作者cxzqwer (批踢踢不能显示汉字耶...)
看板Sangokumusou
标题[战三] 上杉谦信地狱行
时间Mon May 3 17:52:12 2010
https://www.youtube.com/watch?v=-MIQzg9q4q0
https://www.youtube.com/watch?v=rIWVGUcuqOw
信玄公你故意的...。
动作评析请参考Landius大的文章,这边就不赘述了XD。
总合C技面包办了崩防/无视防御(C1、C6、C9)、护身(C1、C9),范围扫敌(C4、C5)
、挖倒地(C5)、移动带位(C6),功能面上要求的各项都具备了,但些许c技的影技以及无双
发动点在动作完成後的设定不是很稳定。普攻方面谦信公整个人往前贴这点本来在战2还不
算明显的缺失,到战3面对前方足轻群就变得很不利。另外无双演武末两章携带道具都有蛭
卷小太刀也代表制作组默认了谦信公的攻速在碰到紧急状况下是不足的(默哀)。此外毘沙
门天加护下会影响本来预期控制目标在崩防状态,结果因为复数崩防判定让目标跳过崩防
状态直接被打浮空也是变数较多的地方。普攻type角无c2、3强力c技的通病依旧存在,以
及本身偏慢的攻速对初使用者有着不小门槛。
然後来谈谈秘武天丛云,在高基底攻击力以及猛攻地击勇猛加持下伤害能力是跟本多
忠胜同等级的,持有连乱击技能下,天丛云上200combo後的攻击力确实是「人挡杀人,佛
挡杀佛」,攻击力直线上升後连带使得练技以及无双汲取都不成问题。问题在於包含无双
奥义动作在内的慢攻速下维系combo不易,常常在面对复数敌将来不及阻止发动无双,而被
迫进入锷破状态丢掉已累积combo。到了地狱实战面就是逼玩家得要无所不用其极的尽可能
累积combo,除了把握第一时间交锋前先行特殊技加护外,乱战中适度c4扫出许可空间後使
用c9->c8帮助快速建立combo,换句话说就是200combo以上打人脸,200combo以下被打脸的
极端状况。秘武高基底攻击力充分的反映在一击式皆传上,但考量到有效范围以及使用後
安全度不太能频繁使用。技能清一色的支援实体攻击伤害相对之处就是属性加成薄弱,且
偶尔发动的无霸流冻牙会改变目标站立->浮空状态是比较麻烦一点。
最後我自己有打到一把power武,技能与秘武非常相似:
烈空
猛攻3 地击3 天击3
神击2 勇猛3 虎乱3
原本高扬加持下的无双长度不够使用c9,但是在虎乱加持下长度就足够施展c9强化还
附加秘奥义结尾3刀,烈空尽管无霸流加持也能程度上的加强单击伤害。整体来说基伤少9
但是换来的是无双秘奥义一开就是稳定权现,结束後开始大屠杀能一定程度的掩饰power的
慢攻速。天丛云要是舍弃角色既定属性改成冻牙->烈空,骑击->虎乱的话就会是一把不可
多得的好刀,当然能把怒发换成霸流就更完美了(^Q^)。
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武田信玄:「自从抓到了本多忠胜後,真想就这样当作武器紧握在手里不放呢,
啊哈哈哈哈~」(爽朗笑)
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◆ From: 114.33.230.20
1F:推 aria520:能打到这样的武器已经不知道要用掉多少运气了XDD 05/03 19:23
2F:推 k145:这把真的要拍拍手了....虽然攻速稍微慢点 05/03 20:09
3F:→ sunny1991225:这能力值...金手指希望 05/03 20:44
4F:推 TaylorMars:里面的信玄不知道是帮倒忙还是在来阴的XDD 05/03 23:59
5F:推 hihi28:"喝 谦信 为了表达我对宿敌的敬佩 就让我来助你一把吧(挤)" 05/04 00:31
6F:→ gn00647797:我觉得逆刚体的普攻是为了让玩家能拼命把影技带入这代 05/04 11:06
7F:→ gn00647797:虽然还没玩过,但之前看时就觉得这代拼命维持段数是非常 05/04 11:08
8F:→ gn00647797:重要的,战2的乱击所加的攻击力太低了,要打到上千段才会 05/04 11:08
9F:→ gn00647797:比较明显 05/04 11:08
10F:→ gn00647797:但战2攻击伤害有暴击技能,比乱击实用多 05/04 11:09
11F:推 Landius:偏偏你要强调影技,要嘛就是秘技,不然就是无心无我替代,和 05/04 11:48
12F:→ Landius:战2人人神功护体是不同的. 05/04 11:48
13F:→ cxzqwer:整体打这麽久下来,真的很有combo>>一切的sence 05/04 20:52
14F:推 Landius:有200combo,练技回气就像飙的一样... 05/04 21:24
15F:→ cxzqwer:这中间其实有个影技相对其他动作太过强势的问题...。 05/04 22:01
16F:→ cxzqwer:练技蓄积速度除了随combo上升以外,连乱击带来的攻击上升 05/04 22:03
17F:→ cxzqwer:也会影响练技蓄积速度,等於是滚雪球而且还是指数2的恐怖 05/04 22:03
18F:→ cxzqwer:成长方式。 05/04 22:04
19F:→ cxzqwer:所以有combo回收无双跟练技就快,有练技补正就更容易维系 05/04 22:05
20F:→ cxzqwer:combo,自然而然对一些起始动作不怎麽好的武将跟动作优秀 05/04 22:06
21F:→ cxzqwer:的武将更加拉大差距。 05/04 22:06
22F:→ cxzqwer:但是影技暂时性打消硬直对一些动作差的武将拉近与中坚武将 05/04 22:09
23F:→ cxzqwer:的差距又是另外一个很微妙的地方。 05/04 22:10