作者horser (马兔)
看板Sangokumusou
标题[北斗] 一点心得 有关系统
时间Fri Mar 26 05:23:13 2010
玩到现在的一点心得
有关三种系统
因为目前玩的有限 可能有些地方会有错误 请见谅
我不是原作的FANS
所以人名我是用自己的想法写的 荒谬之处也请见谅= =
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1.北斗 - 拳四郎为例
特殊攻击效果:秘孔效果-造成较大攻击力
特殊行动 :破坏七星墙
固有体数 :回避
不按方向时会快速向後跳 再按X可立刻攻击
系统 :类似三无四的蓄气攻击
攻击次数可藉由成长增加 但次数固定
(例如:XY Y就只有按一次有用
成长为XYY後 Y也只有按两次有用)
攻击动作成长:增加通常攻击次数(XXXX 变成 XXXXXX)
增加蓄气攻击次数(XY 变成XYY)
2.南斗 - 水鸟拳
特殊攻击效果:斗气效果(对敌人攻击见切後发生)-攻击动作变更
特殊行动 :三角跳
特殊地形可藉由在墙面来回跳通过
固有体技 :快速移动
按前同时按快速移动後可接攻击
系统 :类似三无五
分通常攻击及强攻击 无蓄气攻击
攻击动作成长:通常攻击次数增加
见切後空中攻击的连续攻击次数增加
见切後强攻击可变为两段
3.特殊 - 女主角(我也不知道她是不是女主角 不过是目前唯一可用的女性就是了= =)
特殊攻击效果:无
特殊行动 :爬行
特殊地形可藉由爬行通过(一般是管道)
固有体技 :练气射击
按住为射击 可瞄准 可蓄气
系统 :类似三无四的蓄气攻击
攻击次数不可可藉由成长增加 但原本就可藉由多按增加攻击次数
(例如:原始XY 之後再按Y可增加攻击次数
但成长後仅会增加攻击范围或动作 攻击次数不变)
攻击动作成长:练气攻击 练气射击的段数增加
强攻击的段数增加
如果简单讲的话:
北斗的打法中规中矩 打击感很够但是打击步调比较慢
南斗的打法爽快感很够 见切攻击後连段虐杀的感觉很过瘾
女主角玩起来很像在玩TPS......射击次数远大於近身攻击次数
系统差异性颇大(想起战国无双的力 速 技三型系统......)
不过不知道同一个系统的其他角色玩起来会不会差很多
该有的爽快感有(不过拳四郎一开始......还真的颇闷......)
我是觉得还蛮值得玩的
不管是不是原作死忠还是无双爱好者
※ 编辑: horser 来自: 114.25.226.69 (03/26 06:47)
1F:推 mikosara:南斗跟三五有差 强攻击只有一段啊= = 03/26 08:58