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http://www.storm.mg/lifestyle/84334 《轩辕剑二外传-枫之舞》是一款划时代的游戏:它不但将墨家与各家思想做到了剧情里 面,让中文电脑游戏开始拥有了鲜明的思辩性,而且破天荒地从墨、鲁两家的工程造诣发 想,发明了「机关人」和「机关术」的设定。 根据记载,当时编剧鲍弘修先生是灵机一动:「如果把春秋战国时代和机器人做在一起会 怎麽样?」然後,他们从三星堆出土的古蜀国文物借监造型,从此,世界上各种机器人的 谱系里,便多了一支以青铜和木构为主的、似乎该说是「中国风」,但又不那麽典型的「 机关人」。 轩辕剑的枫之舞,是一款经典游戏。 大家千万不要小看这样一个组合的意义。我们知道机械设计,我们知道设计风格,我们熟 悉现代的机械设计风格,内行人可以分辨出各种设计元素的来历,然而这之中有没有中国 的份?有没有中国美学的份?如果现实中没有,或者不够,那麽,我们可以先从幻想和创 作开始。《枫之舞》就做到了这一点。 三星堆出土的青铜面具。(作者提供) 三星堆出土的青铜面具,彷佛就是轩辕剑里机关人的原型。(作者提供) 略懂美术与科幻小说的朋友也可能知道一个叫steampunk(蒸汽叛克)的类型──在其中 ,人类的科技停在蒸汽机时代,城乡处处烟囱,把钢铁与齿轮传动的工艺与美学发展到了 极致,社会问题也相应地增幅。现实中,蒸汽机是被内燃机淘汰了,半导体电路更远比钢 铁齿轮高效,然而在美感上,一具占满整幢房屋、部件万千的巨型机械计算机,其视觉冲 击力总比平凡无奇的电子计算机要大,虽然真比起来,随便一部几十年前的工程型计算机 都能赢过价值连城的前者,更别说现在我们人人都有的手机了。考虑到各种消耗与效率现 实因素,steampunk的文明是不可能长久运行的,那种世界的科技工作者迟早要推进到电 子时代,也不会留给艺术家太多余裕去把那些机械做到更漂亮;然而,创作就是可以弥补 缺撼,让艺术家去发展各种被史实放弃了的可能。 《枫之舞》的机关术与机关人,就是中国式的steampunk,丝、木与青铜的机械体系。那 机关人是如何驱动的呢?答案是用老鼠或其他会跑的小东西当动力,控制则用人声震动「 枢」实现声控。不用学过物理也知道,靠老鼠跑轮子来驱动一部庞大的机械,还要靠不稳 定的人声来作精密控制,完全不现实。即便《轩辕剑》的世界观还充满着法术与神鬼,反 派可使用妖魔,玩家在後期也能用奇术人偶代替老鼠,但这并不能解释不靠异能驱动的机 关;然而,这是创作。它选择了无视这一部份的现实限制,牺牲合理性,换来了一系列的 设计风格,以及千百万玩家想像力的启发,太值得了。 战斗画面:机关人打机关兽。後期还有机关妖魔,也可以理解成中式神话风格的cyborg。 《枫之舞》的剧情说来也很俗套:亦敌亦友的墨子与公输般,早年与鬼谷子(他们的年代 确实相去不远)一起研究出了机关术,但恐怕野心家用它来杀更多人,於是决定隐藏这种 技术。後来鬼谷子的门徒蜀桑子(原创角色)偷走了老师保存的上古神器炼妖壶,反出师 门,又结合机关术与炼妖术,用妖魔取代老鼠为动力,大搞生体实验,藉壶中世界之力, 造了一大堆机关士兵和一大只机关战龙,要来实现他心目中的理想国──把列国通通打掉 ,世人都变成愚民。由我主宰,天下就太平了。时为周威烈王六年(西元前420年),而 本作的主角,一个不怎麽守规矩的年轻墨家门徒辅子彻,便要奉师命调查、阻止此事;已 达九十岁的墨子,也要动用起整个「墨派」(游戏中是这样写)的力量与人脉,与各地诸 侯周旋,一同打倒那野心家。 这是很典型的「科技加魔法」的魔王套路,而在机关术与鬼神的炫目表象之下,我们仍然 要从剧情的刻划与人文主题的表现来见真章。DOMO小组在此就做得很是细致,例如蜀 桑子虽偏激但也不乏理性、亲情,死前亦有所悔悟;剧中主角也会碰到一位「西来人」, 二十五年前从希腊流落过来,与蜀桑子同时拜鬼谷子为师;当西来人讲起他老家的民主政 治时,不只是主角,相信萤幕前的玩家也都会被勾起兴趣,紧接着,西来人便说这制度运 行得很糟。这个反差,既合乎史实,也给蜀桑子的选择极权道路添了一层说服力,更紧紧 扣连着《轩辕剑》系列所要展开的思路──如何才是和平之道。 经查,雅典与斯巴达掀起的希腊大内战,伯罗奔尼撒战争,约发生於前431至404年,西来 人离开家乡的时候应该还没看到战争爆发,《枫之舞》全剧除了这一位西来人和短短几段 台词,也没有更多去连结这中国和西洋的历史;但单是这麽一个配角,寥寥几句,已能提 醒我们,这历史舞台上,和华夏战国时代、诸子百家同期的,也有希腊的城邦和哲学家。 当然,读过书的都知道这点,但若不经特别提示,能主动把两者联想起来的,恐怕不多; DOMO小组就特意做出了这一段,不知启发了多少还没读过多少书的年轻玩家的思考。 为什麽DOMO小组会这样做?我没问,但很容易推理:他们自己对这种思考很有兴趣, 而这中西古代政治与思想的比较,正是我们现代人的一大兴趣。他们自己想做,想让各家 思想与历史上没交集过的希腊交锋一下,我们也喜欢看,这便容易成功。 常言道,创作要顾及现代人的口味;每一部历史小说、武侠小说的主角,在思想上,其实 都很难不是现代人,至少也得是现代人的期望,与现代人所认知的古人的综合。这之中的 问题,就在分寸的把握上,我们能否不太过迁就现代口味而使历史失真,或使作品的思想 性、合理性减损太甚。 过了这二十年回头再看,《枫之舞》其实也还有许多刻意之处。最明显的是主角辅子彻, 说明书写道他是三晋没落贵族後代,喜服丝衣,个性佻脱,被严谨俭朴的墨家众师兄视为 异类,只有已至晚年的墨子对他宽容。这样设定,显然是考虑到玩家不会喜欢严肃古板的 风格。而本作中年已九十的墨子,也不再是郑问漫画中那幅严格精悍的形象,而也就是另 一个宽厚而有智慧的长者,语气也和蔼,对外交涉亦能婉言相劝。简单来说,仍是一个儒 家与武侠小说理想中的老掌门人。这便没有做出墨家思想和儒家传统在本质上的差异,可 惜了。 我还记得当年,我们刚买了《轩辕剑二外传-枫之舞》,聚到一个同学家里,一边安装游 戏,一边迫不及待地开始研究说明书,同学读到说明书介绍墨家思想的兼爱、非攻,念了 出来,并且用我们小孩子那种「我知道、我看过」的神情、语气惊叫道:「这不是社会课 本里面写的吗?」 那时我就想,然而没有说出来──也许他们真就是按照社会课本的说法来写的。当然,我 希望他们能写得更多、更深。然而我回家整个玩过一遍以後,除了瑰丽的水墨风格画面与 精妙的机关人,除了剧情中的感人故事与幽默笑料,对於墨家思想的内涵,仍然没有留下 什麽印象,倒是记住了西来人这个配角。 剧情中,主角队伍也会加入一位墨家弃徒铸石子,以往因得罪贵族,怕连累师门,而宣称 反出墨派,然後到三晋地区组织了侠盗团体「庶人帮」;到游戏中段,墨子再度见到铸石 子时,也给予了嘉许。这种发展,我们应该很熟悉,是武侠小说的常见套路;有人说墨家 是侠者之祖,那麽把侠义小说套路套用回这个初祖身上,似乎也没什麽不适合。但是,这 就仍是用我们现代人既有的习惯认知,去塑造这些可能其实差很多的古代人事。作为读者 与玩者,我过了几年,多读了一些书後重玩,不免就会想:是不是应该还要有一些更不一 样、可以挑战我们既有认知、又能把史实挖得更深的东西呢? 很可惜,《枫之舞》并没有做到这一点。《枫之舞》的墨家还不叫墨家,而叫「墨派」这 样一个後世江湖帮会的名字;而墨子与墨家在本作中的表现,也确实只能说是一个以个人 实力、道德情操与师徒关系聚合的正派帮会,而不像是一个有着自己一套哲学思想与政治 理念的「家」。换句话说,也还是没有超越小学课本、童话故事,以及武侠小说这种成人 童话所给予的想像。反倒是大魔王蜀桑子,有明确理念,讲得出理论,而且敢作敢为,敢 去翻天覆地,更配得上一个「子」字。 之所以如此,或许是知识与想像力有限,没能做到,也或许是不敢做。因为,如果你翻阅 《墨子》原典和近人的研究,你会发现,墨家思想是集权主义的,墨子的辩论方式也是咄 咄逼人的。课本与漫画强调了墨家注重庶民和平等的一面,这是自由中国地区现代民众的 口味;但其实,墨家对实现平等的想法,还有他根本的价值观,和自由民主实在扯不上什 麽关系,反倒很像我们最怕的共产党!你说,一群生长在1970、80年代愈发富裕的台湾青 年,写小说写游戏,会有兴趣写一个春秋战国时代的共产党,而且作主角吗?如果他们是 成长在保钓年代还有些可能,但那时没几个人有电脑,电子游戏也还很原始,而台湾戒严 ,大陆文革,香港主流武侠小说的作者与读者也都是反共的,不然那年代还真应该出现几 部穿越到古代搞赤色革命的小说。(如果有,还请识者告知。) (又,如果写《枫之舞》剧本的不是台湾人,而是同一时期受中共教育而历经世变成长起 来的大陆人,又会怎麽写呢?这是一个很有趣的问题。) 武侠小说的想像、我们自由中国青年的想像,向往的是一个有情有义、多彩多姿的开放社 会,这便不能不削弱墨家军事化的组织纪律,不能不忽略《墨子》里集权性格极强的「尚 同」与「尚贤」,讲「兼爱」、「非攻」也只能作为一种素朴的向往,而不能探讨实现这 理想所必有、必要的残忍──即便要写,也只能写在反派角色的戏份上,《枫之舞》的蜀 桑子就是这样。《墨子》还有「明鬼」、「天志」这些讲究从信仰来统合民众思想、从事 斗争的篇章,这更与科学精神不合了。虽然《轩辕剑》系列里神仙鬼怪还是满天飞、满地 走的,大宇的同期作品《妖魔道》也以人妖关系为主轴,但这些作品写怪物、异族,都还 是把他们写成人性的存在,来说一个反种族歧视的多元主义的故事,而没能去探讨非人性 、反人性、超人性与超自然存在的问题;这些问题,正是古代哲人、政治家与宗教家花过 大力气去处理的,只是因为我们现在已经有比较成熟的科学与神学可选,对之遂兴趣不大 也难以共鸣,便还是会人本主义地倾向把一切怪力乱神都写成人事。 反过来说,怪力乱神,在现实中难以捉摸,在创作中却随作者怎麽讲就怎麽有,那麽,在 人力有所不及的时候,怪力乱神也就会像兵器一样,成为推动角色理念和剧情的方便器具 。如《枫之舞》里的蜀桑子,如果没有炼妖壶与机关术,再厉害也只能像其他游士一样, 干谒各国要人谋取权势,这样太慢了,太容易对付了,编剧要花的脑汁也太多了;或者学 孔子、墨子在民间开宗立派,那也要几十年,而且本人有生之年都不会有什麽搞头,编剧 更要多花功夫去写他的徒众。 有了炼妖壶与机关术,蜀桑子才能凭一己之力搞出一整条生产线,轻易在战国之中建立势 力,生出一大群各种各样的机关妖魔军队让主角打,造出一大只机关龙当迷宫给主角闯。 所以,超现实、不现实的壶中世界与机关术的设定,在此是戏剧和娱乐所需的必要外挂; 必需有这个外挂,编剧才能比较轻松地在不写太多群戏、不讨论反派组织内部运作的前提 下,写一个典型的极端主义与极权思想的失败记。这便是《枫之舞》,《枫之舞》在政治 思想与组织方面的探讨,也就止於如此。至於机关术,在结局的叙述里,也自然是要被封 存的。被封存,不是被毁,也不是发扬光大,因为要给续作留空间,也要和史实呼应。按 正常思维,只能这样编。 然而,那是1995年;市场上,把中国美术和思想做到电脑游戏里面的,没有别人比得上《 轩辕剑》,稍後也只有大宇自家另一个工作室出品的《仙剑奇侠传》能比,但《仙剑》走 的是仙侠言情,和《轩辕剑》系列的王道主题有所区隔。是的,《轩辕剑》系列在二代以 後的主题,就是典出《孟子》的「王道」。1998年,它第三代《云和山的彼端》,就是写 一个西方的青年奉法兰克王命前来大唐寻找「王道」,可惜由於预算和工期问题,主角终 於抵达长安後不久,剧情便匆匆腰斩完结了,这一代也没有墨家思想与传人的戏份。不过 ,游戏里还是有机关兽与机关妖魔, 到了2002年的第四代《黑龙舞兮云飞扬》,背景拉回秦始皇时期的墨家。在本作中,秦国 因为得到墨家叛徒偷偷研究而带出的机关术,建造了多种大型战争兵器吞灭六国,如今更 要扫掉还保有机关术的墨家,根除不安定因素了。主角水镜(女)仍是墨家弟子,史实人 物则有张良(本作中叫姬良)等等。主线剧情由拯救墨家出发,此时的墨家钜子,是从几 百年前一直活到现在的《枫之舞》女主角纹锦(她原是炼妖术的产物,所以寿命问题可以 随编剧怎麽说),她解除了机关术的研究禁令,指引主角去发掘机关术的动力之源──数 千年前古蜀国一个天才「柒」发现的「黑火」。当年黑火出了实验意外而毁灭了古蜀国, 「柒」被关在一个金蛹里面;这样一个设定、这样一个角色,自然是要在各种缘故之下解 除封印,被放出来,意图操控黑火毁灭世界,然後被主角阻止的。秦国呢,最後当然也还 没被灭,天下要留给多年後张良辅佐的刘老三;墨家呢,得救然後归隐,就是唯一可能的 不违背史实的好结局了。 在上面的描述里,显而易见,这剧情已经和墨家思想毫无关系了。纹锦夫人这样一个几百 年青春不改的仙人临危掌理墨家,先不论其合理性,编剧如果稍多花点时间,其实可以安 排她叙述许多几百年来墨家发展、分裂,各种思想和技术的演变,与各家和各国之间的故 事,带出无数值得思考的问题;但很可惜,没有。 四代主要的戏份,其实是在当年炼妖壶壶中仙化出的「云中界」里调解各种可爱妖魔的纠 纷,再就是开大型机关兽去和秦国的机关兽对打。主题仍然是探讨人与人之间、种族与种 族之间和平相处的可能,然而少了沉重,多了轻松逗趣;就连以严肃闻名的秦军,戏份最 多的也是一队成天讲垃圾话的「砍头三人组」(他们被打死以後又在云中界复活,还练到 本游戏最高的60级,然後再度被主角打败)。这个从秦军尚「首功」的制度塑造出来的三 人组实在是挺成功的甘草人物,但这三个无名士兵之所以能成为甘草,乃因为他们只在本 游戏剧情开始前砍过人头。残虐的剧情不放在正篇里面,这是全年龄商业作品和轻小说的 通则,然而,人性和史实的深度与复杂程度,以及可能带给玩者的思想冲击,也就牺牲了 。 砍头三人组。 五代和六代的《轩辕剑》,时代再往前推到商周与神话时代,远在墨家出现以前,我也还 没玩过,本文就不讨论了。四代出品的时候,我是历史系大二学生,那些只是简单用到古 代名词、传统元素的作品,已经不能满足我了;对《轩辕剑肆》和「黑龙舞兮云飞扬」这 个实在写得不怎麽样的仿《楚辞》与〈大风歌〉的句子(他们很喜欢写诗来用,但二十年 来没什麽进步,也没找到真能写好古体诗的玩家来写;二十年,够一个小孩子成为中文系 讲师了),也是颇为失望。为什麽呢?他们放弃了继续从思想、政治与社会组织的脉络来 编织戏剧冲突,这种硬派的凡间路数,而选择了继续用怎麽说就怎麽有的怪力乱神,去简 写一段段勇者与魔王还有各路小夥伴,这是一种太过轻松的神怪路数。 中华文明之所以为中华文明,百家思想所针对的问题,我们到今天也没解决的许多问题, 都是从这些冲突来的。当我们选择了简化、轻松化、浪漫化这些冲突,作品中各种学派的 思想内涵,也就不可能不跟着虚化、弱化。本来,从二代到三代外传《天之痕》,DOM O小组都很有编造正剧、发扬华夏文明、连通古今中外历史的气魄,逗趣片段只是点缀而 已;然而到第四代,他们这口气,似乎是泄了。 或许,这也是那几年台湾在国族认同上的流变所致:1990年代初,从教科书、报章杂志到 电视节目,我们还可以理所当然地自称「中国人」而不必跟谁辩解,更不乏比大陆同胞更 传承了正宗中华文化的自信,而且社会已经解严,「自由中国」再也不是宣传之词,而成 了事实。对於一个怀有中国认同的台湾青年来说,那几年应该是最美好的年代,《轩辕剑 二外传-枫之舞》正是出在那个时候。及至1996年,以李登辉当选第一任民选总统和1997 年国中教科书开始编列三册《认识台湾》为标志性事件,台湾意识开始反超中国意识,日 渐取得了统识的地位,并且持续斗争到现在。一群人的正义战歌,不免是另一群人的痛苦 ;以前是这样,现在是这样,以後也无非是这样。我在这典范转移的过程中也有参与网路 笔战,在各路思想与史观冲激之下度过了大学时代;长我十几岁的DOMO工作室成员, 在这时势的流变之中,也不可能没有受到冲击。 他们的确受到冲击了:《轩辕剑肆外传-苍之涛》,主题设在春秋时期时的秦晋相争,与 南北朝时期的秦晋相争,各方角色跨越千年,争的是在掌管天地生克的「太一之轮」之下 把原先的「秦克晋」改成「晋克秦」,或者阻止之,而善良的主角车芸(也是女性原创角 色)搞不懂为什麽这些人就是不能放下「立场」(这是本作和当年台湾极常出现的用词) 。不必学过什麽文学批评,也能看出,这剧情是对族群政治的悲鸣,比前面几作更明显地 表达了对多元共存的渴望。然而,令我傻眼的是,说明书在介绍南北朝前秦苻坚与东晋的 相争时,居然如获至宝地全盘采信了《柏杨版资治通监》的翻案文章,片面地说苻坚好、 东晋坏,靠运气才赢的;如果淝水之战是前秦赢了,中国之後应该会如何如何更好云云。 柏杨作《丑陋的中国人》批判威权政治与酱缸文化,有他的现实意义在;但後来他作《柏 杨版资治通监》,处处刻意翻案,在批语中把汉族和大一统政治文化讲得罪恶滔天一无是 处,而赞扬异族与各类异端,就走火入魔,翻过了头,经不起检验了,而且他的翻译也很 随意。我读历史系,听老师对此书只一语带过不多谈,一开始还怀疑是不是门户之见,後 来自己翻了几册,才明白老师是厚道。《苍之涛》令我诧异的是:市面上讲历史的书这麽 多,网路也已开通,你什麽书不好找,居然去翻1983-1993年的《柏杨版资治通监》?是 因为家里正好有一套吗?(我家也有一套,後来卖给旧书店了) 人家读的不是历史系,我似乎不该用本行的专业去说应该找哪些书才对,因为人家可能确 实不知门径,具体的原因要去问他本人。然而,首先,《枫之舞》已经出了几年,小玩家 如我已经逐渐成人,即便编剧无暇进修,我们读了文史的也应该要有人来认真写几篇评论 ,提供专业的分析、建言与参考书目,但很可惜我没看到,我自己也没写;再来,为什麽 一个已经三十几岁、出过好几部作品,对中华文化又长怀情感的成年人,居然会一下被柏 杨的翻案文章吸引过去?是不是因为,这番认同,被台湾意识和反中国中心的史观打掉了 ,他失了魂,急切地想找到一些新的依靠呢? 不论如何,在《苍之涛》里面,诸子百家既尚未兴起,思想与文明的探讨与纠结,就更要 让位给立场和素朴情感的争执了。在结局中,坚持立场的男主角杀了女主角,然後被关在 春秋时代的太一轮中,孤独了一千年,才老态龙锺地与回转世後的女主角重聚,之後亦唯 有一行泪而已。这是二代以来最悲的结局,或许也反映着台湾人的心境变化。 不提只是半成品的一代,《轩辕剑二》结局是主角阻止壶中仙阴谋後,四散去各过各的日 子,续作再暗示他们已得道成仙成为神话人物(这样也解决了二代尚未设定时代背景的问 题);二代外传《枫之舞》结局是男女主角双双去旅行,一边逍遥山水之间,一边为天下 的问题继续索解;三代是主角回到欧洲传播王道。这三作的结尾,都为中华文明传递着一 种希望,让人感觉世界是可能更好的大气象。 但到2000年三代外传《天之痕》,结局风格变了──男主角陈靖仇本是个不愿担起国仇家 恨的软弱好人,逐渐成长,最後要违抗魔化的师父;剧中两位女主角必死其一,不论选哪 位,主角在结局後的发展都是与存活者一起归隐。四代的水镜,与墨家一同归隐;四代外 传《苍之涛》的车芸,则是被男主角杀害,轮回千年。这三作的结尾,都没有了继续涉入 历史与文明发展的意图,而是缩到了亲友与爱人间的情感,用近年的话来讲,就是变得「 小确幸」了。 在这样的演变之下,也就难怪墨家和各家思想在《枫之舞》之後没有继续得到长足发展, 因为彼此所面对的时代的主要问题,根本是南辕北辙:兴於战国初期的墨家,问题是天下 争乱、贵族腐败、传统文化流於虚矫,故他们提出「尚同」,要统一以一种主义解决歧异 ;而当代的台湾,问题却正来自「统一」,而答案也就是希望通过标举各种「多元」、各 种「不同的想像」为分立作出准据,保存我们现下的好日子,或者争取更多利益。而传统 文化,对以往的中国认同者来说,是很有利的资产,所以从课本、漫画到游戏作品,都还 会倾向把作品里的墨家写成正派;如今,传统成为应该被检讨的对象,然而墨家既已消亡 ,那就不比儒家、法家更须批判,所以如果不把墨家写成反派,那各路创作者的做法,大 概也就是淡化处理,只留「击剑任侠」和机关术、工程学这些感觉很帅的成份了。 然而,平心而论,《枫之舞》毕竟在时代的局限下,作了一番令人惊艳的表现,其影响之 深远,决计不宜低估。自它之後,我们想到墨家,没有不想到机关术的;其他人写东西写 到墨家,也多少会采用机关术的设定。来日,我们这一辈在世界艺坛闯荡的艺术家,又会 不会把这青铜、丝、木与神怪的中国式steampunk发扬光大呢?或许已经有了,请识者介 绍。 *作者台北人,台湾大学历史系学士,北京大学历史系中国近现代史硕士,香港浸会大学 人文与创作系博士候选人;作家、历史研究者、也是漫画工作者。2013年创办「恒萃工坊 」,目前的产品有《易经纸牌》和《东方文化学刊》。 --



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1F:推 harbor1113: 轩辕剑的野心超大的啊! 机关术的创意真的让人赞叹 03/07 00:10
2F:推 vuvuvuyu: 水镜应该是选择跟姬良一起行动,不是跟墨家一起归隐,轩 03/07 02:34
3F:→ vuvuvuyu: 四走到结局的时候墨家基本上全灭了 03/07 02:34
4F:→ alinwang: DOMO说下代会着重机关术了. 03/07 10:57
5F:推 kuninaka: 因为编剧都走光了 03/07 11:20
6F:→ kuninaka: 我最喜欢枫之五,其次是苍之涛,再来是轩辕剑肆 03/07 11:21
7F:→ aliver1011: 编剧走光个头啦!阿鲍(枫舞轩三)跟毛兽都还在大宇(天痕 03/07 12:40
8F:→ aliver1011: ~轩六)只是没在当主编剧罢了 03/07 12:41
※ 编辑: alinwang (61.62.183.106), 03/07/2016 12:51:29
9F:→ summerrice: 也不是不传承墨家呀,如前面推文,墨家在轩四剧情里是 03/07 14:05
10F:→ summerrice: 全灭了。水镜虽然是墨家弟子,但基本上根机关术比较无 03/07 14:06
11F:→ summerrice: 关,当时应该剩姬良有有承接到一些。然後黄雷与机关兽 03/07 14:08
12F:→ summerrice: ,印象中也是黄雷挖东西挖到(?) 机关术并没有被延续~ 03/07 14:09
13F:→ summerrice: 然後苍之涛的车芸不是轮回转世再跟桓远之见面,是灵魂 03/07 14:10
14F:→ summerrice: 回到赢诗身上。 03/07 14:11
15F:→ summerrice: 苍之涛用小确幸来形容...感觉颇不搭的...自己觉得苍 03/07 14:15
16F:→ summerrice: 之涛讲述的东西蛮深沉的说~ 03/07 14:16
17F:推 doraemon0603: 好深刻啊!这麽说来,确实可以说是枫之舞带起了中国 03/07 19:57
18F:→ doraemon0603: 风蒸气庞克的滥觞呢 03/07 19:57
19F:→ JKSmith: 对没玩过游戏的大众而言,轮回转世比较好懂(注意发表平台 03/07 21:01
20F:→ JKSmith: 黄雷的机关术是从少林寺木人巷里的木人研究出来的 03/07 21:05
21F:→ JKSmith: 为什麽墨家机关术会被佛家少林寺传承? 03/07 21:07
22F:→ JKSmith: 又或者那不是机关术,是像木甲术那样其实是别种技术体系? 03/07 21:09
23F:→ JKSmith: 也许这可以做为一个题材发挥 03/07 21:11
24F:→ funfun789016: 赛特要是真的变烤卤猪 不知道这作者会怎麽看轩三XD 03/07 21:38
25F:→ aliver1011: 轩三好像有提到黄雷的机关术是少室山流派的,而少室山 03/07 21:39
26F:→ aliver1011: 以前又是鬼谷子一门的根据地,黄雷从中找到过去的纪载 03/07 21:39
27F:→ aliver1011: 也是很合理的吧。 03/07 21:40
28F:→ aliver1011: 枫舞中会机关术的就鲁班、墨家跟鬼谷子这三个门派 03/07 21:40
29F:推 kuninaka: 没当主编就差很多啊 03/08 09:42
30F:→ aliver1011: 又不是只要他们两当编剧就品质有保证,文编跟动画人员 03/08 12:10
31F:→ aliver1011: 也很重要,而且老实说阿鲍的编剧不算好(枫舞轩三整体太 03/08 12:11
32F:→ aliver1011: 平,缺乏铺陈跟起承转合,从一开始就说穿了目的)但是阿 03/08 12:12
33F:→ aliver1011: 鲍关於讽刺跟幽默的细节到是他最突出的优点 03/08 12:12
34F:→ aliver1011: 只希望大宇能多培养编剧人员啊 03/08 12:13
35F:推 kuninaka: 重点是人才阿 03/08 12:32
36F:→ kuninaka: 少了林克敏,3D运镜也差很多 03/08 12:33
37F:→ kuninaka: 我几乎每一代都有买,请再加油 03/08 12:34
38F:→ alinwang: 五代编剧蔡振民就是,只是才刚出道就被玩家骂翻离职了.. 03/11 10:34
39F:推 amyvivian: 真的没有林克敏不行,不过他是去追梦了,祝福他 03/11 11:15
40F:推 JKSmith: 然而轩五的天女设定直到现在都影响着轩辕剑系列 03/11 22:29
41F:→ aliver1011: 轩五最大的缺点就是角色性格不够突出,但整体剧情还OK 03/11 22:37
42F:→ aliver1011: 天窗刚好相反,角色描写较讨喜,但剧情描写撑不起剧情设 03/11 22:38
43F:→ aliver1011: 定的背景跟架构。最後...望向版标(去你的姬轩辕! 03/11 22:39
44F:推 amyvivian: 好喜欢轩五的。主角不用说,喜欢福、麦星和坎瑟儿。 03/11 23:00
45F:→ amyvivian: 穹之扉要说性格突出,很多配角的性格反而特别模糊奇怪 03/11 23:04
46F:→ amyvivian: 比如说翟虎、向姐儿、那邑的姜氏兄弟(?)、甘盘... 03/11 23:06
47F:→ amyvivian: 一堆人,都是...让人很难跟随到人物在剧情中的情感。 03/11 23:07
48F:推 aliver1011: 你指的都是不重要的过场脚色,没必要让玩家感受到他们 03/11 23:25
49F:→ aliver1011: 的情感,他们只是做为推动剧情的小道具罢了 03/11 23:25
50F:推 amyvivian: 然而就是这些构成了撑不起剧情设定的剧情描写。与其集 03/11 23:51
51F:→ amyvivian: 中描写主角性格,不如让周遭的人物发光,主角自然就会 03/11 23:52
52F:→ amyvivian: 被照亮。 03/11 23:52
53F:→ aliver1011: 过度描写这些角色反而会失焦好吗!天窗描写撑不起整个 03/11 23:59
54F:→ aliver1011: 背景的问题还是在主角们身上,这要分析的话得要很大的 03/12 00:00
55F:→ aliver1011: 篇幅,个人感觉是开天门是会影响整个天下的大事,但主角 03/12 00:01
56F:→ aliver1011: 们感觉没有这种紧迫感在几个村、几个场景晃一晃打个怪 03/12 00:03
57F:→ aliver1011: 就上天门打BOSS了;然後每个人的理念激荡或是共鸣也不 03/12 00:04
58F:→ aliver1011: 是很强烈,很难在剧情演出感受到他们的情感表现 03/12 00:05
59F:推 amyvivian: 过场人物是重点描写不是过度描写,如果能对这些人物有 03/12 00:42
60F:→ amyvivian: 感觉,对世界观应该就会比较有感觉。 03/12 00:42
61F:→ aliver1011: 上述这几个人物的描写以经很足够,达到他们的任务了,他 03/12 09:21
62F:→ aliver1011: 们对故事的核心毫无影响力,就算加强他们的描写对这个 03/12 09:22
63F:→ aliver1011: 故事也没有太大影响,只是你在一厢情愿罢了 03/12 09:22
64F:→ amyvivian: 抱歉接着你的话讲自己的想法,造成了尴尬。就当我自言 03/12 12:34
65F:→ amyvivian: 自语吧呃… 03/12 12:34
66F:→ amyvivian: 总之这个问题一言难尽,我也只是在猜而已。我在想,穹 03/12 13:06
67F:→ amyvivian: 之扉主角们所要拯救的人民、世间,毕竟太笼统,配角是 03/12 13:07
68F:→ amyvivian: 把这些东西具象化的要件。确实,配角的性格不是最重要 03/12 13:07
69F:→ amyvivian: 的,我猜重要的是与主角们的关系…如果可以写出让玩家 03/12 13:07
70F:→ amyvivian: 感觉到主角在乎这些人,应该就不会是在村庄间晃来晃去 03/12 13:07
71F:→ amyvivian: 打打怪这种感觉了吧… 03/12 13:07
72F:推 ning0201: 推amy大 被一厢情愿的见解说一厢情愿还这麽有气度 另某a 03/13 05:52
73F:→ ning0201: 不错笑 03/13 05:52







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