作者Iser1ohn (虎!虎!虎!)
看板Sangokumusou
标题Re: [三代] 袁绍埋怨事件...
时间Sun May 21 11:36:16 2006
1F:→ storier:(5)可以摆到(1)(2)间执行 可以不用等(2) 省点时间 05/20 12:05
2F:→ JuanWang:2不要执行比较好 我有次执行孙坚把华雄打败了...囧 05/20 12:09
3F:推 SJame:同意楼上,(2)(3)不执行,孙坚撑不了多久就落跑了 05/20 12:26
4F:→ SJame:而且,可以经过汜水关,我就是看着孙坚落跑後直接进入单挑的 05/20 12:28
OK 我简单说明一下……
首先、这个流程是可以获取最大的功勳和看到所有动画的
其次,重点在於(5) 不可以提前执行
因为在等待的时间里面孙坚会一直挨打 有很大的确率会被打到就算有兵粮也还是会败走
我试验容易、普通和难三种难度 达成的确率大概有八九成
唯一不确定的因素是搞不好孙坚会被别队挂掉…… Orz
如果提前冲过去杀那些将领的话 反而会帮己军提昇士气 那事件就无法发生
而为什麽不要绕过汜水关呢 理由其实很简单……
因为在没有人看到的情形下电脑之间的胜负是看士气来计算的
如果不小心看了一下就什麽事情都可能发生 而且经过孙坚的话等於救援他会猛起来 -_-"
当然如果有人嫌等待太无聊的话 还可以让护卫兵去砍砍小兵练一下护卫兵等级 XD
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希望は……やはり、どこにもないのかもしれない。
自分が探している希望は、谁からも、与えられないのかもしれない。
それなら、それでいい。ならば。
この俺が。
希望になろう。 -
仮面ライダー 希望1972.
本乡猛-
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◆ From: 61.224.105.217
5F:推 storier:(5)绝对可以提到(1)前面执行 我破无双模式太多次了 05/22 08:53
6F:→ storier:每次都是跟华雄一骑讨 不过难度都是调难 05/22 08:54
7F:→ storier:不过我串场都是猎人头 小兵都留着给附近友军打 05/22 08:55
8F:→ storier:我方士气就不太加 怎麽绕都可以跟华雄单挑 05/22 08:56