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作者: hoanbeh (初入江湖净添堵) 看板: Mobile-game 标题: Re: [闲聊] 公会会长到底是谁 时间: Mon Jan 18 20:10:28 2021 ※ 引述《willy2771 (fuckyoubro)》之铭言: : 大家好我断腿啦 : 先讲结论:我怀疑游戏里的公会会长,都是工读生。 : 是这样的 本断我最近也开始沈迷三国志战略版 : 也加了我的州内第一大公会(游戏内叫同盟) 首先,要明白「州内第一大盟」代表了什麽意义,後面才好解释一些疑问。因为游戏机 制的原因,玩家一开始只能选择加入出生州的同盟(公会),就注定了通常同一州的玩家 都要抱团联合起来,去对抗别州的入侵,或者入侵别州。 州内的强盟,通常就是这个州的leader,应该负起领导责任,把州内所有玩家的力量整 合起来,协调任务分派、指挥调度等等。初期最先要避免的,就是发生抢城问题,两个 同盟同一天计划打同一座城多尴尬,所以一定要协调。如果这个州一盟势力独大,那通 常就没什麽问题,就由这个强盟来领导分派。 弱盟打不赢人家也只能服,乖乖合作,同一州团结起来才能在开荒期好好玩游戏。要是 弱盟不想合作又不服咋办?那就打服呗,以战逼和啊。打不服咋办?全俘虏起来啊,免 得以後联合外州的做内应更麻烦。战争游戏嘛,虽然残酷但很理性的做法。攘外必先安 内,吴国也得打山越,蜀国北伐前也得先整南蛮。把不合作的弱盟想成境内的南蛮和山 越就好。 那如果一个州不是一盟独大,而是有两三个势均力敌的强盟咋办?这就真的要坐下好好 谈了,共同领导。因为是绝对不能开打的,实力相当打起来真的会两败俱伤,拖累进关 速度,双双失去霸业机会。通常一个州内的前几大盟都会结成友好关系,避免「撞车」 :两个部队在路上巧遇,如果不是盟友或友好同盟,就会进入战斗。前几大盟玩家活跃 人数多,天天都要出任务打城打关,部队满街跑,如果不结成友好,车会撞不完。 : 看着会长(里面叫盟主)每天在帮大家协调各州问题 带领大家打城 随时都在线上 : 又随时都在说「和其他盟在谈整合」 喊口号 维系大家的感情 士气 还有解决大家的 : 疑问 一开始觉得现在盟主也太难做了吧 什麽都要做 又什麽都要知道 一点都不像新 : 手的样子 而且 盟内每两三天大概就会以「为了保持同盟战力」为名 做一次去芜存 : 菁的动作经过了一个礼拜 我越想越不对劲 随时在线上有什麽好奇怪,有人就是那麽闲啊,以前线上游戏早晚在线的人还少吗?要 在这游戏里边当管理层,还真得够闲!要拚排行榜,自己的号总要玩的足够好,才好意 思领导别人吧。要注意舖路,打城是要有人先舖路连接城池的,没人帮舖就得自己舖或 开小号舖。要处理盟内玩家的抢地争议,当仲裁者。要教新手玩,回答各种问题,帮忙 给配将建议等。总之累死人,得够闲、够热心。 不像新手的样子?这游戏在陆服开一年多了,确实是蛮多台湾和香港玩家在陆服玩了好 几季的老手。再来台港澳服代理一宣布,就有很多人计划要入坑了。台港澳服有20几天 的封测,有兴趣的人会先进去熟悉游戏机制。而且陆服一直都在,有心的人早就在那练 了好久,就等台港澳服开服再来课金打真军。还有很多别的游戏转战的,新三国、率土 之滨、霸王之野望、万国觉醒、权力游戏等。常玩策略游戏的人,上手速度很快,勤看 攻略,半个月内有点基本水平不是什麽奇怪的事,大家都是边玩边学边教人。 : 昨天周六 原本我们盟有一系列的攻城计画 盟主当然也是提前请大家投入资源和军队 : 做好攻城的准备(占领後可以进入资源较多的中原,加速发展)但突然间就发生了某 : 一盟突然从隔壁州入关的情节 要大家投入军队防守 : 但这我就不懂了 这个游戏中 出生地都是最贫瘠的地方 对方同盟攻入我们的州 如果 : 目的是要抢地 一点也没有好处 最有可能的 就是该盟 在入资源州时遇到其他州盟的 : 阻拦 而希望能借我们州绕道进资源州(打我们真的没好处,我说真的) 撇除玩家智商低这个还蛮常见的案例先不谈。其实有很多种可能。一个可能就像文中说 的资源州关卡被先进的堵死了,只能往旁边打。还有一种可能是他们已经和别的州谈好 结盟了。例如西凉不入关中,莫名其妙来打巴蜀,那可能西凉就是河北的侧翼。西凉往 巴蜀牵制骚扰,让巴蜀没空进关,为河北争取进关时间,以後资源州河北西凉平分。在 陆服州际结盟很常见,除了两州夹击中间的外,很常见的是北面三州结盟、南面三州结 盟,南北大战的格局。有时玩家会有奇怪的行为,搞不好已经秘密结盟了,谈好利益分 配了,只未公开。 : 这里就是我怀疑的关键了 : 1. 因为对方入关,就要打架,这什麽逻辑?根据盟主所言:「只要入关,视同宣战 : 。」WTF? 进资源州才是这个游戏初期的最大目标,一般盟如果是理性玩家,为了达 : 到目的,想从别州绕路,那就是用谈的就好,实际上打架两败俱伤,这有点三国鼎立 : 的概念,在最强的面前,就是要联合弱者抗强,大家再瓜分最後奖励。如果抗强不成 : ,又来打弱的(目前打了一天还僵持不下)不就是鹬蚌相争?我不太相信理性玩家会 : 做出这种事。而且和州内同盟连整合都可以谈了,和其他州盟就不能吗? 「入关视同宣战」合理啊,这游戏的本质就是州际对抗,没经过同意入州当然就是开战 的意思。外来者入了州,只要打下一座城池,就可以招降当地玩家入盟。正常的州内第 一大盟都不会随便让外人入州。想从别州借路,为什麽不谈呢?其实应该都有谈啦,只 是经常谈不成,你想要借路,对方不一定想要给你过,对方自己也想入资源州啊,讲道 理为什麽要跟你分?谈不成当然就只能开打罗!很多都是有问过、有谈过,是谈不成才 开打的。 为什麽弱者不联合起来对抗强者?其实有时弱者会联合起来打最强的,但有时不会。弱 者有时看大势已去、无力回天,会选择认怂,和强的谈和、达成协议,弱的不抢资源州 ,只在自家州乖乖种田,让强的去打洛阳、拿霸业。 由於这个游戏机制的关系,新赛季是几个伺服器会合服,数个在S1伺服器里霸服的霸业 盟,在新的赛季S2会碰头一决雌雄。这游戏通常S1是热身的、备战的,S2开始才是真战 场,一天到晚都在打架,非常刺激。S1只是用来热身,认识人、熟悉游戏机制、训练新 手、整合服内的对手,在新赛季当队友,一起打别服。 所以这就解释了为什麽强的不一定要把弱的往死里打?因为大势抵定了,就要思考整合 别的盟去打新赛季啊,已经赢的人,凡事没必要做太绝。对手玩的不高兴了,新赛季就 去投靠别服的大盟来复仇。不留余地往死里打,羞辱对手,只是一时爽,把下一赛季可 能的队友推向敌盟而已。但偏偏这种喜欢嘲讽输家、败人品的胜利玩家还是挺多的。 还有其实玩家也有很二的,别以为当老大的一定都智商高。三国时代中,有刘备和曹操 这种比较少犯二,越打越大的好领导。当然也是有袁术和吕布那种老作死,背刺盟友, 没多强又爱犯众怒的傻逼啊!这有啥子好奇怪,玩家就是人,各种性格的人都有。不能 假定每个玩家都是不感情用事的理性玩家,这不是真实的人类世界。许多没战略观、个 性差劲、不会领导、外交拉机的盟主,只是课金量多、爱当老大,根本德不配位。这一 点也不少见,论坛上很多骂盟主、管理层垃圾调度的表文。 : 2. 盟内去芜存菁的目的是什麽?我认为是留下高课金玩家。大家都知道游戏有八二 : 法则,也就是游戏的80%营收是由20%的玩家贡献的,他们只要掌握那20%,演戏给他 : 们看,越精彩大家越投入,让大家越有目标,大家就会投更多的钱。 同盟是有等级的,一开始等级低,能收的人数上限很少。随着同盟等级增加,能增加收 纳的人数上限。或者打下一些城池关卡,也能增加人数上限。同盟等级提升要靠玩家的 活跃度。盟员只要去打土地,或者扫荡练武将,都有一笔给同盟的经验值。打越高级的 地则经验值越多。所以同盟里的玩家越强,打越高级的地,经验值就越多,同盟等级就 提升的快,就能收更多人入盟。盟内的高战越多,就能越快打高级城,也能增加更多人 数上限,是一个雪球越滚越大的正向循环。 再来同盟是有资源加成的,同盟打下的城池越多,资源加成越多,累积起来也是一笔可 观的数量。综合以上,一个州内所有最强的玩家,都整合、集中到一个大盟,等级提升 快、人多打城打仗好调度、资源加成也多。同盟越强也才能越早一点进资源州抢地。所 以为什麽游戏里边的州频老是在谈同盟整合,因为这本来就才是有效率的玩法啊! 那麽为什麽有企图心的大盟要去芜存菁?因为有些人佛系玩,势力值每天鸟鸟的不怎麽 增加,这种人真的是来占空间的,占着茅坑不拉屎,坐享资源加成不干事,提供不了什 麽同盟经验,当然要请他去休闲盟慢慢玩啊。你都说了你在州内第一大盟,这种盟竞争 力最强,集合了州内的菁英,都是要进资源州抢霸业的。那每天考核盟员贡献,要求势 力值成长,让势力低的、佛系的去小盟玩,让强的、积极的进来拚,是很正常的。不想 压力大,就去二盟、三盟慢慢玩,就很轻松了。 : 3. 盟主副盟主和其他重要干部为什麽一开始就这麽有组织?连盟呼都有?而且整天 : 挂在游戏里,而且有盟主讲话时副盟主就好死不死不在,反之亦然?this is not co : incidence. 这游戏有心要组织同盟认真玩,前期最关键,慢了一步就与霸业无缘了。所以要组同盟 都是事先就要找一定数量的玩家一起进去,有万全的准备。那种孤身一人进游戏,才第 一次组同盟的菜鸡,通常都不会变成大盟,没时间让你慢慢学习的。管理同盟是有攻略 可以看的,官网和贴吧都有。不是只有开荒要看攻略,组织同盟也得看。有心要组盟的 基本都要学习管理办法,舖路调度等等,才不会一进游组了盟,手忙脚乱、丢三落四。 这游戏台港澳服代理权,几个月前就宣布了。很多想组同盟的人很早就在备战了,在官 方社群、各大论坛招收玩家入群。除了有封测,还有陆服可以练兵。有心的盟会在台港 澳服开服前,就在陆服先组「备战盟」,不课金,只是去熟悉游戏机制,训练新手和干 部。所以很多人是等了很久,早就都在群里认识、备战了。很多要求id开头取一样的, 没事先在群里认识,能那麽有纪律吗? 还有前面说过了,很多是在别游戏的大盟整团转战过来的,有些他们早就认识好几年, 都是老战友,熟到不能再熟。像是新三国、率土之滨、霸王之野望、万国觉醒、权力游 戏等。他们本来就非常有组织纪律。而且台港澳服的官方代理,从封测的时候就开了一 个事先组织同盟、拚千万奖金的活动,炒热气氛,还请每个盟画好盟徽,看起来真有那 个样子。官方将事先登记的每个同盟,盟徽以及盟呼,都放上官方脸书号宣传一波。 最後这游戏盟频功能不全,信息会被刷掉,不能贴图(贴图很重要)也不能存文章。所 以在陆服必加微信、台港澳服必加Line群,这是必备的,认真玩的都是这样,没见过有 例外。既然在第一大盟那肯定有Line群,盟主和管理层通常都很闲,要常在线处理新手 问题、盟员争议、攻城规划。是不是真玩家,常去聊聊看不就知道了。通常管理层都愿 意和盟员聊聊,博感情,称兄道弟嘛。要是工读生组的盟能撑多久,能撑几个赛季,玩 几个赛季後看是不是还在啊。 : 4. 如果我们从游戏公司的角度来看,他们完全是有诱因要请工读生来当职业玩家的 : 。原因是游戏内玩家的效用、花费、规模、和投入时间、甚至游戏的产品周期,都很 : 受同边网络效应(same side network effect)影响,也就是越多的玩家,越紧密的连 : 结关系,越能影响玩家的留存(retain)和新玩家的获取(attain),所以如何在一开始 : 炒热气氛,是很重要的,如何保持玩家的投入,也是很重要的,这在社群网路(socia : l network)尤为常见,必须要找到key users(在社群中常是自带流量、或高度投入 : 、高度产出的意见领袖或网红),才能保持社群热度,启动同边网络效应,才有可能 : 正向循环下去。我们在一般线上游戏中,就清楚知道让我们能一直持续玩下去的是什 : 麽?组队副本、公会活动、攻城等等的,这些都需要团队,更何况是三国志这种SLG( : 策略游戏)?公会长(盟主)的角色可以说是最重要的,再来就是他身边呼应他的关 : 键配角,也就是重要干部。当然,我并不是说我上面说的现象是不好的,而是想推论 : 一个可能的事实,希望大家认同的话也可以稍微注意一下,一起观察观察。 : 游戏这种事,消费就是量力而为,大家理性游玩、讨论,三国见! --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1610971833.A.44F.html
1F:推 killua7: 研究的很透彻,我看我们服的前几应该是靠经验丰富 01/18 21:04
2F:推 smart0eddie: 这篇难得中肯 01/18 21:24
3F:→ wen17: 而且有盟主讲话时副盟主就好死不死不在,反之亦然=>重点 01/18 21:32
4F:→ wen17: =>这非常非常不合理 因为通常这两人在线时间都超长. 01/18 21:33
就问清楚。搞不好是控双号轮流肝。盟主A号、副盟主B号,彼此信任就分享帐 号密码,一人在线就开AB两个号玩,另一人休息,轮流睡觉、上工不间断。
5F:推 Gusteau: 顶上去,三国志:占略板可是特别好玩,内地手游的水平不 01/18 22:27
6F:→ Gusteau: 是普通档次。 01/18 22:27
7F:推 jojozp06: 这种游戏真的都要把工作辞了,重课下去杀的昏天暗地才会 01/19 02:04
8F:→ jojozp06: 好玩 01/19 02:04
9F:嘘 willy2771: 好了啦工读生 现在都责任制是不是 楼上来支持的 有简 01/19 08:51
10F:→ willy2771: 体字的(露馅笑死)有加班费吗 01/19 08:51
11F:嘘 willy2771: 而且你的position也不足以推翻他们有可能是工读生的arg 01/19 08:54
12F:→ willy2771: ument.... 01/19 08:54
13F:→ willy2771: 你的用语也充分体现出你的国籍 赞ㄛ!阿里互娱 一定会 01/19 08:55
14F:→ willy2771: 赢~! 01/19 08:55
15F:嘘 willy2771: 关於游戏公司的绝对诱因你怎麽不评论?这是我的stronge 01/19 09:14
16F:→ willy2771: st position...其他都是「可能」而已,只是构成我开始 01/19 09:14
17F:→ willy2771: 怀疑的契机 01/19 09:14
18F:推 goury: 楼上,我feel你can多说些实际的opinions, 01/19 09:18
19F:→ goury: 只会喷人是part-time worker,会引来更多看戏的"工读生" 01/19 09:18
20F:→ mikelily: 我是没有玩类似的游戏一阵子了 只是好奇 有多少盟 一个 01/19 10:51
21F:→ mikelily: 盟就要配1~2个工读生? 月薪多少? 打得平吗? 01/19 10:53
22F:推 willy2771: 回楼上 我觉得通常应该是工读生会组一个最大的盟 这样 01/19 11:12
23F:→ willy2771: 才会吸引实力强(通常有高机率课金)的玩家 而且一个工 01/19 11:12
24F:→ willy2771: 读生可以开好几个帐号这是没问题的 可能两三个主要在 01/19 11:12
25F:→ willy2771: 玩 其他只是观察 01/19 11:12
26F:→ willy2771: 回楼上上 sure, pardon me. 因为我actually也还没有时 01/19 11:13
27F:→ willy2771: 间完整看完他的argument 01/19 11:13
28F:→ li042127054: 感觉这篇文还满合理的,至少以前自己玩CGI 也是除了 01/19 13:26
29F:→ li042127054: 睡觉以外都在呀 :p 01/19 13:27
30F:→ wen17: 对 在线时间很长 所以说如果会长讲话副会长都不在 反之亦同 01/19 16:35
31F:→ wen17: 这其实很奇怪 01/19 16:35
32F:→ wen17: 两人交换账密不能解释这点 01/19 16:35
33F:→ wen17: 帐号当然同时只能一人登入操作 但是Line群不可能啊 01/19 16:36
34F:→ wen17: 而通常这两人在线时间都会超长 通讯软体上没重叠 很奇怪 01/19 16:36
35F:→ wen17: 1人分饰2角的话 公司为了减少工读生开销 是一种可能 01/19 16:37
36F:推 NTUGinger: 只有我觉得简体字是反串来酸的吗XD 01/19 16:56
37F:→ mikelily: 好奇去查一下推文纪录 觉得反串+1 01/19 17:05
38F:推 piex: 倒是挺认真的分享啊 01/19 20:49
39F:推 mickey0223w: 这种游戏都要花超多时间玩 这篇蛮有道理 01/19 23:54
40F:推 smart0eddie: 其实我真的很好奇为什麽要喷攻略文 01/20 09:38
41F:推 smart0eddie: 不能排除有官方人员当托的可能性 01/20 09:42
42F:→ smart0eddie: 但是中国有些人真的玩游戏很疯 01/20 09:42
43F:→ smart0eddie: 可能有自己聘自己(?)的专职玩家 01/20 09:43
44F:→ smart0eddie: 也可能有土豪聘的专职玩家 01/20 09:43
45F:→ smart0eddie: 隔壁公主连结这种闲的不得了的游戏开中国服时 01/20 09:44
46F:→ smart0eddie: 就有在日服称霸的中国玩家集体抱团 01/20 09:45
47F:→ smart0eddie: NGA甚至有那种开薪水招人的 01/20 09:46
48F:→ smart0eddie: 军队化专职管理 01/20 09:46
49F:→ smart0eddie: 更不用说三国志这种本来就是很吃时间跟团队合作的争 01/20 09:47
50F:→ smart0eddie: 斗游戏 01/20 09:47
52F:→ smart0eddie: 0.html 01/20 10:12
53F:→ smart0eddie: https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=22683562 01/20 10:13
54F:→ smart0eddie: 一个休闲游戏连战斗模拟(?)这种东西都搞的出来 01/20 10:14
55F:推 rasheedchiu: 你的用语好中国 01/20 17:21
56F:推 touchbird: 真的很多人很闲 01/20 20:21
57F:推 logLCY: 嘘的一定没玩过XD 01/20 21:11
58F:推 Seawoods: 这篇很中肯,陆服玩了六赛季,真正大盟的管理都不会是 01/20 23:38
59F:→ Seawoods: 工读生。我待一年的盟主和管理层,每天基本在线15+ hrs 01/20 23:38
60F:→ wen17: 两个人都在线15+ 确没有同时出现 鸽笼原理居然出错了 01/21 01:31
61F:→ mikelily: S大没有提到不会同时出现吧 跟原po又不同盟 XDa? 01/21 11:17
62F:→ wen17: 每个在拼的盟都差不多啦 01/21 18:49
63F:嘘 ap954212: 信息,咋办 01/25 09:01
--



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64F:推 Bf109G6: 阿里护渔 02/14 15:14







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