作者langrisser (我是挺闷大将军)
看板Sangokumusou
标题[四代] 修罗模式武器锻造
时间Fri Nov 24 22:20:24 2006
修罗模式武器的锻造升级标准
在PC版经过更进一步的测试,有更新的发现
武器升级的标准确定是"使用铁的数量"
(但是并不包含重量改变所需用到的铁)
与武器攻击力、某一特定能力增加值无关
LV1 用铁数量 0
LV2 用铁数量 800
LV3 用铁数量 1600
LV4 用铁数量 10000
笔者测试的模组是左慈,在不断地读档、仔细确实地逐关记录用铁数中,
总算找出了更加确定的武器升级用铁量
顺便附上增加能力所需用到的铁数量:
基本攻击力 +2 100铁
+4 200铁
+8 400铁(基本攻击力极限为40)
附加体力 300铁
无双 180铁
攻击 280铁
防御 260铁
蓄力 240铁
无增 320铁
弓术 160铁
马术 160铁
移动 200铁(以上9项极限皆为20级)
进化攻击 1000铁(要传说中的锻冶匠才有办法增加)
属性攻击 2000铁(同上,炎、冰、阳、阴都可以加,想凹的可以用S/L凹)
改变重量 300铁(改变重量的铁不包含在武器升级所必须的用铁数量中)
一把理想修罗武器(+体力、攻击、防御、无增、蓄力全满)
所需的铁约为:
1800(基本攻击力+34)+(300+280+260+240+320)x20+1000(进化)+2000(属性)
=32800铁
若再加上重量改变,便为33100铁
要收集铁,有几个建议:
1.狂跑有宝物库、据点的关卡:里面的十个罐子掉铁的机率满高的
解任务同时集道具、集铁
2.集中重点攻击敌将与敌兵的队长(卒伯、亲卫队长之类的)
特别是有骑马的兵队长级人物,都有掉铁的可能性
3.箱子跟罐子也有相当的出现铁的机率(比包子高一些些啦)
一箱在前,希望无穷,没有包子,拿个铁块也是相当的安慰
4.用生命保护职人,让铁场赶紧盖好,铁就有稳定的来源了
5.尽量生还终结修罗,增加加成铁的数量,培养天下统一的本钱!
锻冶屋所提供的增加能力值是乱数,用S/L大法读进去,每次都不一样的
特别是属性、进化攻击,可遇不可求也!
请善用之,理想武器自己做!
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1F:推 dogsgods:妈呀~忍不住推了... 11/24 22:24
2F:推 jjmanhaha:good job 11/24 22:49
3F:推 toothstick:推! (体力我觉得换速度也不错用 XD) 11/25 00:19
4F:推 AstrayB:推推原PO 超详细 我觉得+移动也不错呢!! 11/25 00:53
5F:推 alienen:一箱在前,希望无穷 XDD 11/25 01:02
6F:推 Gungod88:什麽时候修罗算终结啊? 11/25 02:00
7F:推 redcood:他会问你还要不要继续...选不要就结束了...铁会保留 11/25 02:13
8F:→ redcood:之後你再用新人物玩修罗....就是用上个人物剩下的铁 11/25 02:14
9F:推 Gungod88:了解!谢谢楼上! 我都玩不到终结 都20多关就挂了=.= 11/25 03:44
10F:推 chinamanliu:用力推....另外,我觉得修罗模式速度重要性>无增(蓄力) 11/25 07:39
11F:推 joseph103331:好文一篇,不过我觉得无增是必要的,用来弥补收招的破먠 11/25 12:38
12F:→ joseph103331:绽,那些强绝收招慢的就比较有利了^^ 11/25 12:39
13F:推 langrisser:移动可以用战场上的马匹来补,故我很少加移动 11/25 13:04
14F:推 langrisser:除此之外,战场上快速靴的出现率也很高 11/25 17:38
15F:推 pedroo:原PO辛苦了 ^^ 11/25 18:46
16F:推 asaas:如果用老师的话一定要把体力改成无双的啊 11/25 23:15
17F:推 langrisser:老师的无增最重要,无双比较其次 11/25 23:48
18F:推 Ivring:还是习惯把体力换速度 XD 烙跑快移位也快XD 11/26 04:34
19F:推 firedewey:辛苦了 11/27 18:33