作者castle997 (消逝的夏天)
看板Sangokumusou
标题[刚弹] 试玩心得
时间Mon Jan 21 09:17:10 2008
昨天刚入手 玩了3个小时
来发一下心得
首先,画面评比:
其实是机器人画面做的不错
将每只都很忠实呈现
美中不足的是驾驶员还是
用一般机器人大战的卡通方式呈现
(我以为驾驶会用3D画出来说)
战斗能力会随着驾驶有所改变
只要有6项重点(有点像无双的体质阿 攻击阿 防御之类)
驾驶有3项能力提昇重点 机器人也有3项能力提昇重点
驾驶能力提昇 战斗能力就越强
当然机器人也会升级
驾驶与机器人是分开升级 战斗能力是两种相加成
故事设定:
他的设定是随着故事 机器人会变更
比方说米卡驾驶刚开始MKII到故事第4篇变成倒V刚弹
飞翔刚弹变成羽翼刚弹
(是这样吗?我刚弹不熟 没有再看)
机器人变更後等於是换了一个新机体
等於又要从头开始链 不过驾驶等级并不会变更
但是新机体一般来说会比较强
连段:
这边我就设定的有点......
比方说刚弹G是设定拳脚功夫很强
但是远程攻击弱化(可能考量平衡度吧)
不过整体的段数设定都还说的过去
拿刚弹G来说 还有出现旋风斩的连段
不过连段来说并没有像无双那样华丽而且多样
一下就容易腻了
大绝也还好 感觉只是华丽罢了
战斗细节:
节奏其实还满快的
加上可以喷射 我满enjoy在战场上滑来滑去快速扫台
如果你了解驾驶与机器人能力
满容易上手细分何时该用近战何时该用远程
缺点:
大致看过里面得出场机器人
老实说有点少 而且我没有看到Seed系列登场
感觉会觉得很空虚...
(也有可能是隐藏人物 我不清楚 我刚碰而已)
还有如果不了解刚弹历史 可能还真不知道他故事再说什麽
另外容易头晕 在宇宙空间打很容易搞不懂自己身在何处
优点:
忠实呈现原着各个钢弹特性还有驾驶员的操作
比方说古鲁有分头有角的(Boss)跟没有角的
评论:
如果拿三国无双5或是战国无双2来评比
战斗阿人物阿 刚弹无双都是非常弱势
也许刚弹无双只是试作品
它很多东西感觉都是美中不足
除非你是刚弹迷 否则对刚弹无双
整体战斗来讲
你一定不会满足
可是拿三国1跟战国1来评比初代评比
会发现其实刚弹无双已经做的相当不错了
未来如果刚弹无双会出2
应该比较会满足无双系列的玩家们
说穿了 这个就很想无双外传的小品
我个人还满喜欢这个以刚弹为基础的小品
偶尔单纯化打打也不错
(不过还真的容易腻说 = =)
--
恭喜您荣获乡民资格!!
\ ˊ真是不好意思~
● ●>
/\/| (握)
∥ /\
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.27.64
1F:推 makki1:我觉得钢无比真三五好玩 01/21 17:55
2F:→ makki1:可能因为我是钢弹迷吧... 01/21 17:56
3F:推 aaronpwyu:我觉得各有优缺耶 战功系统挺不错的说^^ 01/21 19:47