作者Landius (☆真三3反击推广会(谜)☆)
看板Sangokumusou
标题真三三猛将传"达人"难度之AI心得
时间Sat Sep 20 14:38:08 2003
买来一开始就开"达人"难度来跑(我自虐),
因为我想体验光荣之前所说的AI调整如何.果然有很大的不同:
1.敌兵方面
基本上没变,攻击力也不大,小心的是破防能力,
因为敌将的连动性变大了,你被破防就是被破关的可能性很大.
而兵方面最大的改变是他们会围上来了,而不会呆站在远方.
敌兵不变,玄武甲仍罩得住,但是有敌将混在里面的话就完全不一样了.
弓弩兵攻击间隔缩短,虽然不是很痛,但是有敌将混在里面又糟了.
2.敌将方面:
敌武将AI爆高,攻击招式多变,攻击欲望高,会视情况出招,
达人难度下有名武将手持Lv10,大众脸也会有属性(田丰: 炎,司马昭: 斩),
所以有时会吃上属性的亏,特别是杀伤力大的斩与可以连续combo的雷.
攻防能力上升不提,而高等技巧方面,敌武将会用最速小跳砍,
玩家防御时会用R3报名号破防,总之,敌将的破防能力变高.
敌武将会抓机会反击,更而甚者用无双反击到非常痛,
敌武将会用charge技接段,基本上一定会打下一套combo为准.
此外,我方NPC武将在玩家视线范围内,也会相当奋战,AI不是只有优惠敌方.
3.一骑讨有更改设定:
敌我都有无双表,一开始会满,基本上不会再有无脑无限无双的作弊,
但是当敌方有无双的时候一定会用无双反击,两方都有无双的时候,
AI一定也是最速无双反击进入锷迫状态.
简单地说,就是模拟和人对打的状态.
4.而对付敌武将的方式变了:
(1)跳砍无用,也就是说哈梅起始招没了,
这次的哈梅招是试探二方後停个一下再出招,
不过对有基本技打防效果的曹仁无效... ~_~
(2)敌将不会客气,该追打一定会追,玩家以前对付AI的手段一招不留的奉还,
所以雷属性的敌将将是超越斩属性成为强大的敌人.
被卡在墙角就更惨了,一群人一块上,五秒内大概不会落地.
(3)受身不一定有用,受错身更惨,AI也会抓玩家的受身点.
5.士气差:
这次没有猛将传二代的那种五秒钟总大将死的事情,
以三代本片连动後的合肥(吴),孙坚孤立後可以撑上五分钟以上.
只要士气没有差很大(二星差),总大将都很能撑,
除了姜维列传的那个蜀後主刘阿斗... =.=
如果想要挑战的人一定要买啊. XD
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「我已失去良知,因为ˍˍˍ就是我的良知。」
1.伊芙(黑猫 ~Black Cat~);2.砂沙美(天地无用!!魉皇鬼);3.兔田光(DiGiCharat);
4.艾菈(魔法战士李维);5.貂蝉(真三国无双3)
............... =____=|||
おのれ~、给我一个以上皆是的选项啊!!!!
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