作者michaelclow (好多事...)
看板Sangokumusou
标题Re: [钢无] 三代小心得
时间Sun Dec 19 23:45:03 2010
修正一下顺便补完 XD 目前傻那练满了(LV50) 00_Raiser Rank 4 最大强化
1. 在驾驶员的任务里 可以打 History mission 只是可能会换人出击
例如我现在是用傻那打其他任务 换到 History mission 就有可能会换成阿同学
2. 驾驶员技能和机体技能有些地方不太一样 例如二代里原本是机体技能的 Counter
本作变成驾驶员技能 0.0
3. 驾驶员装备技能最大依然是三个 变更最大的是机体开发、装备技能和强化
二代需要五个零件才能组成一台完整的机体 本作只要一张设计图就好
当然也有rank的差别 技能改成最多只能装备三个 不过有机体专属特别技能
达到某特定条件才会打开 每张设计图都有 强化跟战无很像有限次数
4. 打大MA的方式也改了 每次攻击会增加一个计量 一段时间没攻击会归零
持续累积到最满就可以把MA放倒
5. 弹射器真好用 XD 自动追击的部分依然存在 工厂要升级能用开发或强化来升
6. OO-Raiser C2C5可浮空 C6算清场 只是范围没很大 DC距离颇远范围感觉不错
空SP感觉蛮黏的
7. 武者Mk-II C4结尾多了一个位移 其他跟二代没啥差别
8. HP部分不会被敲多少算多少 被打之後会有个最大和最小 最小的没了就GG了
不过一段时间没被打 HP会自动回复到最大的值
9. Field开始有分别了 有NT研究所 MS工厂 通讯设施 弹射器 前线基地 会影响战局
(虽然某些感觉不太出来就是 = =)
10. 舒伯兹有出现在本作...已经遇到n次了 XD
11. 敌方本阵有防卫光束炮 太早冲进去会很惨 最好等敌方本阵防御低下再冲进去
12. 钱 钱 钱 没钱就啥都不能搞了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
以下继续补完
13. 常常出现西布克和巴克一起登场 要帮他清 = = 有些关卡会限制时间内击倒boss
当然跟前作一样 战场会冒出特定事件要你打掉
14. 工厂最高LV10 技能和钢无2一样 某些技能移动到驾驶员技能或是没了(ex: 集SP)
Rank 4 设计图请尽量刷到强化次数最多的 Friendship mission 不错刷
15. 场地有 NT研究所(强化己方战斗能力) MS工厂(可以回复己方战力)
修理站(回HP) 通讯设施(己方部队登场) 弹射器(移动到特定场地)
前线基地(可以累积呼叫Partner的次数)
要塞(在敌方手中的话 冲进去会被炮轰追击 要边打边跑)
飞弹基地(一发就能占领场地 如果刚好在场地内被打中的话就请再出击 会打本阵)
本阵(被占领战力就归零)
16. 独角兽 C4C6清场不错 C5浮空技 空SP感觉颇黏 NT-D发动後速度变超快 = =
17. 新安洲 C6配磁力清场 C5打上浮空技 顺带一提 00-Raiser的C5配磁力也不错清场
18. 小兵很多 常常摆出阵式之类的冲过来围殴你 请做好打完之後换地方的准备 XD
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※ 编辑: michaelclow 来自: 140.116.39.243 (12/19 23:48)
1F:→ aaronpwyu:飞弹基地 >>> 我觉得超IMBA的... 12/20 14:02
2F:推 papac:开战一定要赶快冲去占阿 不然马上本阵就被打下来了... 12/20 14:06