作者leisesnow (怡然恬适.方得自在)
看板Sangokumusou
标题[四帝] 融合三国志和无双系列的作品
时间Sat Mar 25 04:37:53 2006
太阳与月亮
月亮与太阳
老爷子又败家啦!
这次老爷子败的是什麽?
没错!
就是光荣新出的真四帝王传! <( ̄︶ ̄)>
回到家里
迫不及待地玩了一下
结果发现和之前出的真三帝王传
有一些不同的地方
[1]可对我方军团 分别下指令 或 全军命令
主要指令类型:[集结‧护卫或击破特定对象‧攻占或防卫指定据点]
例如
俺可以命令吕布攻取弩炮据点3
叫陈宫留守兵站4
张辽护卫貂蝉 [谜‧爆]
高顺和臧霸去击破移动中的刘备小儿
当俺不幸被围殴时
还可以来个全军团集结
集中所有军力
分击或合流
正兵与奇谋
完全随心所欲存乎一心
所以罗!
老爷子会闲来无事
吩咐友军去围殴看不顺眼的家伙 [汗]
玩家当救火队的赶场情况也变少了
可按自己的意识
进行战术上的包抄和伏击
当然啦!
你还是可以无脑地一骑当千
只是协同友军作战
会比较轻松
而且也比较能享受运筹帷幄的快感
[2]城市武将可自由配置
之前武将并非常驻於城市内
现在则是由驻防地
来决定侵攻和防卫可派出的军团阵容
玩起来很像三国志系列
只是战争时
不是数据间的单纯加减
而必须亲自披挂上阵
在战场上一刀一枪争取自己的战果
[3]据点性质改变
真三帝王传的据点比较难攻站
而且寸土必争
据点间的战斗往往惨烈异常
这次真四帝王传
明确订出击破周遭兵长及武将的规则
反而使据点攻占上
有漏洞可钻
锁定兵长
不须赶尽杀绝
杀起来反而不若
真三帝王传的四面皆敌
草木皆兵
[4]政略自由度变高
不只武将提案
也可实行自己指定的政略
感觉越来越有三国志系列的味道了
自创武将也能参战
看着自己精心设计的可爱角色
在敌对阵营里大放光采
又在战场上活跃着
心里的想法还真是复杂呀![茶]
[谜音]:俺一定要你变成俺的人呀呀呀~~~>/////<
--------------[最後‧和战国无双二的比较]------------------------
基本上
这两款的方向不同
是无法比较的
之所以拿来相比
是因为发行时间很接近
又是玩家们都抱着期待的作品
战国无双二
比较着重个人的独秀
招式和成长系统十分精致
但是缺乏协同作战的战场实感
友军不是拖油瓶
就是剧情花瓶
真四帝王传
则是援用真三国无双四的系统
成长系统相较战国系列
显得简略粗糙
不过在战场上的实感
却略胜一筹
尤其本作可以进行军团作战的调度
友军不再是按固定剧本走
至於敌军
虽然进攻模式还是很单调
不过斗败复归的设定
使得攻势激烈
有时一不注意
复归的敌将就从另一条路线急袭包抄
或是纠众包围玩家
比起之前无双系列既有的剧情导向
实在是可爱多了 >/////<
至於...
耐玩度嘛...
见仁见智罗!
毕竟俺才入手两天
目前剩下的势力是曹操[俺]、孙坚、董卓、刘璋、孟获
拥有城市5座
武将24人
官爵:公
推荐战场相关策略:全军冰矢配备、妖术师雇用、虎使、虎战车
推荐政略:特殊武器锻冶 [因为 左慈 等强力武将都属特殊武器]
[注]:唆使敌武将叛变独立称帝,成功机会极低,俺还没成功过 [囧]
大家一起来驰骋於三国乱世吧!!
太阳与月亮
月亮与太阳
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