作者lolong (等不到人)
看板Sangokumusou
标题Re: [三代] 一些新手问题..
时间Tue Jun 6 23:03:25 2006
※ 引述《winnower (好像很久没换昵称)》之铭言:
: 请问一下当以无双跟敌将锷迫时..要按啥才能赢阿??
就按 通常攻击 键
: 我每次都不知所措要按啥??
: 另外最近疯狂看...有些专有名词看不太懂..
: 什麽是受身??什麽是判定阿??
受身用白话文来说就是,当被打飞在空中
平常什麽都不做会摔到倒在地上
受身是让你在空中恢复平衡,你可以作空中攻击or直接站立着地
真三的受身方式是在空中失去平恒状态时...案 防御 键
判定有点难解释
应该说「系统判断这个攻击方式有没有打到对方」
判定又可以用范围跟强度两者来讨论
范围是说动作的哪些部分打的到人,哪些部分不行
例如小桥C4只打的到前後,左右无判定
甄迹C4只有脚有判定,这时後在她头部的人不会被打 (我知道这个例子很烂@@")
最简单的说就是判定范围大的攻击容易打到别人,判定范围小就不容易打到别人
至於判定的强弱
判定强的招式打到人成功率大,或是跟别人对打时你会打掉别人
最简单的例子,小兵的通常攻击跟武将的通常攻击
两个人一起打的话,判定是武将打到小兵
(如果是两个武将却会变成锷迫)
: 不太了解意思...
: 还有所谓无双浮空跟不浮空...代表了什麽意思阿??
浮空就是就是把人打飞,对方会浮着被打
不浮空就是对方是站立状态被你打
: 很多大大都说"因为无双会浮空,所以XXXXOOOO"
: 不知道这些问题有没有人问过...好像没有特别解释..
: 希望各位帮我解惑吧..感恩!!
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◆ From: 125.230.170.36
1F:推 tschia:应该要说 "狂按"普通攻击键 06/06 23:55
2F:推 rex456852:其实锷迫输了也不会怎样(一骑讨时除外) 06/07 00:56
3F:推 hikaruwing:锷迫输了无双条会归零啊 看到消失的那一瞬间还满火大的 06/07 01:07
4F:推 IamAdan:而且还会被敌将打...... 06/07 01:21
5F:推 alpha1:锷迫输了就准备浮空吧...( '_`)y-~ 06/07 02:24
6F:推 winnower:那浮空无双好还是不浮空阿?? 06/07 02:50
7F:→ mageancaesar:不浮空威力比较大 浮空比较好继续接 没有一定好坏 06/07 04:25
8F:→ wraith15:不浮空虽然威力比较大,但有机会造成锷迫 06/07 12:40
9F:推 winnower:感谢各位...^^ 06/07 15:56