作者andomasaki (滚来滚去XD)
看板Sangokumusou
标题[OROZ] 三人队伍COMBO集-第一部
时间Tue Jun 9 19:08:41 2009
无双Orochi Z真是个录制影片的好素材,为了这一系列的影片我还特地把所有角
色都练满了,半年前有在板上徵求其他的特殊组合,今天把这些都给实体化了。
虽然玩COMBO的玩家不多,我还是会把每个组合大概要注意的事情给写出来。还会注
明该队伍的COMBO主力担当。
大概说明:
主力担当不见得一定是可以出最多招的人,而是以换人後招式的衔接容易度为标准;CO
MBO能力低的也未必就固定这麽弱,换个队伍搞不好就会变得很有价值,三人作比较纯
粹是让有想研究和我一样队伍的人有个概略的基准点。
且一个角色的武器属性有无装备雷很可能会让COMBO性能天差地远,此比较接以不装
备雷为主。
本系列会有四部(预定),请大家欣赏: )
niconico低画质(你终於也被YOUTUBE比下去了XD)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7293555
youtube高画质(可按右下HD按钮大幅提高画质,若没看到可能还要等一下)
https://www.youtube.com/watch?v=kxDRROXMNBg
影片内容:
チーム体术:【孟获】【百々目鬼】【弁庆】
普通攻击皆用拳头
弁庆C5→孟获TA→百々目鬼C3-1→D→孟获C6→JC→弁庆C6
→百々目鬼D攻→C4-2→弁庆JC→百々目鬼C3-1→D→C2-1
→真无双奥义→孟获 真无双乱舞→弁庆C3
拜本作品之赐,这个我在再临时原本存在我心中的配对终於完成了,本连段的难度在於百
目C4接弁庆JC的部份,起跳太慢就会被受身,最後也活用了弁庆的喷射C3来作追击
的动作。
本次影片一个重大的变更点从这个队伍开始,「以不破坏平衡的属性配置之下使用天舞,
让角色COMBO能力达到三级跳的效果」,此构想也是从漆原派(Landius)的「旋风
天
舞」系列而来。
虽然再临的时候我没有特别去研究天舞的特性,不过喷火的C技似乎有支援阳属性?弁庆
的C6我用了N次,敌人都无法确实挡下。
COMBO主力担当:百々目鬼>孟获≧弁庆
チーム斧:【典韦】【徐晃】【柴田胜家】
武器捏他
柴田胜家C2-2→JC→徐晃C5→JC→EXC6→典韦EXC3
→柴田胜家C1-3→JC→典韦C6→JC→徐晃EXC1→J攻→EXC3
→柴田胜家 真无双奥义→典韦 真无双乱舞→柴田胜家TA
很平凡的一个队伍,实际接起来难度不高,但是也没那麽精彩,注意徐晃JC的落点即可
以及柴田胜家C1-3出手的角度即可。
COMBO主力担当:徐晃>典韦>柴田胜家
チーム樊城:【関羽】【曹仁】【吕蒙】
历史中樊城之战三势力重要登场武将
关羽C1→吕蒙C3-2→关羽C6→曹仁C6→JC→吕蒙C4→DC
→曹仁C5→真无双乱舞→吕蒙D攻→C5→关羽JC→真无双乱舞
→曹仁EXC2→关羽TA→吕蒙TA1
最大的问题在於本作吕蒙的TA1火矢性能再往下修,变得和稻姬尚香类的弓箭一样没有
任何黏着性,让他的COMBO性能下滑许多,所以这招只能用来作收尾技,一般情况很
难带入。
我说本来实力不弱的吕蒙怎麽从蛇魔之後这火矢一直被光荣恶搞是怎麽样……
COMBO主力担当:曹仁≧关羽>吕蒙
チーム道士:【张角】【左慈】【太公望】
角色表现捏他
太公望C6→左慈C6-1→张角C3-1→真无双乱舞→左慈C4→JC
→真无双乱舞→张角J攻→EXC5→太公望J攻→EXC3→左慈C5
→张角EXC2→SP→太公望C5→SP
一般想接COMBO看起来没什麽招,三只加起来连段却意外得很简单,要注意的是左慈
的JC以及之後的真无双打点都很低,不紧贴着很容易被受身,单人COMBO有点吃力
的张角再这个组合变成了衔接招式的重要角色。
最後的收尾应该是很多喜欢太公望的人都想看到的动作吧!把手举起来的动作只有屌而已
XD
COMBO主力担当:张角≧左慈>>太公望
チーム绝世の舞姬:【貂蝉】【三蔵法师】【阿国】
角色表现捏他
阿国EXC4→三蔵法师C3-1→貂蝉C6→JC→三蔵法师C5
→阿国JC→J攻→EXC2→貂蝉C4→C1→真无双乱舞→三蔵法师 真无双乱舞
→貂蝉 吹口哨→EXC5→阿国EXC3→三蔵法师C6→JC
一样是在再临令我在人选方面很头痛的编队,但本作品多出了三藏法师让这队伍可以很顺
利的带入第三人(原构想是大乔),不过这三藏虽然开始上手时是个很明显的COMBO
角色,堂堂速型角色打起来却感觉不太出快节奏。以三国模组来玩COMBO最重要的第
方有三
1、普攻不能越打越高,会造成越後面的C技越不好中
2、攻击范围要有斜角,不能平面,否则敌人在空中过低会很难捞(如黄盖、祝融)
3、C3系列要具备一定程度的走位能力,即使没有也要以出招速度弥补
以三藏来说这三大缺点全部都包办了,第一项缺点在C6很明显,C3则包办了2、3项
缺点也因此这编队接COMBO时反而是三藏在C3的袖舞和C6的悟空抱很容易打失造
成扯後腿的情况,所以三藏给我有一种「幸好她是速型,要不然真不知道该怎麽玩」的想
法。
不过这是在三人COMBO的状况,单人COMBO时,由於她本身速度不快攻击范围又
很大,反而可以当作不错的COMBO玩法入门角色。讲一讲,最後好像变成了三藏心得
XD
回到主题,这个队伍有我自认为技型三国侧的角色中COMBO能力顶尖的貂蝉,理论上
有她在队伍中,不管其他两个角色怎麽差,都可以很确实的发挥衔接对有的能力。
COMBO主力担当:貂蝉>阿国>三藏法师
チーム顿器:【夏侯渊】【黄盖】【牛鬼】
武器捏他
牛鬼C1→夏侯渊C3→黄盖C6→JC→夏侯渊C6→黄盖C3→牛鬼TA
→黄盖C2→夏侯渊 真无双乱舞→黄盖C5→夏侯渊J攻→C5→JC
→TA→黄盖C3→牛鬼JC
这样的配法让黄盖和牛鬼这两个COMBO界的弱鸡也可以接的很过瘾,普攻过於平面导
致把敌人越打越低的黄盖配上少许的旋风天舞让他反而便成了COMBO主力,录制之前
本来以为是最难完成的编队,结果却是最早录完的,要注意的就是黄盖的JC炸弹要尽可
能在最低空释放,不然很容易打远。
COMBO主力担当:黄盖≧夏侯渊>>牛鬼
チーム武田家:【真田幸村】【くのいち】【武田信玄】
同为武田家的三人
武田信玄SP→くのいち 真无双奥义→真田幸村C4-2→くのいちC2-2
→真田幸村C3-2→武田信玄EXC3→くのいちC4-2→JC→武田信玄C2-2
→真田幸村SP→くのいちC3-2→真田幸村EXC2→くのいちTA
本COMBO最难的地方就是武田一开始的虎面摔接女忍的真无双,突破这里之後会发现
接下来的COMBO都简单很多,再来就是武田信玄EXC3-3後活用女忍的跑速确实
作追击……
COMBO主力担当:真田幸村>くのいち>>武田信玄
チーム覆面:【魏延】【ホウ统】【服部半蔵】
造型捏他
服部半藏EXC1→魏延TA1→DASH→C3-2→ホウ统C5→魏延C6
→DASH→ホウ统 真无双奥义→魏延C5→服部半藏JC→ホウ统C6→DASH
→服部半藏EXC2→ホウ统C3-1→TA2→服部半藏EXC4→魏延 真无双奥义
→ホウ统JC
这一部第二简单的COMBO编队,唯一有难度的就是魏延C6接庞统真无双的部份,转
方向然後DASH一下就可以到达落点,其他的都很好处理。
COMBO主力担当:魏延≧庞统>服部半藏
チーム爸爸:【张飞】【本多忠胜】【孙坚】
联想到他们的女儿,应该就不用多作解释了吧
孙坚C3→本多忠胜C4-2→张飞C5→本多忠胜 真无双奥义→孙坚C6
→DASH→本多忠胜C3-3→张飞C3-1→孙坚C5→张飞C6→JC
→本多忠胜C2-1→张飞TA→孙坚C3→TA1
唯一速型的孙坚变成了连结其他两位招式的重要担当角色,本多本身的COMBO性能其
实也不差,所以比较弱的张飞在三人连技的情况也很好发挥。真要说这COMBO难在哪
里就是最後为了让孙坚TA1当结尾,前面算血量的部份会比较头痛一点……
本多在COMBO玩法中比较有的地方就是C2-1会让敌人弹地两下,即使弹地中途换
人也不会因此而消失掉效果,可以趁机换人出一些准备时间比较长的招式
COMBO主力担当:本多忠胜≧孙坚>张飞
チーム异界の友情:【星彩】【孙尚香】【稲姫】
游戏中互动良好的三人
星彩C3→稻姬C3-2→DASH→孙尚香C4→DASH→星彩C6→稻姬D攻
→C2-2→JC→孙尚香C6→DASH→星彩C3-2→TA1→JC
→稻姬C4-1→JC→星彩 真无双乱舞→孙尚香C2→C1→真无双乱舞→稻姬C1
-2
在这组也可以看到
空中换人的技巧对一个速型角色在队伍中扮演相当中要的地位,然而这
也是三人编队全部都是速型的醍醐味,会看到角色整场飞来飞去,难度很高,却也是完成
後感到成就感最棒的编队。在这里也可以看到装备天舞和少许属性的稻姬,COMBO性
能变得非常的高。
要说有什麽可惜之处嘛…就是其实我不太喜欢稻姬的公主服,最後以C1-2收尾时感觉
没有预想中的帅气,但是我又很懒得重录了…(滚来滚去)
COMBO主力担当:稻姬≧孙尚香≧星彩
上传这影片时其实也已经着手在做第二部了,才发现庆次的防御力其实还不够高,以吕布
当沙包会发现招式可以带入很多次,也就是说前田庆次还不算是最称职的沙包,下个影片
开始就会以吕布为影片素材:3
心得结束,近期将会在推出第二部,四部编队的部份大致上应该都是定案了,不过如果还
有人想提供比较有趣的编队我会很感激,并且斟酌额外加入的可能性XD。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.181.179
1F:推 yante:等很久还是没HD键出来..=.= 06/09 19:22
2F:推 whalekame:没看到HD.......不过先推~ 06/09 19:24
3F:推 kullan:太公望的结尾真是帅呆了 等HD 06/09 19:35
4F:推 chjimmy:看到孙爸还以为又有人体玉玺可看,结果失望了..... 06/09 20:15
一直用连续无双的梗也会看腻的XD
5F:推 chjimmy:远吕智:终於不是我被k了^_^前田:...为什麽苦主是我> <'' 06/09 20:21
6F:推 Kenqr:推~ 06/09 20:44
7F:→ chjimmy:小声问:这次会不会放下载联结阿??好想珍藏喔 06/09 22:04
我正在评估,因为上传原始档就快超过400MB
看看能不能把容量大小和画质兼顾
8F:→ bill22413:我觉得用太公望结尾真的很帅 06/09 22:36
9F:推 kullan:可以用Youtube downloader HD下载 只是不知道f91大许不许可 06/09 23:18
这没有什麽允不允许的问题
资源放到网路上想抓就可以抓阿XD
10F:推 OniOni:这种combo接法 让我觉得我玩蛇魔的技巧好像手残...囧 06/09 23:29
11F:推 terry0201:一定要推的啦 06/09 23:43
12F:推 dobioptt:推,虽然我没有PS3 囧 06/10 01:47
13F:推 unesorciere:等HD的时候先来推 06/10 02:57
14F:推 crazyma:推~牛鬼根本是来乱的~补刀用 感觉没有前几部紧凑... 06/10 04:24
15F:推 maydaykings:是Z有把大家的CG图重新画过吗@@? 06/10 09:23
这次的Z在画廊的部份多了两张图
一张应该是重新绘过,另一张是当初买再临超值包时的小卡片造型
16F:推 starkirby:三藏貂蝉组真是赏心悦目XD 就算没有漂亮COMBO也够美了~ 06/10 09:30
17F:推 hdaniel:无双玩到跟kof一样神...真的是令人敬佩阿 06/10 10:33
18F:推 yorick:太公望的结尾也太屌了吧 <(_ _)> 06/10 15:06
19F:→ abing75907:牛鬼一整个没存在感 XD 06/10 16:47
我後来才发现这队虽然叫做钝器组,牛鬼倒是一棒都没鎚到人...
20F:推 samp761001:超强!! 06/10 18:16
※ 编辑: andomasaki 来自: 114.45.98.66 (06/11 08:31)
21F:推 bluecrest:我有疑问...为何庆次被打大浮空时不会受身JC? 06/11 16:00
22F:→ bluecrest:而是一直傻傻被打...这也太nice了吧~~ 06/11 16:00
23F:→ bluecrest:我玩蛇魔...连大众脸武将都很爱受身JC来中断我的攻势 06/11 16:01
当敌人被打飞时你可以在空中和他取得同样甚至更高的高度时
就可以阻止敌人受身,这个小技巧我在很早以前录COMBO影片时就有用到XD
24F:推 bluecrest:另外请教...影片转场的部份是用什麽软体做的呢? 06/11 16:05
SONY出的Vegas Pro
※ 编辑: andomasaki 来自: 114.45.98.66 (06/11 22:06)
25F:推 chjimmy:提供一组人选:庞统、孙策、今川 (皆为"河内孝博"配音) 06/12 17:04
26F:推 lu3yao:孙策...怎麽会这样...... 06/13 14:21
27F:推 chjimmy:刚刚发现还有一组:曹仁、石川、岛津,皆"江川央生"配音 06/13 15:30
28F:推 dobioptt:孙策:麻吕か? 06/13 18:13