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※ [本文转录自 Steam 看板 #1Vdv0Ulr ] 作者: gumen (gumen) 看板: Steam 标题: [心得] 轩辕剑柒心得:给枫之舞老玩家的馈赠(雷 时间: Mon Nov 2 12:50:36 2020 轩辕剑柒心得:给枫之舞老玩家的馈赠 巴哈好读版 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1223&snA=23782&tnum=1 祭祀晚会上,来自西域的红儿,或许也感染了些豪放气息,而主动吻了一下太史昭。 https://i.imgur.com/FS4g3em.png 我喜欢营火休息站能够聊天、深化剧情。例如多毛、水鱼国的征战,红儿的西域见闻(女 人国、喷火人等),可惜聊几次故事就会重复了,需要随剧情演进才会更新内容。休息聊 天的设定在古墓奇兵重启系列有同样设计,其实柒感觉上有些地方是向古墓学习的,例如 攀岩块的白痕提示;也有人说战斗模式是向ps4战神学习的。 https://i.imgur.com/DSeTd1Q.png 祭坛湘儿乱跑、乱射理军,这一幕的演出很凌乱,虽然前面有铺湘儿怕自己连累哥哥、想 独立解决难题,但这里演出的节奏仍然很奇怪,甚至湘儿手炮射死理军的时候,我还疑惑 湘儿是被黑火反噬魔化了吗?毕竟前段才遇到湘儿身体魔化成毒女。 这类画面、剧情演出的删剪还有很多,例如湘儿第一次使用手部机关炮,没有太详细的铺 陈和演出,她好像自然就会用了,明明是个很可以展示机关设备的情境。还有兄妹初次请 求红儿帮忙修机关时,剧情演出并没有向红儿交代妹妹是机关人,只有在营地休息聊天的 时候会聊到。 https://i.imgur.com/W2I0Vpv.png 莫煌抢天书三人坠崖,接着湘儿和红儿到後面谈心事不要鹦鹉和哥哥跟,谈的是什麽?是 月经来吗?这时的湘儿不应该是木头身体吗?湘儿听到红儿和哥哥在谈事情也露出神秘的 表情。本来以为会吃醋捅红姐姐一刀之类的,反正湘儿演出整个很诡异,只能猜到大概是 少女心成长内心戏。 https://i.imgur.com/x1oFc1p.jpg 有些剧情的删减是必须靠游戏内的事典和聊天去补充的,可能因为很穷无法做演出放进主 线,例如这一条就非常重要,太史兄妹其实不是亲兄妹,如果没有看根本会不懂後面妹妹 生气的演出,还有为什麽一开始鹦鹉要说滴亲人之血列阵法。 https://i.imgur.com/8mWNtFU.png 在天书第一次听到疾鹏的声音好惊喜,听说是台湾人配音的未证实,但有些字仍是中国念 法。有时听到女妖的叫声也好像疾鹏。 https://i.imgur.com/efmRGcG.png 疾鹏一路跟主角斗嘴到底,剧情枯燥时增加乐趣。疾鹏被子煦丢出去、疾鹏操控机关人救 子煦(久违的轩四!),这些都让人印象深刻。 https://i.imgur.com/mfdamDl.png 也许为了优化,阳光、云层都不是很鲜艳,也难找到可以捕捉整片天空的视角,不是被杂 物就是被山挡住。这一代我会一直想拿来和轩四和外传苍之涛(以下合称四外)比较,因 为这也是3D化的转捩点,而柒代表的是战斗、制图的转捩点。相比四外,柒的城市没有给 人太多深刻的印象,一直在赶路,很少停顿和这里的人有深刻的故事。 较长的停顿,是有一个蔡邑县专门布满了支线,替老人蒐集八卦跑腿,结尾很感人,能看 出有限的成本下努力在做支线。之前有遇过两个支线(拿狼肉和真假难辨),居然都是跑 到同一个地点。或是想省钱。 https://i.imgur.com/aSrGlPp.png 轩柒有一种不断赶路的感觉,来自於制式的跑腿公式,你要找A帮忙就要去B,然後B会要 你帮忙去C,上次给我这种感觉是汉之云和轩五。其他代都有很合理的高潮起伏,脚色动 机也很清楚。柒的湘儿在祭坛那边乱跑,我就觉得是铺陈不够导致动机和行动之间的逻辑 无法搭上线,这种逻辑感是很客观的喔!你看ps4炎上的10/10就是恶名昭彰的逻辑奇弱。 可是柒不算是太严重,也许为了省钱删去其实很必要的过场和细节。 https://i.imgur.com/YDWO6HI.png 因为很穷很多路人都是同一张脸复制贴上,明明是剧情很重要的人物商墨大师叔夏丹,也 一样用路人脸充当,而且长得像高雄前市长。虽然支线有说明他为什麽个性机掰,但那种 鸡掰就是倚老卖老,好像在公车上会强迫你让座那种。玩涿鹿棋也有一个老阿嬷催你要就 下棋就赶紧着,你输棋就酸你年轻人就是太急;像这种倚老卖老的鸡掰台词在中国剧很常 出现,没有逻辑和人情可言。 https://i.imgur.com/jlz3FwX.png 没钱只能做三成脸部捕捉(脸捕),所以出现捏土人和演员脸捕的荒诞组合。 https://i.imgur.com/FWBOaaB.png 战斗和收妖:我是普通难度过关。这次战斗我打6.5/10算合格,打击感仔细看还是有点慢 ,如果能设计技能可以更多升等让形式、速度变化就好。小怪和大怪的难度差太多,收妖 机率不均,越後期小怪被同伴打几下就死了,根本来不及收。战死屍怪好收、饿死鬼超难 收(这两个可以做高级药材),饿死鬼和魍魉长得超像(根本复制贴上),都是侏儒,一 个秃头一个绑发髻。 https://i.imgur.com/fSr9Oru.png 小怪类型不多,可能也是没钱,以前轩辕系列的怪从仙人、妖精到人类都超级丰富。至於 每个BOSS则相当多元,出招特性、速度都不一样,其中我最讨厌湘儿黑化毒女那一只。最 好打的是琉璃,根本就是个打酱油的吧,当初宣传还放她,没几秒就被打挂。 有人反映的RPG感太弱,其实就是因为招式太少了,在故事前期就升级完了,只能靠天书 的装备升级去增加实力。护驾的部分也只有一位,而且没有太多剧情推演就这样被收妖了 ,那其他被收妖的怪为什麽不能护驾? https://i.imgur.com/ryhlGOR.png 天书介面 没钱,只能做得很阳春,炼药还要一个一个炼。好歹这次天书是剧情主轴,可是却没有四 外的3D天书可以跑,毕竟四外的天书介面是我玩过最早的家园系统;尤其玩过古三的莲中 境就会很扼腕这一块。长大後玩国外3A类似设计(例如刺客教条的展示厅)那种让游戏节 奏可以慢下来休息的空间,我总是会拿它们和天书做比较。 https://i.imgur.com/KfTtqov.png 介面阳春就算了,连道具的插图都没有而是变成概念图示。要省钱其实拿以前轩三开始画 的那种道具插图改一下也好啊。武器升级勉强有画一点。 https://i.imgur.com/nJOiomW.png 涿鹿棋是蛮有趣的,调解战斗疲惫的身心,对手都有不同的性格,像是倚老卖老的 鸡掰中国阿嬷,还有开朗少年和寡妇情侣档,还有遇到死掉的,倒数第二只(和老婆一起 死掉)那位,其实可以设计成他的魂魄在现场,然後让棋子自己移动,而且还不用建3D人 物模这样不是很省钱又有凄美灵异的感觉吗?最後拿黄帝那只棋的魔王蛮难的。本来以为 最後有个棋仙之类的,结果就没了。DOMO工作室可以找人下棋但也没奖赏和特殊对话。 https://i.imgur.com/PEfNH36.jpg 这次的DOMO工作室也很阳春,没有任何任务和额外奖品,你只能进去逛和纸牌工作人员聊 天而已(还是平面纸牌,是有多省钱啦)。好在遇到最喜欢的毛兽和蔡魔王。毛兽把音乐 (Digital Audio Workstation)比喻成道(DAW),真是浪漫有才华的天才。工作室也是 难得可以听到多数台湾腔的乐园(除了其中有个中国人,说自己是「学霸中的学渣」那位 ) https://i.imgur.com/yWBDwfN.png 轩辕剑最常引用野史轶闻加以改编,柒可以参考以下: 1.昆阳之战: 王夫之《读通监论》:「昆阳之战,光武威震天下,王业之兴肇此矣」。 2.陨石殒落王莽军营: 《续汉志》:「云如坏山,谓营头之星也。占曰:『营头之所坠,其下覆军杀将,血流千 里。』」指流星陨落之处,为兵败之兆。 3.王莽理军驱动猛兽: 《後汉书 光武帝纪》王莽征天下能为兵法者六十三家数百人,并以为军吏;选练武卫, 招募猛士,旌旗辎重,千里不绝。时有长人巨无霸,长一丈,大十围,以为垒尉;又驱诸 猛兽虎豹犀象之属,以助威武。」 4.瘟疫: 《汉书·王莽传》:「平蛮将军冯茂击句町,士卒疾疫,死者什六七。」 游戏中的昆阳大战对比以前四外、汉之云、云之遥那种国恨家仇、将帅之争、夷狄之辨的 宏伟规模要小得多,但…没钱没办法啊。可是很多地方应该是剧本的问题,例如刘演和部 下刘稷的故事只能靠支线补完,而刘秀刘演兄弟的互动也是少得可怜,其实就是打酱油稍 微久一点。 王莽有传闻他的黑科技可能来自未来,轩辕曾做过穿越的苍之涛,也许柒原本的设定也是 要做穿越,但没钱所以放弃了。王莽在柒中只有片尾上吊的画像小人而已,基本上没出现 ;然後琉璃这个脚色可能原本也是穿越者(我猜),可惜这些都删光光了。 水闸门那边打酱油的寇言出来,因为寇言的五官捕捉实在太呆傻了,加上中国腔对台湾玩 家有隔阂,完全无法对这个人用感情,跳水自杀也没有跳的姿态和扑通的水花涟漪,整段 演出满脸问号。也许是想省钱。 https://i.imgur.com/B9wESD1.png 最终Boss大战黑龙很精采,黑龙还会先吐油再喷火。可惜我第一次玩的时候有遇到严重 bug,就是中间黑龙不是会跳到远方山顶吗?可是我的黑龙居然就停在那里不会跳回来, 让湘儿一直不停射牠。重开後才解决。 打到快结束还给我意识流倒放对话,还加襁褓吟,我辛苦作战你还给我唱歌,而且是志玲 姐姐哄湘儿的歌,别闹了喔!通常这种意识流拼贴会出现在剧本对白单薄不知怎麽处理所 以复制贴上,以前玩刺客教条大革命也有出现过类似的跳针手法,还可以对外宣称这个叫 韵味。 https://i.imgur.com/2gdaJ4i.jpg 这一代交待了轩四墨家分裂的剧情、为枫之舞作个完结、陪纹锦走到最後。其实很多哽包 括过场提示的世界观要素,都是老玩家才会懂得,国外玩家应该觉得很苦手吧。这一代的 纹锦很显然就是枫之舞老玩家会情怀加分,相对上应该是主角的兄妹的戏份却有点被抢走 了。 结论 柒都做到脸捕和APRG了,这会给续作造成包袱,就是之後可能轩辕系列也要朝这两块去经 营,又要再烧钱。虽然国外有诸如《人中之龙7》从ARPG转为RPG的例子,回合制不是不行 。但脸捕的话有可能再退回比较省钱的捏面人或2D吗? 中国很多玩家给好评开头都会说「这买99元算很值」,其实我也搞不懂为什麽台湾卖比较 贵。但还是肯定DOMO做脸捕、转ARPG这一点尝试,虽然好像资金都投在这两个地方,其他 (天书等等)都有点放弃了。进到DOMO工作室看到工作人员们几乎是台湾腔(只有一位不是) ,还是感动了一下下。虽然因为配音、中资、定价等问题不停被骂,但还是希望轩辕加油 ,好啦这就是脑粉护航。 虽然是一部处处散发「我很穷」的游戏,但人穷气不短,仍然很用心在跟自己比、跟轩辕 剑昔作比较,所以每一代都会有创新,例如轩四改成3D、穹之扉换战斗模式等等。而柒则 是彻底换成ARPG,脸部捕捉跨进了一小步,虽然只有三成制作但当一下实验品推进一下轩 辕剑历史也好,没有柒就没有柒外传、捌,所以还是期待外传。毕竟历代好像外传都会比 本传进步一点。



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1F:推 yuxiang1212: 天啊高雄前市长,太好笑XDD 11/02 13:25
2F:推 ailio: 湘儿在故事里应该是成长最多,心境转换最多的,不过演出上 11/02 14:25
3F:→ ailio: 做的真的不太好,有些跳痛,还以为这是传说中的台女吗? 11/02 14:26
4F:→ ailio: 游戏其实蛮多设定藏在人物志,里面撰写都是用湘儿的角度去 11/02 14:27
5F:→ ailio: 写也是蛮有趣的,其实游戏中也能做个湘儿平常会写故事(笔记 11/02 14:28
6F:→ ailio: )的小动作或许也不错 11/02 14:28
7F:→ ailio: 疾鹏的讲话方式我总是会联想到敖厂长,好吵 11/02 14:29
8F:推 Deraemon: 夏丹是有脸模的,制作人本人...你要说他路人也没错啦... 11/02 15:42
9F:→ alvis000: 推个 11/02 15:44
男生的演员和建模成果差好多 夏丹(制作人)和演寇言的演员都比建模好看 ※ 编辑: gumen (180.177.25.133 台湾), 11/02/2020 16:18:31
10F:推 kuninaka: 虽然是我很穷 可是制作成本和规模是历代最高XD 11/02 17:19
11F:推 Blayne: 没有钱的话为什麽不要做传统的RPG就好 11/02 17:50
12F:推 owowor: 寇言真的是本作最像一个真人的,人物真的不一定要很美型 11/02 17:58
13F:→ alvis000: 我很喜欢寇言 虽然戏份不多 11/02 18:05
※ 编辑: gumen (180.177.25.133 台湾), 11/02/2020 18:31:44 ※ 编辑: gumen (180.177.25.133 台湾), 11/02/2020 20:28:08
14F:推 YGOholic: 疾鹏是唯一台湾人配音没错哦!这是已证实资讯(柒结尾有 11/02 23:03
15F:→ YGOholic: 放幕後配音名单,导演还是李世扬,就是朝云的CV) 11/02 23:03
16F:→ YGOholic: 疾鹏CV汪世玮是初次参与轩辕剑系列,她就是神奇宝贝小智 11/02 23:03
17F:→ YGOholic: 和喵喵的那位配音员。 11/02 23:03
18F:推 Cassious: 看到纹锦最後的人生结局 觉得好哀伤喔QQ 11/02 23:08
19F:→ supig: 妹妹的日记写了很多主线没提到的细节,甚至有还一些些後日 11/03 01:38
20F:→ supig: 谈 11/03 01:38
21F:推 canandmap: 感觉妹妹的日记和古三的博物介面很像 11/04 20:47
22F:推 wed3qla: 纹锦3d化竟然长这样 QQ 11/08 16:55







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