作者markoo (心动 是 恸..)
看板Sangokumusou
标题Re: [PC] 修罗模式的建国战
时间Thu Jul 20 17:32:39 2006
请问一下 修罗模式的部将会成长我怎麽一点感觉都没有ˊˋ
成长的曲线跟武将也有关系吗@@?
那让他待命的武将也会成长吗@@?
玩那麽久才发现原来属下也是会长大的XD
※ 引述《lingze (walkman)》之铭言:
: ※ 引述《easyfly (^_____^)》之铭言:
: : 大家觉得建国战要在第十场就直接打吗
: : 还是放在後面一点(如第二十或三十场)的关卡会比较好
: : 感觉第十场就直接打
: : 那麽每逢十的倍数就得打很难打的防卫战(有没有人跳过不打?)
: : 一不小心就仆街了
: : (之前防卫战遇到诸葛亮 他身後排了呈扇状六、七排的弓、弩兵队
: : 被连续冰矢射中 连一点反抗能力都没有 就被军师光束射挂了)
: : 如果晚一点打建国战 是不是可以在一开始较简单的关卡多赚一点金钱
: : 以免之後钱不够用 这好像也是另外一个好处
: : 但是建国战放在比较後面的关卡才打 会不会敌军将领变得超强反而不好过
: : 问问大家的意见~~
: 我建议从25或30关开始建国(或者你有龙玉虎玉,而且武将都成长的很好可以提早打)
: 然後每次到结尾是4跟9的关卡都存一下
: 如果打完事攻略战的话就继续
: 如果是防卫战的话就读4或9的档
: 换另外的目的打每次都侵略战的话会比较好
: 而且再不行的话
: 也可以选择不侵略
: 不会有领地消失的困扰
: 然後建议30关以後的原因是因为武将成长够了
: 如果武将一直在换的话那也不用打吧..
: 我都不给武将死的
: 道後来比我还猛...= =
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◆ From: 140.113.191.23
1F:推 lingze:没什麽关系啦反正就是久了就强就对了 07/20 19:44
2F:推 MonyemLi:你不会觉得新找进来的血条都比旧的短很多吗~ 07/20 20:51