作者alinwang (kaeru)
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标题Fw: [新闻]《轩辕剑:苍之曜》预定2017年日本与两岸
时间Thu Dec 3 23:17:03 2015
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作者: cc9i (正直与善良) 看板: C_Chat
标题: [新闻]《轩辕剑:苍之曜》预定2017年日本与两岸
时间: Thu Dec 3 21:02:39 2015
好读版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1449147765.A.38D.html
《轩辕剑:苍之曜》动画预定2017年日本与两岸同步播出将以「七曜使者」作为剧情延伸
今年为经典单机游戏《轩辕剑》25 周年,大宇资讯今(3)日举办《轩辕剑》动画作品
《轩辕剑:苍之曜》,会中提及大宇
以《轩辕剑外传:苍之涛》进行原创剧本改编,由
东京电视台进行动画制作,预计将於 2017 年在台湾、中国同步播出。
官方於记者会邀请了日前出演《轩辕剑外传:天之痕》曲目颇受好评的「北一成功
校友国乐团」至现场演奏,并展示出历代《轩辕剑》作品的经典特色游戏产包,与最新
一代的《轩辕剑之崑仑镜》手游,让与会贵宾一起随着经典游戏配乐,回忆《轩辕剑》
过去至今的辉煌经典与创新突出。
https://youtu.be/iOgw61eDH-o「北一成功校友国乐团」现场演奏
经济部工业局副局长吕正华致词时指出,大宇资讯将《轩辕剑》这项智慧产权以数位内容
的方式实现「一元多用」,与东京电视台合作促成这项计画,将游戏 IP 跨越影视、动画
等领域发扬光大。资策会副执行长兼经济部数位内容产业推动办公室主任龚仁文同样表示
《轩辕剑》是台湾了不起的智慧资产,能够历久不衰,
为促进自制游戏的发展,政府将成
立产业技术支援中心,预估投注一亿五千万赞助。在明年登场的台北国际电玩展中,也将
设计「台湾馆」专属展区展现业者研发实力,也将出展各国际展览。
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大宇资讯董事长凃俊光感谢筹备委员的努力,让酝酿五年协商磨合的《轩辕剑》动画化
得以实现,也让《轩辕剑》走向国际。在产品逐渐从实体通路走向数位化之际,能以数位
方式朝国际发展,更是有赖经济部工业局一直以来的补助。《轩辕剑》邀请名导拍设电视
剧、游戏动画团队与上海新文化合作,在放映管道上以爱奇艺为主要平台,专精於游戏
制作的大宇,在跨媒体领域方面则是找了各界的顶尖单位来擦亮《轩辕剑》这块老招牌,
更要谢谢每位支持《轩辕剑》作品的玩家,大宇必定持续用心做好《轩辕剑》。大宇也将
於 2016 台北国际电玩展参与展出。
东京电视台动画局川崎由纪夫局长表示能以自身二十年制作动画的经验,来担任动画
《轩辕剑:苍之曜》的筹备委员会一员,并作为日方监制感到相当荣幸。东京电视台是
日本五大民营电视业者之一,每周放映约 30 部动画,可以说是占了日本动画的大半。过
去大多都以漫画改编动画为主,近来以游戏改编动画的趋势逐渐增加,《轩辕剑:苍之曜
》的合作正是时候也是一项挑战,东京电视台能作为协力单位相当感谢,将与坚强的动画
筹备团队一起合作,吸收相关经验。
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「轩辕剑之父」蔡明宏先生也感性表示,自己开发《轩辕剑》系列已有二十五年,支撑
开发的助力一直来自於玩家,如今经历众人努力可以动画化,对他来说可以说是完成心愿
,甚至打趣可说是人生已经圆满。他本身也喜爱日本动画如《罗德斯岛战记》、《足球小
将》等作品。以设计者来说,设计游戏与玩家一起玩是最大助力,25 年来与玩家共同成长
,到现在可以一同见证动画的诞生,《轩辕剑》的产品也会持续开发,感谢玩家的支持。
最後,
会场上公开由国宝级铸剑师郭常喜师傅所铸造的真实版「轩辕剑」,献予本次动画
筹备委员会成员:大宇资讯凃俊光董事长、轩辕剑之父蔡明宏,并与动画筹备委员会成员
东京电视台动画局 川崎由纪夫局长、智宝国际开发徐小泷董事长特别助理、靖天传媒集团
陆醒华董事长一同宣示《苍之曜》动画计画启动。
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「轩辕剑之父」蔡明宏专访
蔡明宏在会後专访表示,这次《轩辕剑:苍之曜》制作契机,是在於动画筹备委员会
成员在五年前就开始努力奔走,促成东京电视台与大宇合作,而成员中尤其对《苍之涛》
的剧情最为喜爱,才选择以《苍之涛》作为本次动画化的改编主轴。动画剧情剧本由 DOMO
小组监修,以《轩辕剑外传:苍之涛》故事为基础改编,以原作中提及的「七曜使者」,
作为这次动画剧情延伸,将完整诠释《轩辕剑外传:苍之涛》的世界观与隐藏剧情,因而
由大宇决定名称为《苍之曜》,且因当时《苍之涛》推出後,玩家对於故事设计有更多的
好奇,也会针对这点让玩家从动画中了解更多的事情。
蔡明宏指出《轩辕剑》系列的特点就是故事角色与史实朝代的结合,因此每部作品二十~
二十五万字的文字剧本是经由三人主笔都是决定大纲布局後,由约 20 人的开发小组共同
老论,写三部剧本还会打掉两部,最後产生的结晶。因为构思游戏不只有文字、还得制作
刻画出环境,因此即使讲述了故事布局、世界观後,如果剧本没法让人深入故事有所共鸣
,就有可能打掉重练。
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因此他透露虽然目前《轩辕剑》下一个正传故事进行编写中,但构思过程短则半年,长则
一年,还无法透露关於新作的历史朝代。因为还得看开发团队是否能够表现出符合故事朝
代的环境氛围,另外制作小组也从过去的经验中学到引擎技术与作品的呈现有密切的关系
,也在谨慎选择游戏引擎技术,将以掌握游戏引擎为重点项目之一。
除了《轩辕剑》正传续作开发当中以外,目前 Xbox One 版本的《穹之扉》已经完成,
等待微软的审核当中,同时间 PS4 版的转换也在进行中,在手游方面还有《崑仑镜》推出
,以及日前宣布与盖娅互娱合作改编的手机游戏《天之痕》,开发小组不断推出产品,带
给年轻玩家游玩,而系列作也培养了大量随年龄增长的族群。未来《轩辕剑:苍之曜》也
有计画推出手游产品。
目前《轩辕剑:苍之曜》已经展开制作,动画并不是采用委任制作,而是大宇与东京电视
台共同制作,
正在处於构思剧本大纲的阶段,未来也会监修相关分镜等细节,蔡明宏表示
,比起电视剧改编合作,动画可以满足人的想像力也不需要拍摄实际取景,因此会比电视
剧更能掌握剧本的构思。
而日方制作也相当严谨,以高规格的制作去看待,整个动画筹备计画是从五年前开始准备
各方面参与的制作厂商,甚至连周边产品制作都共同加入了动画委员会当中。有别於一般
日本动画委员会均为日商的情况,这次的《轩辕剑:苍之曜》动画委员会都是网罗了跨国
际多公司的合作计画。
动画预计以单季 13 集的规模制作,预计在日本深夜时段放映,但
台湾与中国也会同步放映,但动画的语言版本以及配音声优,目前预定是看地区来决定,
除了日文版本以外,不排除也制作专属台湾与中国地区的配音版本。
http://www.gamebase.com.tw/news/topic/98178069/
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Q:轩辕剑这麽多部作品,为什麽会选择苍之涛呢?
蔡明宏:主要是因为对方喜欢这部作品,也是合作的契机。
Q:请透露一下《轩辕剑:苍之曜》的改编方式,诸如故事主轴、人物设定等
蔡明宏:我们将以七曜使者做为故事主轴,来补充苍之涛的剧情,算是利用动画来做另一
个延伸,让玩过苍之涛的玩家能有更深刻体会,脚本会由我们(DOMO小组)监制,不过人
设与声优等都还没有正式定案,语音则会有中日双语版本。
Q:请问动画时程与规划,大概会有几话、几季呢?
蔡明宏:一季有13话,但会有几季还不确定,得等脚本出来才知道。届时会在两岸三地同
步播出,台湾部分也会与电视台进行合作。
Q:请问动画《轩辕剑:苍之曜》会再改编回游戏吗?
蔡明宏:是有可能的,我们目前是考虑开发手游。
Q:会有周边商品吗?
蔡明宏:有的,会在动画正式播映时同步上市。
此外,蔡明宏透露轩辕剑接下来的作品还会出现在PS4、XBOX ONE上,将致力於国际
化,让玩家能够选择更多的平台来享受《轩辕剑》,还请玩家敬请期待。
原文网址: 大宇携手东京电视台 《轩辕剑 苍之曜》动画计划正式启动-产业-魔方游戏网
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※ 编辑: cc9i (140.116.103.65), 12/03/2015 21:06:55
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3F:→ hoyunxian: 也许是讲七曜如何集结的前传喔 12/03 21:41
4F:→ blackone979: 看起来应该是七曜的衍生外传吧 12/03 21:50
5F:→ dious: 以下开放猜CV(咦 12/05 22:39
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20F:推 lightpisces: 车芸:种田梨沙 赢诗:日笠阳子 个人期望啦 12/16 11:00
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