作者gossipking (藉口)
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标题[真三PC]武将使用心得 ─ 典韦
时间Wed Aug 31 07:11:40 2005
=============================== 先闲聊的分隔线 ===============================
刚刚看了一下自己写的夏侯惇心得,感觉很奇怪,好像是个老人的口气一样.
难道是下午写文章的时候边写边睡的关系吗?
可是我自己在复习夏侯惇的时候也的确没有典韦玩起来热血,相当冷静.
我稍微检讨了一下,发现可能是因为用雷玉让对手太没抵抗力的关系,
打没几下,耶?全躺平了?
坦白说我自己的确是不常使用雷玉,因为是有那麽一点太安全.
平常我自己大概最常使用斩玉,冰玉次之,雷玉是真的逼不得已武将太差劲才会想用.
Anyway,我想我得恢复一点活力才对,不然那种文章连我自己都不想看...( ̄▽ ̄||)
好了,不罗唆,进入主题.
=============================== 闲聊完的分隔线 ===============================
初始设定
体力 B 移动 E 防御 B 弓攻 D 攻击 B 无双 C
攻击B,防御B,体力B,乍看之下已经相当不赖了,几乎能够称的上是猛将等级的设定.
不过我的老天,移动是E耶.
E???
E!!!
E~~~(抱头)
袜靠,这是光荣的恶搞玩笑吗?
全天下跑步倒数三名中就有两位是魏国特产,而且竟然都是亲卫队队长?
拜托一下,哪一国的亲卫队队长是可以跑的比小兵还慢的?这样是要护卫个鬼啊?
囧
而且如果是许褚跟孟获那样的死胖子还有点道理,典韦先生这麽壮耶!吼~
不好意思,这的确是我一开始看到这设定的时候心理油然而生之感.
也就因为这一项,让我是在玩了好一段时间才开始决定使用典韦.
说真的,如果不考虑他的跑速,那麽这样的设定值真的是有到达A的等级
无奈事实总是残酷的,既然我们无法改变,只好默默的接受.
整体评价:C
模组评监
一二套和三四套衣服都一样,只是三四套多了个点缀的头巾而已.
不过第四套服装的头巾颜色竟然还是可爱的北卡蓝,跟咱们豪气干云的恶来实在有点不搭.
五六套感觉就还不赖,全身上下添加许多钉刺般的装饰,左手手臂也改为马头骨作成的护甲,
有更加凶恶的感觉,玩起来也很有杀气.
不过我个人是喜欢白色典韦,巧克力典韦实在是怪怪的,毕竟三国时代哪来的黑人?
典韦的攻击方式是右手使斧,左前臂覆盖一层特殊的护甲,专门作挡格之用.
配上我自己特别喜欢的第五套服装,杀起来还真是过瘾.
我之前是选取英文语音来听,我觉得这个配音员配的还不错,够豪迈.
日文的配音也还不错,但是在战斗时候挥刀的吆喝声就感觉有一点娘.
声音太尖了,不甚符合典韦这样的狂野外型.
整体评价:B
普通攻击
一方:从左方横劈到右後方,范围颇大,大约有270度左右.
二方:从右後方横劈回左後方,范围比一方更大了点,将近一整圈.
三方:从左方略偏上往右方偏下劈回,范围缩小,大约只剩200度.
四方:由正後方往正前方拉回来的一到垂直劈击,也是典韦唯一一方非大范围的普通攻击.
虽然可以打到後面的人,但是大概也只能扫到一位.
五方:斧头顺时针从左後方横劈一圈回右後方,360度范围攻击.
好像有人称赞说这是极恶五方,我倒觉得还好,毕竟许褚还是比较常喊饿.
六方:从右後方再拉回砍到左後方,小跳一下,再顺便蹲一个帅气的马步.
和五方相同,可以算是360度范围攻击,顶多范围稍微小一点.
但是也因为姿势太过帅气,所以硬直的相当明显.
冲刺攻击:使劲的往前使出铁头功猛力一撞,可撞飞挡路杂鱼,但是头捶范围有点小.
跳砍:从右上方往下挥斧至左上方,不过典韦跳的不高,武器又不够长,有时候砍不到人.
典韦的普通攻击威力不俗,和夏侯惇差不多,
不过挥出斧头的速度则是比夏侯惇慢了一点.
就算以所有武将来评比,也顶多是中等速度,甚至是中等偏慢.
最推荐的是五方连续使用,或者是三方也可以考虑.
尽量不要在四方结束就是了,毕竟范围太小,会有点冒险,除非是小兵已经很零散.
六方则是因为硬直过长,虽然有打飞的效果,但是打飞人之後也常常换自己被打飞.
虽然说被打成阿飘受到的伤害会减半,不容易有血量危机,
不过通常会用普攻来清场已经是有点迫切的危机才会如此选择,
因此还是不要太常飘来飘去的好,以免时间拖长,让敌将补血或是总大将告急.
整体评价:B+
集气攻击
C1:发动很慢的抓技,抓到以後往空中一抛,用头顶飞,可发动玉属性,但波及范围小.
好用吗?我通常是不小心按到才使出来的...(默)
整体评价:C
C2:从右下往左上挑,并顺势以逆时针的方向转一圈回来.
集气时间长,范围也很小,大约只有前方两人左右的宽度,可发动玉属性.
这招很鸡肋,不过有的时候对典韦来说会是救命良药,待後详述.
整体评价:D
C3:回身後追加攻击,是四方的直劈,然後以一个横劈结束.
横劈范围相当不错,大约有270度左右的范围,有时候连後面想偷袭的小兵都砍的到.
集气时间短,挥斧速度也快,追加段式最多三下,以最後的横劈发动玉属性.
此招追加攻击的威力非常大,比夏侯惇的还厉害,全三国大概只有许褚打的比他痛.
使出来完全可以看到敌将血一格一格的掉,非常痛快.
最後的横劈虽然不会把人打晕,但是被打到的目标会陷入後仰的状态,无法防御.
此招典韦的耐打度还算不错,至少不是一碰就飞,有时候可以用此招不管小兵直取大将.
整体评价:A
C4:将真极牛头奋力掷出後,以回力镖的方式回到手中.
集气时间略长,斧头飞行范围大约在前方90度以内,可发动玉属性.
虽然真极牛头长度颇短,但因为斧头本身宽度相当够,
而且此招为打飞技,通常旁边看电视的也会被波及,
收斧的时候偶尔还可以教训在後面鬼鬼祟祟的敌将或小兵.
此招典韦的耐打度非常高,不容易被中断,算是典韦本身数一数二的集气技.
整体评价:A
C5:双手持斧,然後从跨下把人顶上去,所以应该很痛.
跳上去之後的追加攻击是往下劈,追加速度也不慢,两下皆可发动玉属性.
尽管如此,由於第一下范围实在太小,集气时间也长.
有时候还会顶不到人,因此实用性不高.
顺带一提的是,如果使用冰玉而且在第一下就发动,
那麽跳上天空以後会因为真极牛头斧短莫及而挥空.
整体评价:E
C6:相当用力的把斧头往後一拉,然後往前劈出一道垂直刀气.
集气时间长,可发动玉属性.
这招跟六方一样,都有发招後的硬直时间.
虽然C6的短了一点,不过垂直刀气实在是太难瞄准,顶多也只打的到一个人的宽度.
不过在遭遇小兵群之前是可以偶尔玩玩,勉强具有娱乐价值.
整体评价:D
反击:C4的最後一下,把斧头掷出後收回,可打散敌人,发动时间中等,收招时间长.
整体评价:B+
JC:在空中往前翻一圈後以斧击地,还挺帅气的.
无双攻击
一左一右各使用左手右手的来回横劈,最後大回转一圈结束,所以很糟糕.
糟糕?哪里很糟糕?
典韦的左手没有装备武器阿阿阿阿,那是要挥个什麽刁... ̄﹁ ̄
所以就算搭载了真空书,左手的挥舞范围还是短的可怕.
除非是在够近身的距离之下发动无双,不然几乎无法连段,只能解围.
另外典韦的无双也相当奇怪,被打到者会先陷入晕眩状态.
想当然尔再接下去就会变成浮空攻击了,威力自动减半.
好在典韦普攻的威力不是太低,就算减半来算也还有那麽一点可看性.尤其是最後一下.
典韦若以初始值无双条发动,为横劈四下後接一圈大回转;
将无双条吃满後发动,为横劈六下後接一圈大回转.
要多吃将近100的无双值才多两下,完全不划算.
何况典韦的无双也不甚好连段,不建议吃仙酒.
真无双此处略过不讨论.
整体评价:D
建议装备
雷玉 > 斩玉 > 冰玉
玄武甲
白虎牙
真空书
神速符
没办法,他实在是太慢了,不补不行.
而且典韦本身设定的耐打度相当不错,铁甲手可以省下来.
至於仙丹是可以搭配雷玉和冰玉使用,不过前提是你要能够忍耐他的「E」才行.
总论
和全真三三武将比起来,老实说我还满喜欢用这个拼死护主的家伙.
大概是因为他是里头唯一一个拿单手斧的怪物,而且又是光头,
会让我怀念起从前在打DII的时候的Barbarian...(  ̄ c ̄)
听说DII好像又出新Patch了,不过我已经...哎呀离题了,不好意思.
再说,真极牛头砍人的声音好棒,既清脆又犀利,挺合我的口味的.
至於打法,其实也不出前面所提及的五方,C3以及C4.
斩玉和冰玉的打法比较类似,都是以C3或C4为主力.
如果小兵太多,就先用反击打散,再视情况决定使用C3还是C4.
有时候C3亦可放弃追加,先让最後范围颇广的横劈发动玉属性.
不过若是配雷玉的话,可以多用C2.
虽然C2集气时间长,范围又小,不过我们要的只是雷电的发动而已.
C2再怎麽样慢也总是比C3快,先电到人再说就是了.
至於无双就几乎等於是解围用的而已.
除非是小兵和武将已经不多,才有办法慢慢玩.
不过因为典韦只有四格道具可以装,所以其实带冰玉没配仙丹会有点吃亏.
我打起来也是如此,雷玉最轻松,斩玉次之,冰玉最险象环生.
我个人是选择斩玉,因为我喜欢用C3对武将造成爆炸性的伤害.
用斩玉打满血阳炎武将或总大将,只要两轮C3照单全收,
几乎都会让敌将血大概只剩二分之一,相当欢乐.
总之典韦不是个适合入门起家的角色,毕竟跑的太慢,攻速又不够快,难以列入一级强将.
不过比起文官类的智将来说,操作典韦有快感多了.
如果对典韦有怨念的话,其实可以偷偷把神速符改到Lv99,然後给典韦佩带.
我是觉得光荣对这两位侍卫队长真的太刻薄了,速度连C都没有实在是说不过去.
反正山不转路转,我心中的典韦打死也不会这麽慢,就自己调整罗.
整体评价:B
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