作者devil0915 (微笑杀手)
看板Sangokumusou
标题Re: 再临 人一多就lag?
时间Fri Apr 4 13:13:56 2008
※ 引述《Landius (原来我是漆原派啊)》之铭言:
: ※ 引述《fullmax (装满)》之铭言:
: : 这难度差异也太大了吧 囧>
: : 有人完再临会这样吗?
: 这代赤壁从头lag到尾已经不是传说了.
: 因为系统改成先解决隐形兵的问题,
: 然後在处理特效上面就会lag,
: 而且特效也包括玩家角色的多重属性攻击.
: 所以像赤壁几乎整场都是大火的情况真的就从头lag到尾了.
这就是主机效能的瓶颈吧!
很多玩家要求不能有隐形兵(看看真三五被批的惨况)
结果就是换来这次的LAG
是否大家应该思考一下
假如适当的隐形兵能够让游戏进行得更顺畅
那又有什麽关系呢?
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1F:推 kiky:可是我到觉得慢动作让我觉得有面对大战的临场感 04/04 13:14
2F:推 CBH:我都自己解读成战斗太激烈太精采所以要用慢动作才有味道!!!XD 04/04 14:12
3F:推 kohinata:唉 不同世代主机的作品 躺着也被原PO射一枪 04/04 15:29
4F:推 reficul13:建议选项加入隐形兵ON/OFF 04/08 02:46