作者michaelclow (好多事...)
看板Sangokumusou
标题[钢无] HARD一游感
时间Mon Dec 20 07:33:36 2010
打的是相对没那麽难的5星关卡 当然遇到最难关卡会发生甚麽事就先阿弥陀佛了 XD
驾驶员 傻那 LV50 技能 ガッツ(我俗辣 = =)
マグネティック・ハイ
闘争本能
机体 00-Raiser Rank 4, 12强化
Fight 495
Shot 481
Defense 446
Armor 781
Mobility 552
Thruster 808
SP Equipment ライザーシステム
Equipments スナイプ
ハードストライク
アーマーゲイン
清场 C5配合磁力清颇快,也可吸HP,偶尔C6(范围有点尴尬)
空中combo起始技 C5
C5 看起来应该是投技(因为是跳起来後往下丢),这时冲刺取消,然後DN>DN>DN>DC,
因为DC距离颇远,有很高机率会命中再追击(除非卡角落),最後空SP结尾
C6 配インパルス试了一下可以爆血,发动方式就普攻空挥,出招时算准位置。所以
00-Raiser整体来讲打格斗打射击两相宜。
地面SP虽然打得到人,不过那样子放伤害应该不怎麽样 = = 协力SP黏性还可,不小
心放出来就放吧 XD 至於其他C技几乎可以无视了 XD 除了C2可以当快速进入空中combo外
HARD最主要应该是比较痛吧,玩家打NPC其实伤害没降很多(也许是因为我改满吧= =)
HP注意一下就是了,颚迫相比二代没那麽难搞了(至少4个的我还按得了...),这次打都没
呼叫Partner。不过有些关除了强制HARD,还要用量产机上阵耶...囧
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继续拚奖盃去...偶尔打打online mode,PSN: Michaelclow
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◆ From: 140.116.39.243
※ 编辑: michaelclow 来自: 140.116.39.243 (12/20 09:25)
1F:推 yudofu:请问怎麽知道得到的设计图能力有达到最大值? 12/20 12:36
2F:推 aaronpwyu:我以为rank3是黄色的就已经最高了... 早知道就卖掉QQ 12/20 14:00
3F:→ michaelclow:加到最大後 数字会变色 不过通常你看到升级下一阶段 12/20 14:19
4F:→ michaelclow:的数字有点小 就知道快到顶了 12/20 14:20
5F:推 msucoo93:有斗争本能的话还会PowerDown吗? 12/20 17:01
6F:推 mogo:技能第一招是啥意思? 12/20 20:43
7F:推 chaoscief:钢体效果 12/20 22:44
8F:→ seanx:第一招是不会PowerDown 斗争本能才是钢体 12/20 22:56