作者lENis (Power!)
看板Sangokumusou
标题[PC] 三国无双三友好度设定
时间Thu May 5 19:14:54 2005
友好度的作用:
在任何模式下,只要敌军或我军在
1.军团数9以下
2.士气在一半以下
我军满足上面状况,且玩家体力不到一半
可能出现义勇武将(若我方阵营有友好度够高的武将)
该武将身发绿光,且可以与玩家一同发 激。无双乱舞
敌军满足上面状况,且玩家击败一定数量的武将
可能出现好敌手武将,以"敌猛将出现"来表示
该敌将跟该玩家角色友好度在相当低值以下
影响友好度的条件
上升:
1.刚该武将发出苦战的讯息并赶去救援
2.发生游戏内事件
3.2P同游
下降:
1.我方将领被打败(苦战没救)
2.与敌武将单挑
下降的百分比依友好度而不同
与其友好度 获胜 平手 失败
低 100% 50% 20%
普通 50% 20% 10%
高 20% 0% 0%
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◆ From: 218.170.106.74
1F:推 kingof99:原来敌猛将是这样搞的..... 163.25.118.44 05/05
2F:推 lENis:话说我常遇到敌猛将,尤其是孙坚 -.- 218.170.106.74 05/05
3F:→ lENis:不过有些猛将是游戏内设的就是了... 218.170.106.74 05/05
4F:推 msman:上次打敌国武将掉点心...自己都吓一跳!! 60.248.53.214 05/05