作者INCAS777 (镜中人)
看板Sangokumusou
标题Re: [钢无2] 初玩心得感想
时间Sun Jan 4 19:49:08 2009
这次的钢无2真的是太好玩了 非常推荐
机体多 人物多 经典剧情动画也收录不少
游戏内容很庞大 (记忆体占据量也很大 >"<)
画面的部分 背景不要在意的话 机体都很清晰 没有隐形机体的问题
攻击的时候有自动锁定的功能 可以很欢乐的连击
游戏中机体都很漂亮 移动的速度很流畅
我特别喜欢让机体面向单一方向(自己)然後往目标移动 左右後切换移动
真的很顺 (这样看起来比较帅)
缺点是用久了 正常背向自己的画面我会分不清方向
=
故事 任务全破之後 自由模式从卡胶开始玩 (这边要说卡胶? XD)
钢弹里面有二架机体是我非常喜欢的 Z钢弹和夏亚专用萨克
现在主打的机种就是夏亚专用萨克 完全就是黄飞鸿的化身
一招佛山无影脚技压群雄 尤其是巷战型区块
一口气把所有的敌兵从巷子口踢到巷子尾 感觉真爽
不过後期难度增加之後 碰到正义钢弹 黄飞鸿走进巷子口
反而被正义钢蛋从巷子尾踢出来 然後领便当 = =+
目前最困扰的是友好度 得罪太多人了 拒绝的有15人之多
很多驾照没有 技能也没办法学 进度卡住了
建议新手入门的技能--
人物: 负??嫌?
功能:锷迫获胜时,短时间内攻击输出变高
这招比较少人推荐 入门很好用 後期难度增加 电脑会直接逃走
机体:
第23项 --冲刺技量表耗费量减少
第21项 --攻击时一定机率可以吸收HP(耐久力)
第11项 --攻击敌人时,所回复的SP量变多
这三样基本起家都很好用
後期的关卡有的很夸张 --限定使用C级机体打恶魔钢弹 还限定难度
洗机体/学技能 建议武斗大会
PS: 但是我现在还是不懂这个大会打败的对手 友好度会增加还是减少
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唯一让我遗憾的 夏亚的沙沙比作的很不好用
任务多如山 继续努力
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◆ From: 118.167.67.96
1F:推 goodga:我还记得被九星的卡缪的双人sp技轰一下就掰掰了 01/04 19:58
2F:推 colhome:去学好敌手可以让友好度不要降的那麽快 01/04 20:10
3F:推 hill2002:有死神钢弹吗 我想等有了它再来买钢无 01/05 09:37
4F:推 char690806:我也希望有死神钢弹 01/05 11:00
5F:推 papac:希望W是出OVA版的比较嗨 XD 01/05 12:52
6F:推 senria:有DX我绝对买 01/05 18:27