作者lambda (昴机に近付くな!)
看板SakuraWars
标题Re: [闲聊] 樱战
时间Thu Jun 12 19:08:27 2008
※ 引述《kayama (天山)》之铭言:
: 这点广井自己也不是不知道,他还曾经在五代发售後不久在RED揭示板谢过罪.
: 这些原因我自己也曾经想过,也曾经在很久以前说过,就看看你我的想法是不
: 是相近.(其实我想只要经历过那个岁月的樱战迷,离开的原因都大同小异.)
那个所谓谢罪文其实只是「谢谢指教,我们会检讨」
根本啥都没说
不过他自己真的知道樱战应该要改变
来源是广播剧「怪人鼠男爵」
最近有点忙,文章可能要再等一下
其实我以前也发过文讲樱战迷流失的问题
不知道还找不找得到
: 我想你误会我的意思了,我从来就没有认为DC的销售比可以套到PS2上.甚至
: 我还知道有所谓的SEGA反抗军纵然是樱战迷也打死不玩PS2.只是当初转移到
: PS2的开发平台不就是要开发新客源?从这个销售比可以很明显看到完全没有
: 吸引到任何新客源甚至还流失了旧有客源.
: 就如同我之前说的,这不全是五代的责任,但是在无法成功打开新客源方面仍
: 有其责任.
要看有没有吸引到新客源
只要看最直接的销售量就行啦
销售比完全没有意义
还有移到PS2的原因不是什麽开发客源
只是因为DC不能再出了
樱战除非当场完结不然只能找个新的栖身之所
移到当红的平台上是很正常的决定
当然移到新平台上想吸引新顾客是很正常的事
其实当时的樱战好像也不知道自己应该先巩固老顾客还是拉拢新顾客
血潮就有一点定位不明
然後樱迷还是继续的流失......
: 这不就是你之前说的意思吗?你不是说广井不能再拿40万当作标准了?
我是说,我们不能再拿40万当作标准了
: 他豪洨又谁理他?在当时从各个观点来看,五代都不应该卖输血潮,然而不但输
: 还输得很惨,血潮几乎卖超过五代的两倍,这样实在只能说是惨不忍睹.业界多
所谓的豪洨,就是画大饼给金主看,要钱来作游戏
例如下一部新作预计可卖XX万本
只要你给多少钱我就可以作出来
到时候就可以赚多少......之类的嘴炮
描绘愿景/豪洨本来就是他的工作之一
所以卖的好不好
不能只看销售数字
还要把预期目标以及依据此目标而砸下的钱考虑进去
例如三代销售近40万绝对不能说卖不好
但是当初的预期绝对不只如此
而一开始的投资和企画都是依照预设的目标进行的
如果事先知道销售量会是这样
SEGA很可能就不会出这麽多钱
(钱拿去投资在别的地方搞不好更赚)
所以三代虽然赚钱
但是之後SEGA给钱就谨慎得多
至於五代
如果说广井在要钱的时候声称能卖40万
应该是合理的推测吧(纯猜想,只是我觉得合理)
以後来五代的销售量来看
出资者往後一定也会变得很保守
: 的是卖得不如预期的游戏,当时和五代同期的武藏传2和影牢2也是烂得一蹋糊
: 涂.只是卖得不如预期是结果,可不能用卖得不如预期来当作销售不佳的原因吧.
: 五代销售量不管横看竖看都是糟糕,甚至悲惨到要去和人家小成本的恋爱游戏比
: (可能还输给某些恋爱游戏大作).难道你这麽悲观就认为当初五代这个销售量是
: 极限而不管用什麽方法都不可能在当时突破这个数字?难道两年前买血潮的人就
: 注定要少掉一半?我是认为明明有努力空间但是却没有做好,变成这样的结果怎麽
: 可能是非战之罪.
我的确是很悲观又爱负面思考的人XD
关於你的问题,「难道不管用什麽方法(五代)都不可能在当时突破这个数字?」
我不太确定你说的「不管用什麽方法」
指的是在五代本身上下功夫
还是整个樱战系列的经营手法大改造?
如果你说的是在五代本身上下功夫
那我认为,五代的销售数量的确不是极限值
如果把角色画的更萌
请来更大牌的声优
广告作的更好
的确五代的销售量可以再提高一点
问题在於,可以提高到广井/金主当初预想的数字吗?
我是觉得,这样能够提高的销售量大概只有三五万
只能产生小波动
离出资者的预设目标(40万)还有很大的差距
因此目前的情势应该还是我们现在看到的样子
销售量虽然增加了,但是於事无补
如果要谈改变现状的方法
这个方法应该要能够把销售量提升到至少接近预期销售量的地步
才能产生有意义的改变
关於这一点,我还真觉得五代是非战之罪
因为在五代推出的时间点
光靠五代本身的作为
几乎不可能把销售量提高两三倍
真的要拯救樱战
要变的是整个系列的经营方式
把责任丢给五代实在太沈重
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趁着澎湃的热情未凉
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