作者Beltiz (MyAngel)
看板Sangokumusou
标题[蛇魔] 武将使用感想--诸葛亮、曹仁
时间Sun Apr 6 18:05:32 2008
前两周入手蛇魔之後 因为没玩过战国无双
所以把时间主要都放在练战国武将
体验一下战国的攻击系统
感觉战国攻击系统比三国系统灵活 不知道大家有没有这种感觉
这几天开始玩三国武将 比较跟四代的差异
印象比较深刻的有诸葛亮跟曹仁
一、诸葛亮:失败的技型设定
原本诸葛亮是我在四代最爱用的武将
因为虽然不容易上手 但一旦熟练之後 搭配飞龙甲
却可以用得很灵活 修罗五丈原还是可以打得轻松愉快
但是不知道为什麽 蛇魔居然把丞相分到技型属性
造成C技的收招破绽 无法透过Jump取消补救
到难或激难 大概只剩下发TA的功能 发完马上就必须换人
很难进行流畅的实战
其实诸葛亮不需要动任何九方或C技的修改
只要归类到速型就会变得灵活好用
把他分到技型真的是个大失败啊
还有诸葛亮的JC似乎有弱化
四代是扫出"一片"雷射光 但蛇魔却变成"几条"雷射光
间隙变大 很容易就有漏网之鱼冲过来
曹仁:欢乐洛克人炮
曹仁在四代里面 练满之後 就几乎很少再去用他了
但是蛇魔把C3改为洛克人炮 游戏乐趣加倍 可以躲在远处偷射
视觉效果也比四代强多了
颇有黄忠C3连发的感觉
唯一的缺点就是C3连发时 可转向角度太小
无法完全清小兵 并且会被背刺
如果连发完能刚好360度转一圈 并且带属性
应该可以让曹仁具有激难的实战能力
但是在本作的设定 大概就只能在普通以下难度 发射欢乐光波
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◆ From: 220.141.12.253
1F:推 izsoak:曹仁以前C3就是洛克炮啦,还带属性呢 04/06 18:07
2F:→ izsoak:蛇魔只是让他"看起来"比较威罢了 04/06 18:07
3F:推 diou:而且听说属性被拔掉了... 04/06 18:21
4F:推 gundamwu:看起来原PO以前曹仁没玩熟XD 04/07 00:58