作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
标题Re: [情报] 战国无双三美版 IGN评分
时间Wed Oct 13 22:53:19 2010
好吧,再来看这个International Game Nerd对战BA3的观感...
http://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/6/3/634bf4b8.jpg
总评4.5...
表现: "前世代的游戏"
画面: "不是很差,但也不是PS3级数应有的表现"
音效: "还ok但是一直这样会腻"
游戏性: "这种无双-like游戏应该拖去埋了,一直作业很烦耶"
结论: "你要玩ok啊,但实在找不到理由去玩它"
这类游戏在最近几年有发挥更多的娱乐性,
但它仍然是痛苦的公式化作业游戏,完全缺乏创意可言,
这类无双-like游戏迫切需要改造具有相关性了.
不要和战无3比好了,
这两款在IGN根本就是难兄难弟的级数了,
根本就是游戏类型偏见...
欧米人士果然不爱无双-like系列,
我很好奇脱落衣无双做出来IGN会是几分? XD
还有,无双要怎麽改造?
如果有那麽好改早就改得够不一样了,
不会搞这麽久才一个MultiRaid出来啦. (茶)
--
在199X年核爆後的
世纪末,水是非常重要的
生存源。
一瓶从废弃贩卖机打出来
还能喝的汽水,就能够集满
一格斗气,
一桶市售牛奶家庭号容量的水就能够让
气力全回复。
所以一开始小琳给拳四郎喝的
两杯水,
只能够让拳四郎
发动一次北斗百裂拳,实属合理。
《北斗无双期间推广签名档》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.164.74
※ 编辑: Landius 来自: 122.124.164.74 (10/13 22:55)
1F:推 qrwtey:索龙:米国人很难懂得basara的梗吧.... 10/13 22:59
2F:推 kohinata:蝙蝠侠无双大概就满分了 10/13 23:07
3F:推 faang:虽然我喜欢这作 但这些评语都蛮中肯 特别是画面 10/13 23:08
4F:→ faang:引擎是MT Framework "LITE" 这样也想卖PS3版? 10/13 23:08
5F:→ faang:失落星球二就没有写"LITE" 画面差超多 10/13 23:09
6F:→ faang:我甚至觉得说「不是很差」还太客气了 看看杂贺众在动画里面 10/13 23:10
7F:→ faang:的多边型数 这连DC游戏的莎木都不如吧 10/13 23:10
8F:推 cxzqwer:真的是sprot跟fps自动+50分的代表性评分群啊(茶) 10/13 23:11
※ 编辑: Landius 来自: 122.124.164.74 (10/13 23:24)
9F:→ gn00647797:一直作业很烦耶~~ 10/13 23:18
10F:→ ringtweety:一直作业...... 那2k系列到现在还能8x分是怎麽回事= = 10/13 23:25
11F:推 aria520:我想他们的文化记忆里没有冷兵器交错的战场这种东西存在吧 10/13 23:30
12F:→ aria520:说老实的我这冷兵器控就是爱玩无双啦XDDD 10/13 23:33
13F:推 librasky:只好主打爱踢球的义元公看游戏评分会部会增加30分(咦) 10/14 00:04
14F:推 choosin:我觉得无双like模式变化不大 不过却不会觉得烦 10/14 01:21
15F:→ yukimula:对 杂贺众以及其他小兵 都被毁容的很严重 冏冏冏 10/14 02:17
16F:→ yukimula:B3真的超极容易腻,加上要打压力抠米的通缉犯,倦怠阿 10/14 02:18
17F:→ yukimula:通缉犯不像装具打出一个适用全角真的很烦又很白烂 10/14 02:19
18F:推 JackTheFob:出个FIFA无双让义元公当主角吧XD 10/14 02:23
19F:→ faang:最好是没有冷兵器战场的记忆 希腊、奇幻、或百年战争的 10/14 08:23
20F:→ faang:算是吗?电影都拍好几部了 还要出特洛伊无双 10/14 08:24
21F:→ faang:不要看到无双类低分就急着说老美不懂 只爱枪战 10/14 08:24
22F:→ faang:画虎不成的量子理论 照样低分 10/14 08:25
23F:→ faang:(第二句最前面加个"不") 10/14 08:25
24F:→ Landius:所以你想要表达什麽呢? 10/14 09:16
25F:→ Landius:我只觉得那种自打嘴巴的评语很怪,只会嘴炮说无双-like要改 10/14 09:17
26F:→ Landius:却讲不出个屁来,当然玩那麽久的我们也觉得当局限在一骑当 10/14 09:18
27F:→ Landius:千时,这游戏就只能是这样了,但只会酸搞愤青有什麽意义? 10/14 09:18
28F:→ GoAhead:如果写评语的知道怎麽改 那直接去做游戏了还在这说什麽^^ 10/14 11:06
29F:推 seanx:谁能告诉我Halo跟GTA每一代玩法有什麽重大改变 10/14 11:18
30F:→ Landius:所以啦,以中评的方式算是比较中肯一点,至於IGN那种AVGN上 10/14 11:28
31F:→ Landius:身的评论法,我不知道这有什麽评论意义. 10/14 11:28
32F:→ Landius:就算同是恶评的,至少也都有就现象去点,而不是叫你乾脆去吃 10/14 11:29
33F:→ Landius:cupcake那种评法,就连AVGN都还会玩给你看这游戏粪在哪哩. 10/14 11:30
34F:→ Landius:但这样我反而好奇脱落衣无双的IGN评价了. _A_|| 10/14 11:30
35F:推 papac:如果取消单场战役的模式 改成连续剧情的动作类型 也许不错XD 10/14 11:45
36F:→ seanx:除非无双类游戏可操作角色剩一只 改连续剧情关卡还是会重覆 10/14 11:53
37F:推 aria520:概括说他们只爱枪战不爱冷兵器的确偏颇了...不过至少只略 10/14 15:25
38F:→ aria520:耳闻三国故事的我的朋友们陪我玩一场无双就嫌烦了,我想更 10/14 15:26
39F:→ aria520:难接触三国的美国人一定会更厌倦。结论还是喜欢的就喜欢, 10/14 15:27
40F:→ aria520:不喜欢的就不喜欢。 10/14 15:27
41F:→ KYOROD:米国人就是没文化 10/14 22:43
42F:推 BornFish:也没有到没文化这麽严重吧orz! 10/15 00:34
43F:→ GoAhead:这跟文化无关 不喜欢的就不喜欢吧 10/15 09:30
44F:→ Landius:不是不喜欢的问题,而是IGN评分看不出标准可言,能够抓一两 10/15 09:38
45F:→ Landius:个痛点打死一整个游戏,也可以用一两个优点无视整个游戏的 10/15 09:39
46F:→ Landius:缺点,说真的我找不到IGN评分群的标准在哪里. 10/15 09:39
47F:推 RaXePhOnZeRo:无双这类型 扯到文化真的太远了 10/15 14:13
48F:→ RaXePhOnZeRo:我的朋友群至少一半对这类型游戏不感趣 这无关文化 10/15 14:13
49F:→ KYOROD:Q_Q 10/15 15:09
50F:→ GoAhead:我不是正好回答你的问题了 IGN喜欢就是喜欢 10/15 19:05
51F:→ GoAhead:IGN不喜欢就是不喜欢 评分标准不就是IGN喜不喜欢吗XDDDD 10/15 19:06
52F:→ seanx:PS板有详细翻译了 10/15 19:17
53F:→ seanx:"它的战斗完全无脑。一再重复狂按相同的攻击按键, 10/15 19:18
54F:→ seanx:直到累积足够的力量释放特殊技" 10/15 19:18
55F:→ seanx:这要说IGN有多认真玩过才评,我真的不信 10/15 19:19
56F:→ Landius:说真的,要当评分平台的要诀就是相对客观,这样和我自己下去 10/15 19:31
57F:→ Landius:评和IGN集了那麽多人评无双好像没两样. XDDDDDDDDDDD 10/15 19:31
58F:→ seanx:因为喜欢就不认真随便评说重话 这算哪门子评分? 10/15 19:35