作者alinwang (kaeru)
看板SWORD
标题[情报]从端游到手游,卖的是乐趣还是情怀
时间Thu Sep 15 15:25:28 2016
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10089368-1.html
2016 年台北游戏开发者论坛 ( Taipei Game Developers Forum,TGDF ) 今 (1) 日於
松菸台北文创盛大展开!下午论坛邀请到吉羽科技制作人 黄一中 分享进行《飞天历险
Mobile》的开发与IP相关的经验谈
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美术不是只有资深好
首先第一个遇到的是美术风格,选用飞天历险的 IP 後,第一个发生的就是IP跟团对
内美术的擅长领域大相迳庭,加上这只 IP 的素材是大约十五年前的素材,要将这样的素
材使用到现在的手游开发上,加上又是美术不擅长的风格,造成开发初期花了好一段时间
进行磨合,幸好是团队中有两位风格尚未定型资历较浅的美术,能够较为快速将原本擅长
的欧美风格转变成可爱的风格,这是比较值得庆幸的部分。
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故事背景设定与相关人物与美术风格,相对会有一定的限制
玩家的刻板印象
因为飞天历险本身就是承袭「轩辕剑」的名字,使用这个 IP 的其中一个问题就是「
玩家」,玩家听到轩辕剑的名字基本上就是「剧情很棒」、「游戏性很好」,这些都是团
队必须要硬吃下来的「期待」,如果没法推出一个满足玩家心中对这个IP既定印象的产品
时,就会变成只挂着皮的其他游戏,这样就会失去拿IP的用意。
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IP是个两面刃,首先迎来的绝对不是热烈欢迎的群众,多半是来丢鸡蛋的老用户
世界观规模差异
以往在端游时代,团队都会塑造比较庞大的世界观跟故事,让整体游戏可以围绕着世
界观进行,也能让游戏的寿命更长,但在手游的时代,玩家大部分都不喜欢观看剧情,但
飞天历险本身就是围绕着轩辕剑本身所延伸的故事,如此庞大的故事观要怎麽放进手游中
就是一大考验,加上想要放入势力的竞争,因此也要对故事的部分内容进行修改。
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剧情为主轴的原始IP,剧情无法忠实呈现
剧情太少无法理解内容,剧情太多用户没有耐心看
最後团队决定进行部份的取舍,在基本的故事架构不变的情况下,取消了玩家以往选
择阵营都是对立的情况,以神只思想差异做出区隔,玩家初期便可以选择其中一方的神只
,来进行势力的划分。
依照玩家习惯来选择游戏架构
线上游戏时代的玩家,习惯长时间的挂网,甚至是挂机(采集),不过手游玩家比较不
喜欢长时间开着手机,因此在手游上会利用类似体力制的系统,或是在一些游戏玩法上去
琢磨,在加强游戏性的同时,抢走玩家去玩其他产品的时间,却又不能让玩家产生反感,
这是一个很需要思考的地方。
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因为旧有的模型在老旧的引擎组合,无法完整的提取模组
移动平台的场景面数限制
利用自行开发的套件强化老素材
因为早期MMO产品的素材与现在手游的素材要求的方向不同,因此虽然MMO的素材规格
较高,但要直接转移到手游上其实还是需要做调整,但打掉重练的成本过高,因此团队利
用自行开发的Unity工具「Shader」,来让15年前的老素材能够在短时间内进化成符合目
前手游使用的品质,也对骨架及脚色动作进行大量删减。
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早期MMO产品虽然规格高
但是制作精细度却不符现在产品要求
第一个版本很重要
虽然这样讲很现实,但为了让团队生存,让游戏可以继续做下去,最重要的是第一
个版本的Prototype确立下来的风格以及是否能让老板或是投资人有信心,也才能够进行
後续的开发进度。
最後黄一中先生跟大家分享了目前新版本的游戏画面,作为本场演讲的结尾,也请各
位玩家们期待《飞天历险Mobile》的後续消息。
飞天历险Mobile游戏影片:
https://youtu.be/y4vHrsLwcq4
原文网址: 【2016TGDF】从端游到手游,卖的是乐趣还是情怀-产业-魔方游戏网
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10089368-1.html#ixzz4KIxsQGy2
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吉羽科技的创办人就是前大宇的domo组员毛毛 黄麒荣
参与作品有:
‧ 轩网3: 天之痕OL制作人
‧ 轩网2: 飞天历险Free全球版-制作人
‧ 轩网1: 轩辕剑网路版-主策划
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.64.180.144
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SWORD/M.1473924333.A.390.html
※ 编辑: alinwang (61.64.180.144), 09/15/2016 15:27:30
1F:推 hoyunxian: 我比较希望这次有剧情的话不要再富奸断尾了 09/16 01:45
2F:→ hoyunxian: 能不能像其他游戏一样好好把主线跑一跑啊...... 09/16 01:46
3F:→ sunstrider: 端游是指什麽 09/16 18:55
4F:→ tth9955: 帮楼上google了 意指网页游戏 因为客户"端"这个中译词 09/16 19:12
5F:推 windmai: 端游就是指需要在PC安装主程式的线上游戏,不是网页游戏 09/16 20:01
6F:→ alinwang: 飞天历险原是PC线上游戏. 09/16 22:34
7F:→ tth9955: 网页游戏好像是被简称页游 我再去仔细google了 抱歉@@ 09/16 22:51
8F:推 iceoo913: 我以为是端游 网游 手游!? 09/17 18:04
9F:推 hoyunxian: 因为网游已经先被网路游戏捷足先登抢去用了 09/17 23:25
10F:→ hoyunxian: 所以讲网游的话会分不出到底是指网路游戏这个大项还是 09/17 23:26
11F:→ hoyunxian: 网页游戏这个小项 09/17 23:26
12F:推 rokuya: 当然是网游怎麽会是端游= =端游是什麽鬼 09/18 21:19
13F:→ rokuya: 网页游戏应该是页游吧? 09/18 21:20
14F:→ changeagle: 端游是对岸在说的啊... 台湾人都说ㄤ赖 09/19 20:02
15F:推 aacj2642: 真的……有人要玩吗 09/19 22:38
16F:→ alinwang: 国内也是有人讲端游 09/20 10:12
18F:→ DIDIMIN: 比较希望打怪有装备可以捡,实在很不想采集东西 09/22 13:07
19F:推 lupins: 对岸的用语吧 09/22 21:10
20F:→ changeagle: 游戏高层都往对岸跑 用语对岸化很正常 台湾人多数不会 09/23 07:28
21F:→ changeagle: 讲端游这诡异名词 09/23 07:28