作者shananx (sha)
看板Sangokumusou
标题Re: [三国] 真三国无双六 2011/2月发售?
时间Thu Aug 19 01:41:32 2010
※ 引述《talan (---)》之铭言:
: 标题: Re: [三国] 真三国无双六 2011/2月发售?
: 时间: Tue Aug 17 20:39:40 2010
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: http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dw-49-zh-70-3wb7.html
: 日版是2010年12月就出罗
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: 是真的话 最慢9月中 TGS时就会公开了
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: 我还记得PS3/360的无双MR就有也有被提早泄漏
: 还是我们台湾泄漏的。
: 在法米通要公开的前一天,巴哈就有人贴出地下街小卖店手上的宣传海报
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这边原PO说的没错
当初这消息传出来,还不少人视为芭乐
其中一个很大的原因就是日方那边没消没息的
台湾这里怎麽可能比日本人先知道呢
但传出消息的来源是台北地下街
只能说有些玩家眼尖的很
顺便一提
後来在和日本人玩无双MR的时候
也有和他们聊过这片的评价
那时是MR2披露情报差不多了,即将发售在PSP上的时候
普遍都认为PSP版先不急,等KOEI移植到家机上再说
大家都想玩高画质版本,连线稳定的无双啊
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 218.160.250.81
: ※ 编辑: talan 来自: 218.160.250.81 (08/17 20:44)
: 推 scarofwind:这麽快就出 大概又是换汤不换药 08/17 20:41
: 推 seanx:这麽快? 五代都是2007年的事了 08/17 20:56
: → izsoak:跟PS2时代比起来算慢了XD 08/17 20:58
这个嘛,我只能说凭感觉是不可靠的
真三五是2007年底的游戏
: 推 aaronpwyu:欧买尬FORCE的新作9月才上市 若真的12月出三无 真的是很 08/17 22:45
: → aaronpwyu:扯的快... 去年时程上~12月会是无双MR移植版 XDDDD 08/17 22:45
: → aaronpwyu:当然也可能无双MR2不移植了也说不定(卖超烂) 可是卖的烂 08/17 22:46
: → aaronpwyu:就是在等高画质阿 科科 总觉得12月是快了点...毕竟顶 08/17 22:46
: → aaronpwyu:多最快TGS发布(主打作会拿来TGS才够噱头) 08/17 22:47
我是没研究MR2卖得好不好
如果a兄所言属实,那可以参考一下我上面说的 XD
: → yukimula:如果没有c技,那便毫无反应,只是个失败品 08/18 01:15
: → sunny1991225:奇怪,只有我喜欢连舞这个设计吗... 08/18 01:18
: 推 jackthegreat:只要连舞的等级用5帝的算法 其实我觉得还不错 08/18 01:28
: → jackthegreat:5代这种边打边走位的感觉我很喜欢 08/18 01:30
: 推 jackthegreat:然後杀阵好好强化 基本上连舞还有很多值得期待的空间 08/18 01:32
: 推 efreet:同意楼上,连舞可改良,没必要再走回C技,跟战无做区别也好 08/18 01:36
从这可以看出,玩家间对於连舞的看法一直争论不休
身边也很多朋友对连舞系统感到不适应,甚至就像楼上y板友说的
直接批评没有c技的无双多无聊多失败...等等
有时候改变是最困难的
我一直觉得这是五代很可惜的一点
明明五代的空间营造,战场上的辽阔感都有别於以往
更胜过後来出的战无三不知道几倍
老是拿这个c技当作五代的原罪,评得它一文不值
是有没有这麽惨啊
对啦,五代是很有进步空间
尤其是打击感薄弱这一点,还有共用模组
帝王传不就"稍微"进步给大家看了吗
虽然也不能把五代打法完全带到帝王传来用了
: 推 yukimula:我更希望别有相同动作模组了 很不用心 08/18 02:13
: 推 Musasi:真好笑,居然有人说没C技是失败品~到现在还坚持C技才是失败 08/18 10:11
: → yukimula:那为何比真三5慢出的战无3没换成连舞,仍有C技? 08/18 10:17
: → seanx: 那为何比真三5出的战无3只有480P还沿用旧招式? 08/18 14:03
: → yukimula:光荣觉得 战无系列旧动作够经典,没有替换的必要 08/18 14:11
: → seanx: 光荣觉得 共用模组四本枪够经典,没有替换的必要 08/18 14:21
说到这四本枪,就真的是一个诚意的问题
明明在五代本传时,马超、张合、孙策、太史慈 被玩家合称「四本枪」
虽然也是带有玩笑的一种称呼,但其实玩家也很无奈吧
「谁叫KOEI偷懒偷那麽大」
而这四本枪,在帝王传(或说是在PS2逆袭版)很快被打散了
除了孙策,其余3人都有了各自的武器和模组
只留下孙策一人独自发扬四本枪精神
「KOEI不是做不到嘛~」
然後再看看旁边的四棒锤、五战戟... (默...)
: 推 seanx:说穿了就是五代弄了新引擎新系统新面数模 玩家不买帐 08/18 14:23
: → seanx:所以战无3乾脆就把PS2那一套拿来改一改沿用 08/18 14:24
: → seanx:只靠C技的动作系统已经孱弱得跟不上时代了 08/18 14:25
: → seanx:看看隔壁棚的BASARA3好吗 08/18 14:25
: 推 lu3yao:C技已经是10年前的老古董了 再不更新就准备被BASARA打趴吧 08/18 14:33
: → lu3yao:虽然无双系列的历史性一直都比BA好(或者该说BA完全不在意) 08/18 14:33
: → lu3yao:但玩家要玩的主要还是人物 动作 爽快感 战场感 08/18 14:34
: → seanx:就是有某y这派的玩家 无双才会停滞不前啊 08/18 16:02
: → seanx:北斗无双BOSS设计有很明显的类ACT意味 08/18 16:03
: → seanx:但是C技不能像其他ACT游戏一样流畅 这种反差下反而卡卡的 08/18 16:04
: → seanx:反观B3虽然砍了更多角色 但仅存的16人招式都动作性十足 08/18 16:05
我很认同s兄说的
某方面来说,是玩家在让KOEI走回头路
其实一直出c技系统的无双,对KOEI来讲才轻松好吧
只要新一代替换掉几个c技,或是加一个c技(战无二猛)
整个系统不用打掉重建,玩家更是这麽容易就买单
然後到头来玩家又要嫌 无双每一代都一样
每个人玩起来都差不多
反正五代既然已经搞烂了
现在也不流行什麽猛降赚了
直接发表新作品也是很合理滴
: 推 lu3yao:但B的选角也很奇怪 鹤姬跟阿市与关原完全无关却可以出 08/18 17:22
: → lu3yao:大谷性格完全崩坏被很多人唾弃(日方骂得更凶) 08/18 17:23
: → lu3yao:元就也跟关原一点关系也没有 要不是人气莫名的高 应该会像 08/18 17:24
: → lu3yao:信玄一样被砍角 然後出个新角代表毛利家 08/18 17:24
: → lu3yao:反倒是敌武将才一堆关原之战的主角 最上义光 立花宗茂... 08/18 17:28
: → lu3yao:重点是关原的引爆点 上杉家 竟然没有武将 =口= 08/18 17:29
: 推 Landius:上杉客将前田庆次. XD 08/18 17:44
: → lu3yao:哈哈 对厚 都忘了这位二代的空气主人公 XD 08/18 17:45
: 推 linj8040:可见他多空气XDDDDDDDDDDDD 08/18 18:41
: 推 seanx:庆次好歹是一带主角啊Q_Q 08/18 18:56
砍角不砍角的,碍於篇幅就不讨论了
而且三国无双选角讨论起来一定又没完没了...
庆次虽然是战BA二代主角,剧情又整个北斗basara
造型也不错,曾经很对我的胃
无奈的是,我从来没法放弃 War Dance六爪连舞 @@a
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.147.102
1F:推 seanx:我故意提四本枪只是要酸Y大为了C技而有双重标准XD 08/19 06:46
2F:→ seanx:兵数一多 要用以往的C技就绊手绊脚了 08/19 06:48
3F:→ seanx:光是PS3 ORZ 星彩一类的弱角 就很难顺利打完 08/19 06:48
4F:→ seanx:三国无双又是强调一骑当千的快感 五代确实在小兵数量上进步 08/19 06:50
5F:→ seanx:但隐形兵 还有连舞太单调 我相信这都是可以改进的 08/19 06:51
6F:→ seanx:光是五代是新引擎 模组面数就比以往明显提升 08/19 06:51
7F:→ seanx:虽然无双传只有部分武将 有些动作还兼用 08/19 06:52
8F:→ seanx:但光荣还是把大部份角色的新面数模造出来了 08/19 06:52
9F:→ seanx:若玩家持续不买帐 恐怕以後无双只能往和PS2性能相近的Wii钻 08/19 06:54
10F:→ seanx:再恶化下去 等到主机性能进入下一世代 这招牌只能收起来了 08/19 06:54
11F:→ yukimula:如果C技的普攻有连舞,应该不错,如:c8=c2,c9=c3...... 08/19 08:17
12F:→ yukimula:或是c7之後按出来的c技 c20...都是c6的动作 08/19 08:19
13F:推 Landius:你这样讲就是红心和无法者嘛,但我对於无法者要大槌一定得 08/19 13:41
14F:→ Landius:按到C8这点非常不耐烦,为什麽就得忍受前七方的小链枷攻击? 08/19 13:42
15F:推 joseph103331:把连舞跟C合起来就好啦 要不然一直方方方方方很烦= = 08/20 15:07