作者LayerZ (无法如愿)
看板Sango_M_SLG
标题Re: [闲聊] 为什麽有人会说三战算是P2W的游戏?
时间Tue Dec 13 14:42:55 2022
※ 引述《HeeroYuy (空元)》之铭言:
: ※ 引述《s12e43w (欧奇)》之铭言:
: : 我自己也玩了三战一年多了
: : 比起以前的战争游戏
: : 没办法买资源,最多就是加速建筑跟抽卡两个
: : 抽卡的确满红相较於白板是强上不少
: : 但是满红依旧可以依靠89跟人海战术去磨死他
: : 再加上还是要以盟为单位去赢的胜利
: : https://i.imgur.com/ZtRMVqk.jpg
: : 像是打城打仗都要靠整盟运作起来才打得下
: : 虽然我自己不是完全无课
: : 有买月卡+开季一条龙
: : 有些时候撞到大老还是很痛苦
: : 但是也有时候直接把对面吃光也会有莫名的爽感
: : 反而觉得去研究武将,研究部队克制比课金来说更重要
: 这游戏相较於市面上其他游戏
: 课长能多穿的白板玩家相对来说少很多
: ( 我有玩过那种课长一队打半个盟的, 这种才扯 )
: 还有万恶的发动机率, 不管你是白板还是课长
: 都是甘宁一笑,生死难料
: 以基础数值来说
: 满红跟白板差距就是 10% 增减伤跟 50 点属性
: 以技能来看
: 御敌屏障 25% 减伤 x2 人 (50% 减伤 vs 10% 增伤 10% 减伤)
: (回合数有差但是不见得每次都能打满八回合,
: 兵力高输出也会比较高难以比较收益, 个人认为御敌比较好)
: 百链成钢 武智统速 + 36 点 (144 点 vs 50 点)
: 各大概是一半不到的效果
: 所以满红角色一只, 强度最多当作多一个 A 级战法而已
: 前面几个赛季平民玩家抽卡不多
: 可能跟课长比较有差距
: 到了 PK 赛季後段除非真的是非洲大酋长
: 要不然至少都有一队白板 T0-0.5
: 倒是懂得吃克制才能真正有游戏体验
自己回一篇好了
Q1. 研究部队比课金重要吗?
A1. 是,毕竟要上场打你只能拿手上有的牌凑队伍
课长要研究T0相克,非课长要研究队伍结构,知道你能吃得下什麽,要躲什麽
但是讲到盟的角度,就不是
三国严格来说是资源累积与消耗的计算
怎麽开荒一切以资源运用合理为主,打架也是看一个队伍能耗掉对面多少队
一个盟就200人,对面多你20个高红一个耗掉你5队,就是会被辗过去
Q2. 课长多穿?
这游戏的课长能多穿得比其他游戏少是真的
而且抓到克制,你也有机会穿课长
Q3. 课长影响?
兵书部分:一红兵书上面写2%,但是有人实测可以多到3%,算上典藏动态,可以多到7红
最多+-21%,拿A御敌看2个角色20%,等於多了3个A战法算一个S就好
跟其他因素互乘上去其实影响很大
属性点的部分,50点很多,非常多,尤其是额外50点
属性点的作用分两个,一种是技能看属性发动,额外50点会大幅补正机率让翻车机率变小
不要说一些角色满红会大变身
其次是伤害补正
大概是每下攻击都额外多你5000兵在敲的伤害,不要小看属性差,还会跟三个技能相乘
兵种相克补正能够勉强补回满红的部分,至於属性补正,真的要队伍的主题有克到对方
才补回来
Q4. 非课长生存?
如果你在线时间长,会建议不要跟着T0走
把手上组出一队最强的能克制某些T0的队伍
(比如太尉的当锋虎臣,吃吴枪的禁疗弓或中慢速爆发,吃裸香骑的暂避减伤队
跟另一队能补正这队伍,把他讨厌的队伍档掉
两队就好,在线抓克制,抓满红T0一队换一队都赚
如果在线时间不长,就照着T0把泛用性最广的队伍凑出来跟着大部队,让对方无法抓克制
然後开荒的基本流程要熟,不然连跟课长平等对战的资格都没有XD
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→ htio:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 01/25 16:46
→ htio:∣超爽的 变成五楼了 ∣ 01/25 16:46
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→ shikilo:5楼是假发 01/25 16:47
→ HELLDIVER:....五楼堪称经典 01/25 16:47
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