作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
标题Re: 再见了!真三国无双!=_=
时间Sat Nov 17 18:44:50 2007
※ 引述《GoAhead (What I am made of)》之铭言:
: 有人说这代貂婵变得多正,在我看来也不过是穿得少了点,没什麽太大的变化
而且还很腹黑,这代剧情方面倒是比四代有惊爆点,
如果以大玩if路线的真三二猛将传当做10分的话,
真三五的剧情大概有6.8分.
诸葛亮黑化,陆逊立志传,甘宁背负着吕蒙的期望战下去,
典韦是个傲娇,坚爸以剧情来说大概是我所见最具突破性的一个.
: 这系统实在是没什麽意义,看起来升升级会提升破坏面,
: 那为何不一开始就全开,这就跟战无二把信长招术封起来一样无趣
这点就是我说的成也连舞败也连舞,
连舞MAX时,角色是真的看不到什麽很大的缺点,
但是在低等级连舞时,囧角色真的很囧,更别说夏侯惇和典韦...
特别是无双的老玩家,这系统真的是让玩家大破大立,
我是花了六个小时专练赵云,才把系统摸熟,知道连舞的好处与坏处,
不然我一开始也是边玩边骂,後来可以体认到真三五的特色:
1.无双老玩家一开始会死很大,反而是玩得浅的,或是新手很快就能上手
2.因为连舞设限,造成练角色的时候打起来很有窒碍感
等到突破这个部份的时候,角色才真的在手上活起来.
: 直接的武器攻击不重要,间接攻击才是真三五的王道
其实真空波也要看角色配,目前比较推荐的武器效果:
First: 一闪(没这个要打阳炎会很慢)
Second: 真乱舞,连舞心
Third: 精灵印(吃属性很凶的角色)
(一气呵成反而在高难度下突显不出来,反正有一闪,无双技也会发动一闪)
至於说间接攻击王道,不如说反正每个角色都会有一招冲击波...
: 说实话,那击破数像在灌水一样,小兵也太不耐打了,不过也不能怪他们,
: 看陆逊击破合肥新城魏大将,两招不到啊!连总大将都挨不住两招,小兵?
我武器必求"一闪",目前只有张飞和坚爸因为本身攻击力威,比较求不到一闪武器坐镇.
: 而且就连总大将都可以两招挂,AI再怎麽高也没有意义吧?...=_=
主要的问题在於: 1.绝大部份的强攻击必能崩防 2.一闪这个效果太强
所以像陆逊这样强攻击优越的角色,武器有一闪,不叫他凹这样打也说不过去.
: 武器?标准,力,技?就以前的武器重量特性改一改罢了
: 重点是换武器还是同样的模组,改一点属性没什麽差
有差.
像夏侯惇就真的要靠技型武器,
不然以他强攻击节奏慢的情况下,连攻再接不起来就真的没就了.
剑角色是真的主要用普通型武器,让攻距随连舞等级强化,
不然坚爸的霸刀,没有连舞MAX和普通武器,那真的是要像爸爸的刀一样断臂了.
: 武器属性?只是缩短秒敌将的时间吧!反正有真空波就够了
: 啊反正那真空波乱飞,地上就一堆屍体了...=_=
我倒觉得真空波只是护体罡气而已,
因为它飘的方向不是玩家能控制的,真正屍横遍野的武器技能是一闪,
真空波配上像赵云这样的长兵器角色才有它的好处,真的是滴水不漏的防御,
剑系角色或重兵器角色就很难配合真空波.
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「问う,江东孙家は?」
『猛き虎!』
「孙家の武は?」
『强き牙!』
http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=937180&i=136167301&p=40
《真三国无双5.期间宣传签名档》
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1F:推 mageancaesar:对我来说 过度强势的武器附加能力都算广义的间接攻击 11/17 18:46