作者AristoCracy (CRO-无恨)
看板Sango_M_SLG
标题Re: [闲聊] 会自己配开荒阵容吗?
时间Fri May 27 02:36:52 2022
对於开荒阵容不齐全的白板玩家
每次开荒还真的满满无力感
主流的开荒队伍没陆逊就没得挑
同等级的夏太黄也没有
从s3到s7开荒一路走来都是甘太起手
s7补了一个横扫算舒服了点
但还是非常惨烈就是了
大家都在讨论五地怎麽开的时候
我打四地还是头破血流
只能期待邻居不要太强
看到上季那些战功前几的
无须犹豫,三小时cd一到马上重启
抢地绝对抢不赢XD
个人发展策略是
到资州前至少要有一队能低损吃五地
去了资州赶紧扑到角落
家附近不给人接地或是要求扑出去20格才给
分城一盖把一个小地区围起来
把那边五地吃一吃
基本上前期打架资源就很够了
六地就睡醒睡前打个一两块
都不会影响同盟的战略目标
这样慢慢把资源和二三队养起来
基本上周战功要维持联盟前20都不难
阿那个乱飞地乱盖家硬要搬你家附近那种
上盟频公审一下马上cd到就走了XD
毕竟接你地,要求往外20格根本不过分
扑去目标地有时候100格以上都蛮常见的www
另外选家通常最好选个各类9地10地傍身
中期资源在敌我碰撞时候会缺到炸
中期资源的利用程度
就是同盟胜败关键
玩家单纯打"屯田"用地
应该没问题的
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1F:推 tommyhunter: 有料05/27 10:04
2F:→ AristoCracy: 真假05/27 11:18
3F:推 Linethan: 觉得太理想化了,很多盟常会有土地法规范飞地,飞地要铺05/27 12:57
4F:→ Linethan: 出去20格这不是你自己说了算,盟土地法有这样写吗?没05/27 12:57
5F:→ Linethan: 有的话,发上盟频被公审的会是谁?05/27 12:57
6F:推 Linethan: 而且越是大盟或大服,拥挤是常事,我遇过盟在搬迁资源州05/27 13:00
7F:→ Linethan: 的规范是城与城相距10格即可,自己家往外走几步就是别人05/27 13:00
8F:→ Linethan: 家是很正常的,飞地铺20格?20格外又不知道几个盟友在05/27 13:00
9F:→ Linethan: 那边了......05/27 13:00
10F:→ AristoCracy: 那就不要借地给他啊05/27 13:07
11F:→ AristoCracy: 再恶心一点也能开一堆小号直接围在他旁边05/27 13:08
12F:推 Linethan: 不借地,被公审的人可能会是自己05/27 13:24
13F:→ Linethan: 拿小号围自己盟友,这样不会被踢出盟吗?05/27 13:24
14F:→ Linethan: 你待的盟是不是都没人在管理的。。。05/27 13:25
前面服可能都比较硬核吧(?
我们那边的服待过的都没有这种规定
借地这方面比较看人意愿
15F:→ rex830521: 奇文共赏 笑05/27 15:54
没啥好笑的啊
阿就不想自家附近一堆人
16F:推 Maupassant: 其实越玩就越觉得资源什麽都是浮云,队伍才是一切05/27 17:10
这倒确实,主要战功也都那一两队在打
其他都是特化型拿来抓特定队伍
※ 编辑: AristoCracy (111.71.82.118 台湾), 05/28/2022 22:30:39
17F:推 LayerZ: 甘宁开荒...哪来的脑... 05/29 16:43
开荒好用的将我就脸黑没抽到阿....
18F:→ LayerZ: 拿朱携开荒都比甘宁强... 05/29 16:48
但朱隽我没好队伍能搭,
到需要刷六地练等的时候会超痛苦orz
练起来也只能当车
19F:→ LayerZ: 我们土地法只保护主城两格怕没马车吃而已,而且资州直接写 05/29 16:50
20F:→ LayerZ: 明过保可飞.. 05/29 16:50
21F:→ LayerZ: 要说土地 基本上5地吃满资源就很够了,抢6地是要盖分城 05/29 16:51
22F:→ LayerZ: 造币好出二队 05/29 16:51
我也这麽觉得,
高地其实就各种类一块能囤就好
但就是会有人喜欢吃好吃满:(
23F:→ LayerZ: 认真说一下开荒这件事,别用甘宁,别人两招你才1.5招 05/29 16:52
用甘宁硬开有个理由是因为
虎臣成型在20级之後速度还不错
用朱隽打资源转型时间会拖很冗长
而且战法点转回正常队伍在前期很痛
因此我才选择在20级前多耗费心思
碰瓷好几次去减少战损
24F:推 Linethan: 我待过好几个不同的盟,也当过官员,遇过的管理层其实 05/30 12:43
25F:→ Linethan: 都不想限制飞地,毕竟高战冲发育真的需要飞地,但让高 05/30 12:43
26F:→ Linethan: 战先发育起来对盟才是最好。对飞地的政策不外乎是过免 05/30 12:43
27F:→ Linethan: 战就可飞,或是主盟都可飞分盟才限制;也有规定过飞地要 05/30 12:43
高战通常就那几个,是活跃高战就算了,
但农夫到处飞的一堆,
最赌烂就隔壁整天攻城只出车开始碰撞也不出兵在那边吃你家附近高地
28F:→ Linethan: 先询问徵求同意,但如果有人都不给飞地自己又不活跃, 05/30 12:43
29F:→ Linethan: 盟就会默默设法剔除这种人05/30 12:43
30F:推 LayerZ: 原则上是奇檬子问题啦,被飞地会很不爽,尤其开荒抢地期05/30 18:16
当然是奇摩子问题啊www
铺路扑半天也没来帮忙过
一扑到他就要飞你家隔壁最肥那块
能不气吗XD
31F:→ LayerZ: 出生州还是互相尊重,反正高战自然会多拿地,不需要飞05/30 18:17
32F:→ LayerZ: 资州就真的,高战发展优先,一个高战抵你们10个死农夫 05/30 18:18
不否认活跃的高战帮助很大,
但努力铺路的人难道不该被尊重吗?
一堆队伍红的跟啥,
整天站高地回士气
季末垃圾时间刷战功的到处都是
33F:→ LayerZ: 高度发展高战一个人站上去,扛3,40队的都看过,对面心态05/30 18:19
34F:→ LayerZ: 直接崩掉05/30 18:19
35F:→ LayerZ: 去问问上季的古阿莫就知道w 05/30 18:20
※ 编辑: AristoCracy (111.254.7.188 台湾), 06/01/2022 03:49:50
36F:推 LayerZ: 农夫打架没高战猛,让高战优先发展完全没问题啊,开季前两 06/01 12:45
37F:→ LayerZ: 周就差不多抵定大致战况了,很多时候是40级就打得乱七八糟 06/01 12:46
38F:→ LayerZ: 5地以上资源就没差太多了,所以资州一般不会限制飞地,为 06/01 12:48
39F:→ LayerZ: 了保护铺地的,会有过免可飞的规定 06/01 12:48
40F:→ LayerZ: 理论上他站着回士气,你铺到一小时保护也是拿得下来 06/01 12:49
41F:→ LayerZ: 你要不要把你有的贴出来建检一下w 06/01 12:52
42F:推 LayerZ: 然後说到开荒速度这回事,转型麻烦归麻烦,还是比开荒崩溃 06/01 12:54
43F:→ LayerZ: 好很多,资源多了,稳定低损撞5地不慢 06/01 12:55
44F:→ LayerZ: 算一下你的体力能不能完全花完换成经验就知道 06/01 12:55
45F:→ LayerZ: 除非你是我们这种,一声令下所有主队0士气远射去跟别人撞 06/01 12:56
46F:→ LayerZ: 挡别人铺路来抢占关口速度之类的 06/01 12:57
47F:→ LayerZ: 第一队有没有即战力就差很多 06/01 12:58
48F:推 LayerZ: 不过我们这两季资州都直接按组划分,飞地也只是组内的事 06/01 13:08
49F:→ LayerZ: 问题少很多,还是会有别组越线拿地,但是一看就很明显 06/01 13:09