作者GoAhead (我真是三国无双啊~)
看板Sangokumusou
标题Re: [战国] 关於属性..
时间Mon May 1 08:19:21 2006
※ 引述《Landius (原来我是漆原派啊)》之铭言:
: ※ 引述《GoAhead (我真是三国无双啊~)》之铭言:
: : 那可以问一下烈空之外 红莲 闪光 冻牙 修罗 的属性效果?
: : 修罗:是照百分比强制扣血(无视防御)与敌将现有血量成正比
: 真三三的斩属性,对小兵可以机率性一击必杀,
: 若无发动一击必杀或是对敌将,则是数倍於原杀伤力.
说数倍....还是觉得是现有血量的百分比,因为快没血的阳炎武将用修罗打半天都打不死
: : 闪光:似乎没有额外扣血 就算有也是小到可以忽略
: 有,但是的确很少.
: : 1.被击中的敌人会软脚倒地
: 对地上敌人会软倒.
: 对空中敌人会强迫压低吹飞高度,
: 所以长政附与最差的属性就是闪光,因为通常攻击会变成:
: 第一下软倒,第二下强制浮空但被压到最低,第三下就会打不到.
还是打得到吧,可是全部变浮空的......
: : 2.敌兵因雷电自己互击 可以增加段数(连击效果)与无双值 ex.庆次的C3-2
: 这点倒是有真三二雷属性的效果,但是威力没有那麽大.
: : 红莲:??这我不确定是有额外扣血还是跟真三一样 感觉不太出来
: 单点额外扣血,战无一开始就是这点和真三不同,
: 在战无一要用修罗要舍弃有利装备只装五轮书的限制下,
: 红莲属性才因此替代修罗属性,
: 但战无二修罗属性武器可以凹,因此红莲虽然功能相同,但是价值就相对拉低了.
而且我总觉得这代单点额外扣血很少,感觉不出来,以前的红莲都"看"的出来有额外扣血
: : ps.1:有不少人说冻牙弱化 弱化是因为解冻後不能继续给予大损伤
: : 不过反过来说就比较不容易被反击 倒是强化的地方
: 一代更强啊,一代本传的冻牙,属性技能3 + 得意属性,根本是100%冻结,
: 原则上一代冻牙之变态,可说是:
: 「保安!!保安!!
: 可以让人这样冻了再打!!打了再冻!!冻了再打!!打了再冻!!
: 没完没了的吗??」
: 猛将传有修正为阳炎武将有全属性抗性,会强制降掉一级的属性技能,
: 所以对阳炎的冻结率就决非100%.
: 所以二代配冻牙会强的角色变少了,
: 能把握冻结时间内强力杀敌的时机,几乎变成冻结後虎乱3无双打下去,
: 再不然就只剩政宗和长政推奖冻牙了,
: 但长政的冻牙只能算是对他而言的第二强属性.
单挑是这样没错,不过在乱军之中个人觉得就各有优缺了
当兵如潮水般让人难以出手,二代的冻牙就比较好用了(个人主观意见)XD
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