作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板SWORD
标题[情报] 轩辕剑柒 首月销量13万
时间Tue Jan 12 17:11:05 2021
游戏业旺季来临,游戏研发厂商大宇资讯(6111)近期冲刺营运,大宇资讯董事长凃俊光
表示,2021年除有多款手游、单机游戏将推出以外,同时也有IP授权的影视作品,双管齐
下将拉抬营运表现。此外2020年第四季推出单机游戏《轩辕剑柒》至2020年11月底销量已
达约13万套,但因经销商结帐作业关系,营收将延後至今年第一季认列,也有望为大宇资
近期营运表现挹注动能。
大宇资讯12月营收4,159万元,年减一成。累计2020年全年营收5.45亿元,较2019年略减
3.62%。以获利来看,前三季税後净利0.13亿元,每股税後盈余0.49元。
展望2021年,由大宇资投资公司上海软星开发制作、并中国大陆游戏大厂中手游代理营运
的作品《仙剑奇侠传九野》,日前已得大陆游戏版号,预计将在农历年後推出。上海软星
为北京软星100%持有,大宇资则持有北京软星49%,该游戏先前在Steam上发行,预期2
月手游在中国推出後,将有望为大宇资营收带来贡献。
凃俊光表示,大宇资未来在手机游戏策略上,将采取授权IP、共同开发模式;单机游戏部
分则将继续投入研发,但策略上将会与过去聚焦大作方式有所不同,接下来将以玩法创新
、IP创新的策略为主,并缩短开发时间。2021年大宇资的单机游戏已开出3个项目,其中
一款《仙剑客栈2》属轻休闲单机游戏,将於9月推出。
来源:工商时报
https://www.chinatimes.com/newspapers/20210112000280-260206
这销量彷佛是对轩辕剑系列判了死刑
下一作不知道何时才会出了
文内说到单机还会继续研发但不知实际上是怎样了
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新‧RMMH洛克人回忆之馆
https://rmmh.blogspot.com/
轩辕剑柒攻略制作中!
https://xgodgame.blogspot.com/2020/05/xuan-yuan-sword-vii.html
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※ h1236660:转录至看板 C_Chat 01/12 17:11
1F:推 colchi: 轩辕剑随着不死夫人同路了吗?QQ 01/12 18:26
2F:→ colchi: 至少给我轩柒剧情DLC啊啊啊 01/12 18:26
3F:→ garlic1234: 13万中不知道有多比例是来自99RMB呢 01/12 19:19
4F:推 arnold61105: 其实对於销量没什麽概念 版大觉得至少要多少保险 01/12 20:57
5F:推 gohit: 至少要多少保险??? 不求别的 至少要回本 你可以算算 01/12 21:40
6F:推 gohit: 13万套回本了没??? 01/12 21:40
7F:推 whitewolf518: 被骂很惨的轩陆 首周销量30万 轩柒换虚幻4引擎 首 01/12 23:28
8F:→ whitewolf518: 月13万 真的有点抖 01/12 23:28
9F:推 pitapon: 以大宇成本规模预估这销量应该能回本吧……? 但大概也 01/12 23:33
10F:→ pitapon: 没赚多少钱 01/12 23:33
11F:推 huang19898: 回本?? 不是自己说开发费3~4亿? 如果一套利润有500 01/13 02:07
12F:→ huang19898: (99RMB连500都不到) 这样成本可是亏了超过8成耶 01/13 02:09
13F:→ huang19898: 与其砸钱开发新引擎又做出个半成品 为啥不把故事说好 01/13 02:14
14F:推 gary76: 13万的销量是亏了啊,按道理上steam应该至少20万,这还是 01/13 02:27
15F:→ gary76: 连主机一起发,内裤都赔掉了 01/13 02:27
16F:→ gary76: 很多比较好的中小体量游戏要10万销量都是很容易的,但你这 01/13 02:27
17F:→ gary76: 个大作没个20万起跳就离谱...... 01/13 02:27
18F:推 alvis000: 惨 01/13 04:19
19F:推 hassmetou: 希望能让大宇认清还是要顾好剧情不要盲目追求画面啊 01/13 08:24
20F:推 colchi: 最担心大宇从此追求低成本高收益小品,放弃固有IP 01/13 11:13
21F:推 aa175200: 轩七明明就不错 唉 01/13 14:22
22F:推 colchi: 我再多买几套STEAM版分送亲朋好友,希望有续作QQ 01/13 16:36
23F:推 crazypeter: 自己是观望的老粉,然後看评价也没挺好,仍未入坑 01/13 17:20
24F:推 john0628: 试玩普通手残直接放弃XXDD 01/13 23:30
25F:嘘 cursedsoul: 很久没买轩辕剑游戏了,智障大宇还不知道你能跟人家拼 01/14 06:51
26F:→ cursedsoul: 的是什麽,把剧情做好才是重点啦 01/14 06:51
27F:→ JellyKing: 年轻人本没人听过轩辕剑根本 都老玩家玩情怀 01/14 21:28
28F:嘘 qwe78971: 做得确实烂 没什麽好说的 技术能力完全不行 比顶尖学生 01/15 16:13
29F:→ qwe78971: 做得还差 外国一堆得奖免费作品都屌打 01/15 16:13
30F:推 bbo9527: 好会说喔 说个顶尖学生的高技术&能力免费作品来闻香一下 01/15 17:01
31F:→ alinwang: 78971又是你. 01/15 17:18
32F:推 dchris: 抛弃自己的优点,花一堆心力在从未尝试的领域,吃力不讨好 01/15 21:10
33F:→ dchris: 但剧情又不是从新开始,旧作情怀要素太高,新玩家看不懂 01/15 21:11
34F:→ dchris: 柒的开发方针感觉就很矛盾 01/15 21:15
35F:推 fangbr: 没什麽广告行销,年轻人根本不知道轩辕剑 01/16 10:10
36F:推 kuninaka: 没行销还好 行销只会反效果 01/16 15:32
37F:推 Karrie1991: 这次感觉真的是没钱去行销惹... 01/16 22:48
38F:推 orange07: 观望中+1 对画面跟战斗模式没有很想玩的感觉 01/17 09:13
39F:→ orange07: 不然前几代都是第一时间就买 一个月内破关.. 01/17 09:13
40F:→ forest479: 观望+1,等对折再买 01/17 17:43
41F:→ recx: 轩辕剑是不是可以考虑别换引擎了? 每次都重开机 01/18 07:39
42F:→ recx: 就把虚幻4用到10代 用到吐 01/18 07:40
43F:→ recx: 老实说那些会嘴画面的 对你的成本控管成品也很难满意吧 01/18 07:40
44F:→ recx: 甚至客家一点 资源疯狂回收我都OK 01/18 07:41
45F:推 kuninaka: 汉之云到云之遥就资源回收阿 01/18 12:13
46F:→ kuninaka: 诟病的那个就是剧情 01/18 12:13
47F:推 bbo9527: 汉云 云遥 兰茵篇一起破的话故事是还可以 但切成间隔太 01/18 13:47
48F:→ bbo9527: 长的三部曲 而且最重要精彩的梗都放在兰茵篇才解释 01/18 13:47
49F:→ recx: 如果一开始就不切出兰茵篇 直接做成双主角双主线 神作 01/18 17:50
50F:→ recx: 可惜就魔化昭阳? 01/18 17:51
51F:推 vuvuvuyu: 原始构思是双主角游戏没错,但当时制作经费跟时程都是非 01/19 09:31
52F:→ vuvuvuyu: 常拮据的时期 01/19 09:31
53F:推 vuvuvuyu: 云之遥时期可怜到要把游戏拆开成三部分先让本篇上,毛兽 01/19 09:33
54F:→ vuvuvuyu: 为了拆兰茵篇还要临时抽换剧情避免伏笔太明显未解 01/19 09:33
55F:→ vuvuvuyu: 本篇有个帮朋友跑腿的任务就是原本主线进行到芝茵要第一 01/19 09:34
56F:→ vuvuvuyu: 次催促兰茵被抽掉,才会把支线填充进去 01/19 09:34
57F:推 orange07: 画面做太好我反而不想玩 现在手游也都玩2D的居多 01/19 12:29
58F:推 gohit: 喔 那跟我不太一样 01/19 13:14
59F:推 gohit: 画面太烂我反而没兴趣完 01/19 13:14
60F:推 gohit: 我认为画面是最基本的… 01/19 13:14
61F:推 gohit: 不用说多好 但太烂就是 01/19 13:14
62F:推 gohit: 不用心制作游戏吧 01/19 13:14
63F:推 kuninaka: 对阿 反观RDR2 01/19 17:58
64F:推 nanaseaoi: 反观RDR2销量是轩柒的200倍以上,CP值简直压在地上摩 01/20 09:51
65F:→ nanaseaoi: 擦。 01/20 09:51
66F:→ Wcw5504: RDR2的经费投入也是轩柒的N倍吧 01/20 11:39
67F:→ alinwang: 拿几十亿做的游戏来反观是不是搞错什麽? 01/20 11:52
68F:推 bbo9527: RDR2丢了起码八亿以上 轩7新闻上说三亿左右 前者美金後 01/20 12:36
69F:→ bbo9527: 者台币 01/20 12:37
70F:→ bbo9527: 加一堆杂支 RDR2可能要近十亿镁 拿这种百倍以上规模比啥? 01/20 12:39
71F:推 nanaseaoi: 反观不是我先提的欧,还有啊10亿镁有3亿台币的200倍多 01/20 14:31
72F:→ nanaseaoi: 吗@@? 01/20 14:31
73F:推 ScarYao: 这次游戏的评价就是,不好玩 01/21 01:35
74F:→ ScarYao: 连老玩家都不知道要护航什麽 01/21 01:36
75F:→ ScarYao: 只有「很努力」,而且很可惜的是,不够 01/21 01:36
76F:→ ScarYao: 要剧情没有,要系统没有,要战斗半套 01/21 01:37
77F:→ ScarYao: 也没有特别可爱的点,真的惨 01/21 01:38
78F:→ ScarYao: 轩辕剑也风光过了,再没有办法好好做,就让他安安稳稳的 01/21 01:39
79F:→ ScarYao: 离场吧 01/21 01:39
80F:推 whitewolf518: 光比客群的话 轩的客群应该比RDR2小很多吧 成本销量 01/21 02:27
81F:→ whitewolf518: 效益比不上是无可厚非啦 01/21 02:27
82F:推 streamer: 我是期待用轩柒的模组来做的下一代~这代我是当练功用了~ 01/21 08:50
83F:→ ailio: 就练功吧,不过练功也练好几代了,还抓不到重点,堪虑阿 01/21 14:26
84F:→ ailio: 现在的游戏生态是要看怎麽让玩家觉得有趣,而不是单纯新技 01/21 14:27
85F:→ ailio: 术或是一定要4K 光追有的没的,先把故事跟游戏性做好比较 01/21 14:28
86F:→ ailio: 重要,在技术上烧钱对疲弱已久的国产游戏来说效益太低 01/21 14:28
87F:→ ailio: 近期的FF15跟2077我觉得真的是业界很好的"范例",你不把 01/21 14:29
88F:→ ailio: 故事讲好,把游戏丰富,纵使你有技术有画面又如何? 01/21 14:29
89F:→ ailio: 现在网路资讯发达,直播也很普遍,半成品的游戏很快就会被 01/21 14:32
90F:→ ailio: 玩家发现然後批的体无完肤 01/21 14:32
91F:推 recx: 没办法 因为就有画面厨(搞不好公司那边也有) 01/21 16:37
92F:→ recx: 换代就要整个重头搞起这点也感觉很伤 几乎都没啥开发项继承 01/21 16:38
93F:→ recx: 本质上还是JRPG的话就乖乖学那套资源回收 01/21 16:38
94F:→ recx: 如果一个设计OK不错就不要改它了 下个世代加新的进去 01/21 16:38
95F:→ recx: PM烂掉也是每个世代想新花样开始(离题 01/21 16:39
96F:推 nanaseaoi: 轩辕剑的开发模式就是角色等级还没练满就开新角色练啊 01/22 09:52
97F:→ nanaseaoi: 轩3跟天之痕、轩4跟苍之涛这种开发模式不是比较稳吗? 01/22 09:53
98F:→ nanaseaoi: 结果从轩6以来都是开新角色练的套路吧 01/22 09:56
99F:推 ailio: 其实轩六跟琼斯盃也是同样套路阿,也有显着进步,但隔代 01/22 11:16
100F:→ ailio: 又砍掉重练了,似乎快变成DOMO传统了.. 01/22 11:17
101F:→ ailio: 2 3 4 5 6 7 每一代都是新的引擎吧 01/22 11:18
102F:推 chivale: 有买PS4限定版支持,但还没拆开来玩 01/22 11:45
103F:推 chen01364: 觉得用轩柒引擎继续出外传应该会进步很多,希望剧情DLC 01/22 12:36
104F:→ chen01364: 能把销量和评价救回来让大宇不要放弃这系列QQ 01/22 12:36
105F:推 nanaseaoi: 楼上讲的话怎麽近几代发售後都可以听到QQ 01/22 13:57
106F:推 recx: 4到5有换新引擎吗 好奇 01/23 08:29
107F:→ recx: 只是很多资料库的东西 我都不太懂干嘛不像外传那样继承就好 01/23 08:30
108F:→ recx: 每次换世代一定要做一款新的 偏偏经费有限也不会新到哪里去 01/23 08:30
109F:→ recx: (这次七算变革很大啦 01/23 08:30
110F:→ recx: 参考一下无双 C技OK就那一套玩到腻 每代就加新东西而已 01/23 08:32
111F:→ alinwang: 剧情量应学习falcom的闪轨一半就好. 01/23 10:08
112F:推 kuninaka: 我不知道DOMO的蔡魔王到底在想什麽 01/23 15:57
113F:→ kuninaka: 从五代开始就莫名奇妙 01/23 15:57
114F:→ kuninaka: 五代真结尾放到隐藏剧情 条件还很困难 01/23 15:58
115F:→ kuninaka: 汉之云云之遥故意拆分,资源回收过於离谱 01/23 15:58
116F:→ kuninaka: 真结局也放到付费DLC 01/23 15:59
117F:→ kuninaka: 换引擎的六代还说可以是拿来练功的 01/23 15:59
118F:→ kuninaka: 穹之扉续用unity 还能资源回收 01/23 16:00
119F:→ kuninaka: 但是柒代跑去用unreal engine 这... 01/23 16:00
120F:→ kuninaka: 结果就是超级半成品\ 01/23 16:01
121F:→ kuninaka: 柒代玩过一次根本看不出哪里花了史上最高的三亿台币 01/23 16:02
122F:→ kuninaka: 另外有比古剑奇谭3高吗 01/23 16:02
123F:→ kuninaka: 柒代玩到一半我觉得很难过 01/23 16:03
124F:→ kuninaka: 拜托参考falcom的务实路线吧XD 01/23 16:03
125F:推 funggung: 轩辕剑本传对此IP的口碑影响深远,偏偏567三代连续砸锅, 01/23 23:39
126F:→ funggung: 各有各的问题,画面人设建模优化到剧情,始终端不出佳作 01/23 23:40
127F:推 dchris: 学习轨迹模式+1 01/24 01:11
128F:推 a902392001: 可是最近的闪轨系列有回覆口碑了吗? 01/24 10:07
129F:推 canandmap: 他应该是说伊苏系列? 01/24 11:41
130F:推 hassmetou: 玩五代时觉得很烂 玩六代时觉得五代不错了 玩七代时又 01/24 17:45
131F:→ hassmetou: 觉得六代也还好 真的悲哀 01/24 17:45
132F:→ alinwang: 就是闪之轨迹,只是浓缩四部成两部,所以才说学一半就好XD 01/24 17:46
133F:→ alinwang: 战斗倒可学伊苏八. 01/24 17:47
134F:推 ailio: 这年头游戏也不是只拚技术力才卖得好,一堆独立制作游戏崛 01/25 17:11
135F:→ ailio: 起,代表玩家其实也相对於只有声光游戏而无游戏性的游戏开 01/25 17:11
136F:→ ailio: 使疲乏,使用新引擎很好,但还是要考量能应用到甚麽程度 01/25 17:12
137F:→ ailio: 不然把旧引擎用顺用精,省一些经费跟时间来慢慢导入新引擎 01/25 17:12
138F:→ ailio: ,目前UE引擎应该算是相对有弹性跟发展,短期内应该不会需 01/25 17:14
139F:→ ailio: 要再砍掉重练了吧,把功练扎实一点吧....这麽多年买游戏的 01/25 17:14
140F:→ ailio: 钱我有,但我没办法接受越来越多的半成品 01/25 17:15
141F:→ ailio: (上面有些句子好像被输入法吃字有点不通顺 请忽略 XD) 01/25 17:16
142F:推 tokyod: 至少会出外传分摊成本吧 01/26 09:18
143F:推 g84h21e4: 台湾还是全球?对岸这麽便宜还卖烂那就是本质 01/27 11:41
144F:→ g84h21e4: 问题了.. 01/27 11:41
145F:推 garlic1234: 那个十三万要延後认列应该是指Steam吧 01/27 19:19
146F:→ labeck: 7剧情其实我觉得不错 只是真的太短了... 01/27 19:50
147F:→ labeck: 这系统我还吃得下 把剧情补足我会是回归粉 01/27 19:51
148F:→ labeck: 但是这次说实话 还是被剧情太短雷到了 01/27 19:51
149F:推 canandmap: @ailio,你的推文没有被输入法吃字 01/27 20:44
150F:推 kuninaka: 外传谁买单 怎麽摊 01/28 00:19
151F:推 justicem: 要求不多 出3代&天痕那种画风跟系统的续作我就买单 01/28 07:29
152F:→ nepho: 楼上这样要求还不多XD 4K的2D还不画到死? 01/28 12:30
153F:推 Sdair: 说真的这代连駡的力气都没有了。老粉想要的消失无踪,新玩 01/28 20:12
154F:→ Sdair: 家想要的给不起... 01/28 20:12
155F:推 bbo9527: 我老粉偏偏就想要他走这条路 但下次把剧本补齐 轩辕剑写 01/28 22:24
156F:→ bbo9527: 剧本的能力这几代都有问题 01/28 22:24
157F:→ bbo9527: 把这系统这画面保持并精进 下次补上剧情自然成为佳作 01/28 22:26
158F:→ bbo9527: 五外剧本可但太分散 六老套路+男一塑造不好 六外节奏差 01/28 22:27
159F:推 Deraemon: 画面应保持并精进。 01/29 22:23
160F:推 cloud629: 老实说,我从轩辕剑的剧情被带到国战里後就很不喜欢, 01/30 07:56
161F:→ cloud629: 还是很喜欢一代那种野史鬼怪妖魔的设定 01/30 07:56
162F:→ alinwang: 我老粉也不赞同再改回去,只要剧情量起码比照伊苏8而不是 01/30 09:42
163F:→ alinwang: 照战神那样. 01/30 09:43
164F:推 yoyo3985: 阵痛期总是要度过,走回头路会死更惨 01/31 15:07
165F:推 kuninaka: 战神剧情量也比轩柒多五倍吧.... 01/31 15:48
166F:推 streamer: 鬼怪妖魔剧情就轩伍阿~ 02/01 03:04
167F:→ alinwang: 1-3不觉得有,新战神还没玩上. 02/01 09:08
168F:推 nanaseaoi: 仙七DEMO一出马上知道不是大家标准太高,是轩柒太烂 02/01 14:50
169F:推 bbo9527: 仙七DEMO问题也很严重 剧情演出尴尬 男女角粪网游脸 打击 02/01 19:16
170F:→ bbo9527: 感也轻飘飘的 唯一的好处就是比较不用担心剧本 02/01 19:17
171F:→ bbo9527: 这两把剑近期一个不会写剧本 一个搞不好系统跟画面 半斤 02/01 19:19
172F:→ bbo9527: 八两 仙剑剧本的完整性跟故事性+轩辕剑的画面系统就满分 02/01 19:19
173F:推 recx: 仙七那个塑胶人其实我没有很喜欢(这边纯粹审美差异 02/01 20:10
174F:→ recx: 可是明显那一套战斗方式也能还原以前的奇术 02/01 20:10
175F:→ recx: 经费多寡真的差很多 02/01 20:10
176F:→ recx: 继续维持轩七这套OK 不要再推倒重搞就好了 然後不要追求画面 02/01 20:11
177F:→ recx: 至少八代就继续用虚幻四 然後拿出丰富的内容吧 02/01 20:11
178F:推 alinwang: 仙七的经费是远高於轩柒的,因多了中手游和游戏方块的 02/02 07:53
179F:→ alinwang: 资金联合大宇出品 02/02 07:53
180F:推 gyqmo: 老玩家路过,这次轩柒完全不想买 02/02 19:24
181F:→ ePaper: 可是股票没涨阿e04 买了准备赚一波结果.... 02/02 20:24
182F:推 ibilsfish: 跟楼上一样...住套房了 02/03 21:32
183F:推 wildtruck: 均价70两张,聊表双剑心意 02/04 18:26
184F:推 willis0623: 我买了pc跟ps4的说,可惜帮不上忙 02/06 21:05
185F:推 Deraemon: 发售前买很难不赚吧,游戏股不能发售後才买,容易被倒货 02/06 21:57
186F:推 iam0718: 真惨 02/08 22:03
187F:→ CORYCHAN: 浪费成本去用光追是败笔 如果是做完8成捕光追OK 02/09 01:30
188F:→ CORYCHAN: 补了吞斗跟浑沌还有鬼神之塔是对的 但这个首发就应该要 02/09 01:32
189F:→ CORYCHAN: 有 缺乏口碑的作品没有半成品的本钱 02/09 01:34
190F:→ CORYCHAN: 第一周评价好建立在玩家前5小时的体验上 02/09 01:36
191F:→ CORYCHAN: 整个方向是对的 玩家也看到了中兴的希望 02/09 01:36
192F:→ CORYCHAN: 後半段发现怪换皮重复 明显的砍线 拖台钱路径安排 02/09 01:39
193F:→ CORYCHAN: 没有轩辕剑 直接希望变失望 评价就下去了 02/09 01:40
194F:→ CORYCHAN: 首发就备齐四凶 鬼神塔 轩辕剑 面补硬着头皮100% 02/09 01:41
195F:→ CORYCHAN: 至少有补出来 还是鼓励 但还不够 02/09 01:43
196F:→ alinwang: nvidia有给技术支援的,不觉得它是最花钱的项目。 02/09 10:29
197F:→ alinwang: 个人觉得在剧情演出这块才是,又要动捕又要表情又要微 02/09 10:32
198F:→ alinwang: 调给花了不少时间成本 02/09 10:32
199F:→ CORYCHAN: 最花时间还补不完专案基本上就失败了 02/09 13:00
200F:→ CORYCHAN: 从去年10月要硬着头皮上就注定失败 02/09 13:00
201F:→ CORYCHAN: 放半成品硬上落得现在这种局面 02/09 13:00
202F:→ CORYCHAN: 补二周目?轩辕剑? 2凶? 鬼神塔挑战? 02/09 13:00
203F:→ CORYCHAN: 有激起任何波澜吗? 没有 02/09 13:00
204F:→ CORYCHAN: 因为这原本就该有的东西,补是应该的 02/09 13:00
205F:→ CORYCHAN: 不补只会更凄惨,评价已经把结果告诉你了。 02/09 13:00
206F:→ CORYCHAN: 前十小时维持一周好评後面变大便 02/09 13:00
207F:→ CORYCHAN: 还要丢旧作上Steam救场 02/09 13:00
208F:→ CORYCHAN: (真要这样操作也是枫之舞先上再出轩柒,现在上摆明救 02/09 13:00
209F:→ CORYCHAN: 火用) 02/09 13:00
210F:→ CORYCHAN: 再多的可惜也救不回这个老IP 02/09 13:00
211F:→ CORYCHAN: 若当初决定捏着到现在再出,面补二周目轩辕剑挑战赛通 02/09 13:03
212F:→ CORYCHAN: 通补齐再出,搞不好评价销量会有完全不同的结果。因为 02/09 13:03
213F:→ CORYCHAN: 这次的尝试方向其实是对的,画面也确实大升级,打击感 02/09 13:03
214F:→ CORYCHAN: 初次尝试成果就很不错。但一切都败在管理层的短视跟无 02/09 13:03
215F:→ CORYCHAN: 能。 02/09 13:03
217F:→ alinwang: 连结是制作人杨大在柒代发售後对市场反应的访谈. 02/09 17:04
218F:嘘 transformer8: RDR比轩辕剑...别开玩笑吧 对方是R星欸 02/09 23:22
219F:推 CORYCHAN: 看完访谈更确认该员的无能 02/10 00:02
220F:→ CORYCHAN: 根本搞不清楚状况 02/10 00:03
221F:→ CORYCHAN: 真正开始制作算两年 干玩家屁事 不能算很夸张的失衡 02/10 00:05
222F:→ CORYCHAN: 这三小 失不失衡自己认为就好? 大哥您知道上Steam是要跟 02/10 00:05
223F:→ CORYCHAN: 多少工作室比较 可以自己认为就好? 02/10 00:08
224F:→ CORYCHAN: 上市完才接触玩家? 喔所以内部测试跟2077一样是屎就是 02/10 00:09
225F:→ CORYCHAN: 了 没有任何测试试玩回馈 关起门来东砍西砍然後上市 02/10 00:10
226F:→ CORYCHAN: 被洗脸 这样有比较好喔? 有巫师3遮羞布的都搞成这样了 02/10 00:12
227F:→ CORYCHAN: 是不是该庆幸还好轩辕剑已经烙赛3个世代没啥名气了? 02/10 00:12
228F:推 gohit: 制作人讲出这样的话让我傻眼 02/10 13:15
229F:推 canandmap: 仙四也是花两年也算半成品,但评价和轩柒比大为不同 02/17 21:54
230F:推 adiemusxyz: 就烂了啊 steam上一堆好物可以选 没有比较没有伤害 02/18 10:32
231F:→ adiemusxyz: 看看steam上的评价 简体字也是骂声一片 侠之道可是 02/18 10:33
232F:→ adiemusxyz: 拿到极度好评 更不用说古剑3跟天命都拿到好评 02/18 10:36