作者crimson0135 (Invisible)
看板Sangokumusou
标题[战BA] 战国BASARA3 角色评比 Part4
时间Thu Aug 12 06:31:08 2010
本次是第四回的评比,其中包含日方2CH的评比作参考,若之後有新的梗或是bug则再讨论
角色之间绝对有性能上的差异,请不要说有爱就一样强这种自我催眠的评比
每个角色有爱就一样强大家也不用拿出来讨论,这一点请谅解
这一次的介绍就会有角色决定性的差异
同时玩了毛利与信长之後让我久久不能平复
反差让我头很痛所以这篇文章比较晚才完成
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基准为所有角色武器都不含道具能力、属性、装具,并且在究极难度下(无限制关卡)
所有角色皆为技能完全学习,Lv MAX
也不讨论每一个角色之间的攻击力、防御力、体力,因为装具与同伴可改善大多数差异
此外,各角色专属的装具暂不作评比,因为装上去整体性能又有所改变
所以也就是单纯就各角色之间的基本性能做评比
5分是最高,1分是最差,平均之後做角色能力的评比,分为S到D五个等级
评比项目有
1.对武将战(包含对单立回能力,对王厨度,稳定度等等)
2.对团体战(稳定度,清除能力,combo能力)
3.对远距离(防御性与闪避性能)
4.BASARA技(破坏力与实用性,以及范围)
5.对特殊敌(专指机械类,打不动的敌人,阵大将与畜生类)
6.上手程度(操作性能,移动方式与攻击模式)
以下评比会包含说明,所以本文会分成多篇,请见谅
此外多部分会参考日方的评价,所以可能会有出乎各位的评比结果
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阿市
1.对武将战-----4分
在究极下悲梦抓住对手慢慢摔就可以打死所有武将了,本多依然是问题
使用悲梦上要注意抓到之後要立刻贴墙,这样子武将会被丢到墙边
这时再使用悲梦就会从阿市的脚底直接出现然後重覆抛摔对手
顶多利用苦疵进行卡位,大多数都是简单愉快
只有本多在究极下打起来麻烦,阿市的招式对他的拘束力很短
这时候只能慢慢的躲避或是用固有技慢慢磨
2.对团体战-----5分
固有奥义几乎都是对团体战,端按个人喜好,个人建议吸血的屍腕
对一个固有技几乎可以同时存在於画面的的阿市而言,打多很轻松
利用苦疵拘束後悲梦与背罪混合使用,加上普攻简直愉快
虚月是增加combo的好招,一般武将被这招打中差不多即死
3.对远距离-----5分
苦疵放下去就是最强防护壁,加上优秀的背罪也是简单处理
不然也可以利用奥义音海拉人,不过出招有点慢
4.BASARA技-----4分
冲浪奥义,对於清敌效果极佳,吸附力也良好
高难度下对武将的伤害算可以,但是技量表还是长了点
5.对特殊敌-----4分
苦疵的距离抓好之後就是靠虚月连续造成伤害兼走位
阵大将比较没有问题,机械类的要注意走位
6.上手程度-----4分
要先搞清楚自己的画面,因为一使用固有技加上攻击画面很乱
苦疵的固定,以及虚月背罪悲梦的连续组合技要熟练
虽然在某部分上很无脑,但是也只是比A级角色稍强些
固有技与战况把握是阿市一定要学的技巧
日方对这个角色评为上级角色没有疑问
总结-----4.3分 A 属於上级角色
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本多忠胜
1.对武将战-----4分
基本上就是重机先开,猛给他破防就是了
本多有钢体优惠,很多武将只需要狂押攻击钮就赢了
突进与援护形态是附加物,不过武将战也不错
没有五分的评价是因为重机形态的负面影响与钢体带来的硬食伤害
2.对团体战-----5分
用撞的都能撞死人,或是利用炮击、飞行炮击、电磁都是轻松打
唯独电磁有负面作用不建议使用
钢体与攻击范围应付团体战极度吃香
3.对远距离-----5分
本作最强远距离杀手,从一代开始就是如此
只要是飞过来或是丢过来的都没在怕,完全不干扰本多任何行动
除了杂贺与鹤姬打的动本多的钢体,此外都是无效或反弹
4.BASARA技-----3分
这代basara技严重弱化,发动时间大幅缩短,攻击力也不优
但是范围还是一样的优秀,剑据後可以basara补刀
要注意不能与对手同时发动basara技,因为时间短没本钱拼
5.对特殊敌-----4分
钢体在打机械就会有大问题发生,容易被连续爆血
不过本多还是有本钱贴着打,要小心机械的连续攻击就可以了
阵大将几乎不用讨论,重机开下去与猛挥就赢了
6.上手程度-----5分
只要会按攻击与开形态就结束了,极端简单的角色
虽然在本作中严重弱化,单是钢体与攻击范围的本钱还是很吃香
日方对他的评价不好,原因是没有强劲的火力与夸张的弱化
但是比起其他角色本多依然有低等级闯究极的本钱
所以在无脑度与基本性能本多还是赢很多角色
总结-----4.3分 A 属於上级角色
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毛利元就
1.对武将战-----1分
转还有射这两招是命脉中的命脉,利用射牵制对手再使用转推开或是连段
危机的时候需要使用幻来诱敌,利用壁进行姿态调整或是进行大夹杀
可惜的是本作毛利攻击力差加上壁的夹击combo对上本作AI很难成功
武将本身不会主动过去加上他们会跳开或是跳入攻击,幻也不容易引诱
只有在对方跳入壁当中或是两个壁将对手夹击在空中才会出现传说的壁缚杀
所以打武将方面都只能慢慢龟,太过於计较布阵或是壁反而很惨
2.对团体战-----2分
布阵就是命脉,四个固有技都很重要
其中射、幻、转是重点招,壁在究极下容易被先破招或是武将乱战被跳入攻击
除了壁的大范围与转的高速性能,用奥义都会被小兵连续攻击
经常在高难度下被小兵连续背刺瞬间就死掉
不过布阵好的情况下可以配上挑拨龟basara技,但是背後的小兵也会对你攻击
因此要龟要稳定的一直很头痛,有危机就放basara技吧
3.对远距离-----2分
遇上小兵还好,机枪兵有一点麻烦,壁是很重要的盾牌
放了壁之後就利用转或是射来进行打击
一旦遇到鹤姬或是孙市类的,用幻也是瞬间打爆
壁会被一直跳入射击,打起来很烦,最後还是壁与射控场
4.BASARA技-----3分
这个三分已经是毛利的最高分,一直都很无奈
毛利的basara技算是稳定的乱舞系,又有快速挑拨可以龟
问题是小兵在究极被挑拨後主攻性超强,挑拨变成双面刃
但是不能否认毛利的basara技是清场救命的重要帮手
5.对特殊敌-----1分
壁(放置陷阱),也只能这要慢慢打
阵大将完全不鸟壁,只能转还有射交互用,打不快
遇上机器与马车就惨了,射的小兵阵没有意义
壁在高难度遇上机器削血很慢,会有在玩大谷的错觉
6.上手程度-----1分
异常难上手的角色,布阵配法极多,没有一个定论
奥义的使用率通常很低,四个固有技就已经可以布阵
配上射、幻、壁之後的隔空叫骂龟basara是很常用的打法
此外都是转加上壁与射清场,但是被背刺机率实在很大
好家在的是本身机动力不错,卡位技不少,保命要紧的角色
日方评价难以上手,布阵与走位要兼顾很难,经常会被背刺
重点是练成布阵回馈低,被究极後期武将跳入爆杀很常见
因此毛利从二代上级角色直接掉入地狱,被评为该丢的弃子
一跃成为本作挑拨王,basara大将
总结-----1.7分 D+ 属於最弱角色
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织田信长
1.对武将战-----5分
六魔开下去之後压住R1钮就可以了,一般攻击异常强化
六魔下的一般攻击足以压制大多数武将,加上流转与拜颜就够了
被流转击飞之後直接用拜颜抓回来打,重复就赢了
只是流转不要用太凶,会被弹返的机会很大
比起岛津的即死与元亲的定身,信长是强在强大攻击力与破防
如果用奥义的恸哭与破灭一样轻松乐胜
2.对团体战-----5分
六魔(以下省略)
六魔普攻加上流转就让战乱结束了
就算参了武将也会被流转击飞
3.对远距离-----5分
六魔(还是这招)
六魔下的普攻攻击范围超大没在怕远距离的
加上超远范围与破楯的拜颜简单快乐,武将也是用一样的方法
或是开破灭与恸哭狙击都是简单处理的方式
4.BASARA技-----3分
信长唯一败笔,放下去还要连打一般攻击才会增加范围与伤害
而且非在角落的时候会把武将推的远远的造成没有大伤害
不过对上小兵与一般武将战乱这招还是很好用
5.对特殊敌-----5分
永无止尽的六魔,阵大将只要流转狂按就赢了
机械也是差不多,六魔一般攻击加上流转就够了
不然奥义的破灭与恸哭也是强大伤害技,只是破灭要看好血量
6.上手程度-----5分
只要学会六魔就成为神了,没有任何特殊技巧
本作中信长的枪模式没有很好的杀伤力与容易被偷袭所以不好用
而且六魔开下去也没得用枪,所以不用再转换任何模式
奥义中破灭与恸哭相当好用,只是两者都要注意血量与使用时机
日方评价是与孙市并称为顶级角色,如果加上装具就完全坏掉了
六魔让前作好用的信长更为凶恶,不愧是最後的隐藏角色
总结-----4.8分 S 属於顶级角色
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本篇将最後四个角色介绍完毕了
基本上信长建议最後才玩,不然先爽过之後就不敢用毛利与大谷
日方给予的最上位评价是孙市与信长,最下位是毛利与大谷
不过四强目前的争议卡在本多身上或是岛津作後补
不过不考虑装具下本多的确还是很稳定,岛津却有不安定要素
所以目前的四强不能否认本多有严重弱化的问题
下一篇是最後一篇,做个总整理
顺便将所有角色的分数与顺位排出来让大家参考
大致上顺位与日方很接近,只有本多有大争议(有人认为过度弱化)
请注意,本篇为参考用,与每个人心中排名有所不同是正常的
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◆ From: 61.216.231.225
1F:推 turtleian:一个兄控一个妹控都很有爱 08/12 06:36
2F:推 windfeather:这种计算分数法,难怪毛利只有D...XD 08/12 09:37
3F:→ drwsb:其实我觉得毛利basara挺不错的 技量短 效果好 08/12 10:18
4F:→ windfeather:而且毛利挑衅时间超短,很容易靠陷阱偷集 08/12 10:22
5F:→ gn00647797:不知道靠道具ba技变强跟集ba量变快以後实力到那,如果 08/12 11:08
6F:→ gn00647797:这2道具作用很大,那毛利就翻身了 08/12 11:08
7F:推 gamham:本多我一等就直接去打究极了 不过有带庆次就是了 08/12 12:57
8F:→ gamham:我还以为是我等级太低了 basara一点都不痛 而且重机型态 08/12 12:59
9F:→ gamham:打是很痛 可是速度变好慢 对方稍微绕个方向 我就追不上了.. 08/12 13:00
10F:→ crimson0135:毛利最强就是配上装具的挑拨,但是常被背刺XD 08/12 15:12
11F:→ crimson0135:但是究极下被砍中时在很惨,还被武将立刻跳入砍死过 08/12 15:13
12F:→ crimson0135:我的分数算法已经算人道了XD,日方直接评为粪角... 08/12 15:18
13F:→ watanabekun:毛利... 普通剧情看一看就可以海葬了吧w (喂) 08/12 16:51