作者ratchet (无)
看板SakuraWars
标题Fw: [讨论] 樱花大战的没落
时间Sat Dec 22 22:12:36 2012
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Gr9dYHA ]
作者: kid725 (基德) 看板: C_Chat
标题: Re: [讨论] 樱花大战的没落
时间: Sat Dec 22 01:18:23 2012
※ 引述《kamisun (水银灯的老公)》之铭言:
: 注1:杂志上说樱战早期的设计,在战略上的味道很重,攻击还带有特殊效果
: 对於非战略玩家而言有难度,後来就把战略的部分简化,可以轻松玩
说真的 其实原本那种正统SLG的手法我觉得很简单了
再加上樱战的难度其实低到一个靠杯 想GAME OVER还真的非常有难度
(主要是敌人太弱 受到围殴也不容易死
就算真的被围殴 放个大必杀技也通常可以脱困 再加上有补血角色 想死也难
不过二代有一关满欢乐的 你一回合只能作一次指令(移动攻击只能择一)
这就真的增加到难度)
要说比较麻烦的 就是我会平均发展角色的好感度
所以八次的庇护指令我都会尽量找机会用掉
三代那种战斗模式
我本来以为是为了加强机体的表演性质而作的 (我想应该也有考量到就是)
没想到还有降低难度的用意 不过就以一个独创系统来说效果其实还不错
只是说真的 因为难度又降了 所以我玩起来就变成像是在单纯享受角色放必杀的画面
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「譁! 原来是个穿着很亮盔甲的金皮卡。
咸湿的眼神、淫贱的笑意、乞捻人憎的动作,已知道他是基佬中的极品的了」
Fate/zero 全四卷 欢乐发行中!
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◆ From: 112.104.122.83
1F:→ kaj1983:自从玩过SS的机战F,再玩这块真的觉得蛮小儿科的 12/22 01:20
2F:→ kaj1983:不过我还是有玩到有角色被打爆过@@ 12/22 01:21
3F:→ kaj1983:前段的AVG部分没玩好,能力没加上去打人根本不会痛 12/22 01:22
4F:→ kaj1983:被围一下就爆定了@@ 12/22 01:22
5F:推 mark0912n:1代2代简单到爆炸吧...很难死... 12/22 01:28
6F:推 carllace:难在怎麽平均分配好感度吧... 12/22 01:33
7F:推 nvalue:因为正义必胜XD 记得一代小王还会吐槽"你们只是仗着人多" 12/22 01:38
8F:→ holymoon99:重点不在这呀 印象有时限的对话选项才刺激(第一次玩 没 12/22 01:41
9F:→ holymoon99:看攻略的话~) 12/22 01:41
10F:推 mark0912n:恩 二代之後还会有二段回答和限时事件 XD 12/22 01:43
11F:→ a12073311:一代最简单的地方是 降魔之前的敌人一回一动作 12/22 02:22
12F:→ a12073311:移动後就不能攻击( ′_>`) 12/22 02:22
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※ 转录者: ratchet (1.162.74.76), 时间: 12/22/2012 22:12:36