作者m3jp6cl4 (幽狄)
看板Sangokumusou
标题Re: [Multi Raid] 体验版一小时感想
时间Wed Feb 18 17:06:30 2009
玩了一早上,试了不少武器,发现
弓--依然是超级强势...
就目前玩过的武器
术法系统(阿亮&庞统)的武器都不错上手,先是将对方打上後再连按口几乎都接的到
不过缺点就是打弩炮和破门稍嫌无力
而长剑(曹丕)和刀(周泰)就属於那种中庸的系统(就目前感想)
初步感觉虽然武器模组还是有其重覆率,但由於副手武器并无限制,所以变化可以看个人
所以像过往OROCHI的无限连段之类的也许可在此作再现?(不过手会很忙就是XD
至於弓箭为什麽强势嘛...
射程远就算了,空中三角还可以射追击弹,而且R+↑+三角打上之後连口接段十分容易
而且如果搭配可以连续跳跃的武幻,空中战可以打得十分出色
这对於擅长动作游戏的人而言应该可以表现得不错,且做得好可以零失血
(我之前用赵云第一次碰上张梁差点喷掉...尚香对上张梁反而是零失血秒杀囧)
不过就目前有人的心得,似乎如果关卡强度太高,对於我这种没人连的就会打得很辛苦...
但体验版未开放的东西颇多,而且目前感觉还颇新颖(像是研究太史慈怎麽接段...
所以暗荣虽然一向骗钱,但我应该还是会跳这个迟早会腻掉的坑吧XD|||
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其实我只是想玩貂蝉(拖走
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1F:推 sandmen:玩到现在的感觉,应该像真-无双猎人,素材地狱加连线打王 02/19 23:02