作者Jamesz (Jamesz)
看板Sangokumusou
标题Re: [Multi Raid] 体验版一小时感想
时间Wed Feb 18 09:08:13 2009
小弟也来分享玩了几个小时的感想 :)
在画面风格上承袭五代,不过无双觉醒之後打空中战的感觉,
真的很像七龙珠里面每个人爆气的样子,感觉很新鲜!
在操作上也承袭五代,但变得比以前复杂一点:
攻击:
连攻击:六□,不过目前玩赵云与小乔都只打得出四□。
强攻击:三△,不过目前只打得出二△。
C技:按住△不放,发光後连按△。
跳连攻击:六□,目前跟着地时一样,只打得出四□。
跳强攻击: △…我怎麽按都只打得出一下。
JC:下 + △。
特殊攻击:R +
冲刺:移动 + R 键。空中可用。
冲刺攻击:移动 + R 键 + △。空中可用。
无双觉醒:无双条满後,按 △ + ○
无双乱舞:无双觉醒状态下,按 △ + ○
切换武器:○
锁定系统:
锁定最近敌人:L 键
锁定敌方大将:L 键 + 四方向键的上
道具:
切换道具:持续按住 L 键後,按四方向键的左或右切换。
使用道具:持续按住 L 键後,按四方向键的下。
这次搭载的「武幻」与「战玉」系统,其实就是将过去各种武器属性与道具切割开来。
「武幻」可以加强人物在平时、觉醒以及无双乱舞时的特殊能力,
比方说二段跳、觉醒时周围的伙伴HP恢复或乱舞时加入属性等等,
不过小弟只收到二段跳与二段冲刺就觉得很实用了。
各项武幻可以装备在人物的四肢上,但有的武幻会直接占去双手或双脚。
另外,每个角色都有一项固有武幻,像小乔就有空中浮游,
只要跳跃时按住╳不放就能在空中平飞大约十秒钟。
「战玉」则是增加武器属性。除了基本的攻击力、防御力与真空书之类能力外,
还有阴阳五行七种对敌人有附加效果的属性,这边小弟还没收完 ^^;
每一种武器都有三种类型(Style):
气:预设类型,攻击力居中,会心底(目前看到都是0),
附有两种固有战玉属性,可以另外装备一个战玉
力:攻击力高,会心高,附有一种固有战玉属性,可另外装备一个战玉
技:攻击力低,会心居中,附有一种固有战玉属性,
可另外装备两个战玉
三种类型武器小弟只试过气与技,但操作上感觉不出什麽差异,
可能小弟比较钝感吧 ^^;
这款游戏有一个特点:武将可以自由装备所有武器作为副武器!
大概是光荣发现大家喜欢让魏延拿小乔的扇子才… XD
除了人中吕布擅长四种武器(最擅长戟,枪棍弓次之)之外,
每位武将都是最擅长主武器,一到两种副武器次之,
其他武器就…就别提了,可以拿着好玩啦 orz
(赵云只擅长枪与弓,小乔虽然初期副武器的棍熟练度普通,但擅长术剑弓…)
在战场上移动时主要显示是持有主武器的样子,切换为副武器後不变,
但在攻击时会自动变为副武器的外观与攻击方式。
在城镇中(单机时是楼桑村,连线时是陈留)可以按 select 钮切换显示主副武器。
这次的武器,感觉上有将无双online中的武器特点带进来,
因为小弟用小乔以扇(术类)攻击城墙中的连弩时相当无力,
但换成棍时随便打个几下就打爆了。目前还不确定有这样差别的原因。
在攻击中,可以直接切换主副武器攻击,因此可以先用其中一样武器打完连段後,
马上切换武器接下去连击,不论在地面或空中都能直接切换,
甚至可以在连段後马上接无双觉醒继续打(只要接得到的话),爽快度满分!
体验版除了金额上限1000块,人物等级只能升到三级,无法利用转生祠切换武将,
没有人物卡片收集系统,只能打三场战役外以及只能存一个档案之外,
对一个体验版来说,内容已经相当充实了!
小弟私心希望这片能偷跑,因为太好玩了 XD
PS. 小弟没有 XLink 可用。但在 PS3 上透过 adhocParty 上线寻找有没有人开
房间连这个游戏时没有找到…希望到时候能跟大家一起上线游乐 :)
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◆ From: 58.115.226.106
1F:→ Jamesz:补充:体验版在战场中若将PSP切为待机,不会自动暂停。 02/18 09:12
2F:推 RevanHsu:按L锁定敌人时的圆圈颜色代表你的武器优势,蓝表示打人很 02/18 16:53
3F:→ RevanHsu:痛,红色表示伤害少,所以带两种武器是有它的意义的 02/18 16:55