作者calicocat (三毛猫)
看板Sangokumusou
标题Re: [闲聊] 大家觉得哪一代真三国无双最好玩?
时间Sat Jun 24 22:41:58 2006
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 140.117.199.89
: 推 happy0321:那是二代吧 一代是是在PS上 也是一对一的 06/24 21:36
: 推 rnc:PS上啦 06/24 21:42
: ※ 编辑: lptskuld 来自: 140.117.199.89 (06/24 21:54)
: → lptskuld:不是PS的三国无双喔 我说的真三国无双一 只有4方的 06/24 21:54
的确有"真"三国无双一喔~(茶)
PS上出的是三国无双,1 vs 1格斗游戏
(听说还能叫出隐藏人物织田信长?!)
PS2则是"真"三国无双
跳,轻、重击配合(有连携技的感觉),在一堆人群的战场撕杀
(有没无双技我记不大清楚了@-@)
可以说都已具备日後"真三国无双"游戏的雏形
不过当时角色人物的定位并没有很明确...
一堆人不是拿枪,就是耍剑~
没记错的话,当时夏侯渊,司马懿还是拿宝剑趴趴走...感觉十分没特色
虽是如此,"一夫当关,万夫莫敌"的游戏感,在本片已可体会到
我常常开东尼闯五丈原,一人葛屁五虎将~
(感觉不是普通爽XD)
---以下是个人感想---
後来的2代,针对很多地方做修正,无论道具,关卡,人物,地图,都有很大的进步
再加上集无双跟喝开水差不多,打两下大概就能再放~
配合真无双书,砍兵简直跟切菜瓜没两样...两三下就能ko武将&千人斩
爽度可说达200%...也打开真三国无双的知名度
3代配色与2代比,色泽偏暗,同时人物也略为缩小
为修正2代把无双当连携技用,因而将无双调弱(定位为被围殴不爽时的反击)
爽度可能因而比2代稍低(不易千人斩)...不过还是加&修正很多地方
如玉属性,反击,报名号,骑乘仍能拿东西,下马快等
(个人觉得後两项很重要,不然2代时一点都不想装马蹬or骑马XD)
连携技也很有角色自己的特色~也可以说是相当不错的一代
至於4代...
我还在玩~现不予置评...XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.58.48.94
※ 编辑: calicocat 来自: 210.58.48.94 (06/24 22:43)
1F:推 rnc:有无双 很难集XD 06/25 03:13
2F:→ GoAhead:一代就是二代初期化 没道具 只有四方 没有任何隐藏要素 06/25 03:31
3F:→ GoAhead:正因为没什麽隐藏要素 所以没什麽讨论 就没这目录了 06/25 03:33
4F:→ aal:听说一带武器都是剑? 06/25 10:54
5F:→ lptskuld:一代每个人的武器跟二代一样 只有司马懿改成拿扇子 06/25 11:12
6F:→ lptskuld:还有张角改成拿杖 夏侯渊也是三代才改成拿鞭的 06/25 11:13
7F:→ lptskuld:不过说一代没什麽值得讨论的 也太凄惨了点 06/25 11:14
8F:→ lptskuld:日本也是有玩家整理出他自己在黄巾之斩5000多人的心得 06/25 11:15
9F:→ lptskuld:到现在我还不知道那是怎麽达成的@@ 06/25 11:16