作者hhightt (浥)
看板SakuraWars
标题Re: [闲聊] 樱战
时间Wed Jun 11 12:23:48 2008
※ 引述《kayama (天山)》之铭言:
: 呵呵呵,居然还要我来举例说明,不愧是巴哈哈拉版的版主,气势与众不同.
: 其实很多话过去你在巴哈的哈拉版也看过了,该不会说那些文章就当作没有看见吧?
: 如果你有备份那些文章,将它们放来这边也不是件坏事.
: 我不是业界的专业人士而只是个小小消费者,所以也只能用小小消费者的观点来说
: 明,如果有偏颇之处也请别见怪.
不只巴哈,日本的评论网站我也看过了
你觉得你都说完了的话,反正你也不想听我的结论,那请你说清楚一点不是更合你心意
你不觉得请你说出来主体不是放在樱战了,而是你-一个樱战的玩家,怎麽看?
所以人设好坏判定就是凭直觉罗?
如果你还是认为我在跟你讨论V代人设的问题,那我没什麽好说的。
我明明在请你指教什麽是好的人设。
声优这点我看懂了,的确很多游戏靠用大牌声优冲销售量。
你还愿意花时间写你对V代的看法是很令人开心啦
可是我的问题是什麽是好的剧本耶?
偏题的话,写再多我都不懂。
: 边缘化?如果是这样的话,那不断推陈出新的各大厂商还真是不怕赔钱.
: 基本上普通ADV恋爱游戏只要卖个上万就赚到了,因为他们制作时并没有投入相对多的
: 成本.至於TV Game部分以家庭娱乐性当道的环境下,不管是哪个游戏类型都受到冲击,
: 只是距离不能生存的边缘化也还有距离.
这看法是我观察游戏版的文章、人气、以及日本游戏新闻站得出的。
某知名恋爱游戏公司让人出乎意料的倒了,跟恋爱游戏边缘化没关系吗?
我知道你有特例,我想知道的就是特例。
如果你不认同,我们大可选一个游戏专门讨论版,让众人评论。
还是请你先提供什麽是好的人设、好的剧本,我才知道这话题怎麽继续。
: : 这时请你举个迎合市场的人设和声优、脱离广井风格的恋爱游戏,
: : 如果最後叫好又叫座,那你说的很可能是正确的。
: 这种说法还真是狡猾却又充满破绽,好像恋爱游戏除了广井风格以外都不会卖一样.
: 不用说现在了,就算过去同时期的纯爱系列和SG系列卖得如何呢?而其他LEAF,KEY,Age
: ,Circus等公司的恋爱游戏照这个说法也是不叫好也不叫座.对喔,还有那个不成材的
: Typemoon,因为不走广井风格似乎他们的游戏销售也不怎麽样嘛.
你的说法不也狡猾又充满破绽,
一副只要人设、声优迎合市场,又脱离广井风格的游戏就会卖?
我觉得你这样说不清楚,请你说详细一点,不知这样哪边狡猾又充满破绽??
你提供的资料,我是真的会拿来参考。
我是认为你话还没说完,所以才请你说,如果你不想说,那也没关系
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