作者langrisser (好人的宣判)
看板Sangokumusou
标题[真3E]击破武将的方法!续篇
时间Wed Dec 1 00:03:56 2004
真三国无双三Empires 取向跟以往攻击范围、攻击力取向的真三系列
比较不同的地方是,击飞系武将出头天!! XD
有长距离击飞技的武将非常地吃香,如太史慈与许胖
以往大家认为有重大缺点,近乎一无是处的太史慈,
他的C4击飞技击飞距离非常远,在以往追击武将为王道的真三系列
被视为重大弊病的此点,在Empires变得非常好用!!
击飞技的用处在於可以把敌将打飞往己方的领域,然後达到击破的效果
只要把握每个地图的特性,以击破武将为优先要务,过关非梦事!!
以樊城的地图来说,攻方能否抢下中央通往城池的据点其实并不那麽重要
反而是要好好把握在左方小城池的我方据点附近会有几块蓝色的区域
把敌将引到该区域击破後,此战会比较好打
当前方据点有敌将把守时,硬攻有时并非最好的选择
所以在攻击据点时,我常挑软柿子,选没敌将的据点攻
若都有敌将把守,则按兵不动引敌将攻我方据点,
再将其引至蓝色区域击破
引诱敌将可以利用敌将几个特性:
1.敌将只会追击一定距离内的敌目标
当敌将与你的距离拉开之後,敌将会放弃追击
2.敌将会追击"最近一个给予他攻击行动的人",不管周围有多少敌人
所以可以常常看到敌将跑去追弓箭手
玩家也可以利用这一点,跑到乱军中偷戳敌将一下,然後
往回慢慢跑一下-->停着等一下下-->确定敌将有追来後-->再往回跑
便可以发现不管敌将身边有多少敌我军,都会死死地追着你跑
3.当把敌将击倒在地时,如果位置在墙壁的边缘,则可以趁敌将尚未起身前,
把敌将的位置"推"往你想要的蓝色区域方向,在某些特定的地形如城墙边、山壁边
如果已经把敌将推到蓝色区域边缘,快要到达的状态,可以利用此方式修正位置
4.敌将在深蓝色区域时会采取落跑的行动,但在某些部分的蓝色区域
是处於一种"可以击破,但不会落跑"的状况(大约淡蓝与深蓝之间的中间蓝色)
把敌将引诱到那里,煎煮炒炸就任你选啦!XD
5.如果以击破武将为取向,装备一些道具时要特别注意
不建议装备的玉:冰玉、雷玉、斩玉
冰玉的原因是有时会把敌将冰住,无法把敌将击飞
雷玉则是使用击飞技时,不浮空状态下武将会软倒,浮空状态下武将则飞不远
斩玉比较不建议的原因是会增加敌将损害,有时敌将尚未被引到击破区时已经没血了
增加攻击力的白虎牙也不太建议装备
嗯 祝大家通通把敌将收掉!XD
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