作者michaelclow (好多事...)
看板Sangokumusou
标题[钢无] 三代小心得
时间Fri Dec 17 21:51:31 2010
今天游戏片终於来了...
目前专练傻那 Lv31
大部分的东西L大都说完了 XD 来补点别的
1. 在驾驶员的任务里 可以打 History mission 只是可能会换人出击
例如我现在是用傻那打其他任务 换到 History mission 就有可能会换成阿同学
2. 驾驶员技能和机体技能有些地方不太一样 例如二代里原本是机体技能的 Counter
本作变成驾驶员技能 0.0
3. 驾驶员装备技能最大依然是三个 变更最大的是机体开发、装备技能和强化
二代需要五个零件才能组成一台完整的机体 本作只要一张设计图就好
当然也有rank的差别 技能改成最多只能装备三个 不过有机体专属特别技能
达到某特定条件才会打开 每张设计图都有 强化跟战无很像有限次数
4. 打大MA的方式也改了 每次攻击会增加一个计量 一段时间没攻击会归零
持续累积到最满就可以把MA放倒
5. 弹射器真好用 XD 自动追击的部分依然存在 工厂要升级只能用开发来升
光装备技能和强化是不会升级的
6. OO-Raiser C2C5可浮空 C6算清场 只是范围没很大 DC距离颇远范围感觉不错
空SP感觉蛮黏的
7. 武者Mk-II C4结尾多了一个位移 其他跟二代没啥差别
8. HP部分不会被敲多少算多少 被打之後会有个最大和最小 最小的没了就GG了
不过一段时间没被打 HP会自动回复到最大的值
9. Field开始有分别了 有NT研究所 MS工厂 通讯设施 弹射器 前线基地 会影响战局
(虽然某些感觉不太出来就是 = =)
10. 舒伯兹有出现在本作...已经遇到n次了 XD
11. 敌方本阵有防卫光束炮 太早冲进去会很惨 最好等敌方本阵防御低下再冲进去
12. 钱 钱 钱 没钱就啥都不能搞了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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◆ From: 140.116.39.243
※ 编辑: michaelclow 来自: 140.116.39.243 (12/17 22:32)
1F:推 Ida102:昨天GP01就被防卫光束炮秒杀了3次…快气死了… 12/18 13:06
2F:→ victor333:装备技能和强化是不会升级的.......会吧 12/18 19:32
3F:→ michaelclow:可能我看错...因为我後面才做强化 可能幅度不大没注意 12/18 20:46
4F:→ michaelclow:刚刚试了一下 是有增加 只不过幅度不大 XD 12/18 22:10