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或许哪天预购超过一百万套就可以吧 http://www.3dmgame.com/news/201506/3503751.html 近日百度贴吧的一名网友发帖问:《轩辕剑8》可以做到《巫师3》的支线丰富度吗。令人 意外的是《轩辕剑外传穹之扉》制作人杨渊升忍不住进行了回覆。他说:「200人三年的 制作规模,我们真的也可以。」 波兰游戏开发商CD Projekt RED的《巫师3:狂猎》在发售後引起了轰动,不仅在国外, 甚至在国内也有相当一部分玩家已经入了正版。有趣的是,本作引起的狂热已经开始渗透 、影响到了国内玩家对国产RPG游戏的期望。 近日百度贴吧的一名网友发帖问:《轩辕剑8》可以做到《巫师3》的支线丰富度吗。令人 意外的是《轩辕剑外传穹之扉》制作人杨渊升忍不住进行了回覆。他说:「200人三年的 制作规模,我们真的也可以。」 http://img05.3dmgame.com/uploads/allimg/150608/276_150608213810_1_lit.jpg
那麽问题来了,如果国产游戏工作室给他们三年的时间和200多人的开发团队,我们真的 能达到《巫师3》这种神作级别的游戏吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.47.149.207
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SWORD/M.1433807309.A.59D.html
1F:推 eomot: 问题是会有这种机会吗?市场太小投资风险太大 06/09 08:05
2F:→ Forad: 只会出张嘴 06/09 08:36
3F:推 cursedsoul: 语毕,哄堂大笑。 06/09 08:43
4F:→ alinwang: 听听就好,还有就算卖超过一百万套也不可能给200人三年. 06/09 08:58
5F:→ alinwang: 仙五早就卖超过一百万套但仙五前也没扩大. 06/09 09:00
6F:→ alinwang: 真要有这条件等大宇月营收平均超过1亿再说吧. 06/09 09:02
7F:→ fzs67: 没有钱跟人 只希望写写文章就能变出好游戏吗 神逻辑!! 06/09 09:04
8F:推 io45for222: 三年研发得先砸多少成本,大宇不敢玩啦 06/09 09:07
目前的故事质量连 The Witcher 一代都比不上 那时候CDPR工作室规模 1X 人 轩辕剑加油,我还是会继续掏钱支持轩辕剑!! 这只是一种儿时的怨念 ※ 编辑: kuninaka (60.249.149.66), 06/09/2015 09:38:24
9F:推 io45for222: 话说OL好像也开发挺长时间了..... 06/09 09:39
10F:→ yung80111: 忍住不嘘,剩一张嘴 06/09 11:24
11F:→ YGOholic: 在丰富支线之前请先做好主线。 06/09 11:27
12F:→ YGOholic: 除了枫之舞和天之痕几乎没有一部主线是完整做好的... 06/09 11:29
13F:推 ttoomm: 苍之涛有完成吧 06/09 11:34
14F:推 alinwang: 穹之扉有完成吧 06/09 11:44
15F:嘘 cursedsoul: 我宁可你拿这些资源把轩三、天之痕重新弄好我还愿意买 06/09 12:34
16F:推 ann263028: 会砍主线不也是因为没钱没时间吗 我觉得意思是有钱有 06/09 13:05
17F:→ ann263028: 时间 不只主线完整支线也能丰富 06/09 13:06
18F:推 bestadi: 有後台、资金、制作团队够强确实有可能啦 看看异域神剑.. 06/09 13:17
19F:推 shadeowna: 历代最大器的轩三就是花了三年才生出来(而且还做不完) 06/09 13:22
20F:→ shadeowna: 有钱有人有时间这我是相信,只是後台没人硬讲这种话很 06/09 13:23
21F:→ shadeowna: 大机率只会被人酸嘴炮 06/09 13:24
22F:推 lc536894: 轩三虽然後期有砍很多 但是完成度算高了 06/09 13:26
23F:→ shadeowna: 还有就是市场问题吧,像这类中国奇幻或武侠题材终究走 06/09 13:26
24F:→ Lachelt: 进行了回覆...动词赘字看来几年内不会从中文消失。 06/09 13:26
25F:→ lc536894: 天之痕被奉为经典我觉得太过了 天之痕至少有轩三兼用卡 06/09 13:27
26F:→ Lachelt: 另推弄好轩三 06/09 13:27
27F:→ lc536894: 省时间 平心而论 轩三经典不为过 06/09 13:27
28F:→ shadeowna: 不出中文圈,国外的大作却都能卖全世界通吃,中国的人 06/09 13:28
29F:→ shadeowna: 口再大说穿了也不过是世界1/5而已 06/09 13:28
30F:→ shadeowna: 没市场就没销量,没销量就没资金,自古皆然啊 06/09 13:29
31F:→ lc536894: 因为品牌建立不易吧 走一个现代或科幻风新作估计会被酸 06/09 13:29
32F:→ lc536894: 不伦不类 06/09 13:29
33F:推 g54fu0: 天之痕也有砍不少 06/09 13:29
34F:推 YGOholic: 对不起我居然漏了苍之涛… 06/09 13:34
35F:→ YGOholic: 穹之扉後期也在赶火车啊,剧情洞还是一堆 06/09 13:34
36F:→ YGOholic: 只是主线说得比轩陆相对完整,但离真正的完整还很有距 06/09 13:35
37F:→ YGOholic: 离 06/09 13:35
38F:→ kuninaka: 建议还是把剧情弄好 06/09 14:00
39F:推 idleHao: 游戏性和质量我相信 剧情就很难说了… 06/09 14:24
40F:推 CALLING: 重点在"钱" 06/09 14:26
41F:推 onexgear: 我觉得没甚麽好笑的,国内的开发环境真的就是刻苦 06/09 14:56
42F:→ onexgear: 虽然原文的回应是针对支线的质量,但需要时间这点的确是 06/09 14:57
43F:→ onexgear: 需要的。轩辕剑平均1~2年, 仙剑2年, 古剑3年 06/09 14:58
44F:→ onexgear: 看得到的国外好游戏都是精挑细选後才进入国内的, 台湾的 06/09 15:04
45F:→ onexgear: 单机RPG却只剩大宇在弄,更显出这个圈子的无奈 06/09 15:05
46F:推 Sakamaki: 需要时间跟钱我是信啦,只不过台湾的老板跟环境真的是.. 06/09 15:46
47F:→ darkmore: 给你十年也做不出来吧= = 国产游戏就是不肯投资 06/09 15:59
48F:推 lc536894: 钱、时间、专业技术人员、行销 这些都是要克服的 06/09 16:33
49F:推 bbo9527: 有什麽好奇怪的 好东西就是钱 人力 时间 专业几个点 06/09 16:47
50F:→ bbo9527: 偏偏台陆两边制的游戏除了专业外 其他都远不及国外大厂 06/09 16:48
51F:→ alinwang: 突觉得杨大是写给新老板看的,虽然新大宇的金主比前任有 06/09 17:15
52F:→ alinwang: 钱的多很多,但连腾讯都不敢做砸大钱做单机的事... 06/09 17:16
53F:→ bestadi: 该说轩剑很勇於挑战 反观仙剑超保守 而且玩家更保守 0.0 06/09 18:10
54F:→ bestadi: 四开3D 五砍历史 汉云拔女主 云遥砍主线 挑战玩家底线!!! 06/09 18:13
55F:→ aliver1011: XD推轩辕剑很勇於挑战w 06/09 18:19
56F:推 gohit: 这年头不挑战… 06/09 18:37
57F:推 gohit: 就是被淘汰 06/09 18:37
杨最新回覆 http://games.sina.com.cn/g/g/2015-06-09/crvvrak2953974.shtml   最近本人一句和玩家互动的玩笑话,居然被断章取义的大肆扩散,还被许多不清楚缘 由的人的无的放矢,实在是感叹这国产单机游戏开发的环境。我从没表示我们作得出巫师 3水准,只是想表示好作品不一定需要充足的资源和时间,但充足下,诞生好作品的机会 肯定大大提升;真的也想替国产尽一份力,就一起努力吧! ※ 编辑: kuninaka (111.254.191.212), 06/09/2015 20:03:48
58F:推 recx: 老实说光国产网游跟单机的投资就看得出差异了啊.. 06/09 20:15
59F:→ recx: 当然那是前几年 近年连网游品质都开始滑落 06/09 20:16
60F:→ recx: 而且当然是好游戏跟大作台湾才会知道 外国又不是没有烂游戏 06/09 20:16
61F:→ recx: 很多事情真的就是成本跟时间.. 06/09 20:17
62F:→ recx: 云之遥人物建模几乎把旧引擎玩到极致 06/09 20:18
63F:→ recx: 然後被玩家拿国外大作随便打死.. 06/09 20:18
64F:→ kuninaka: The Witche 一代建模差,可是我觉得他比轩辕剑强多了 06/09 20:58
65F:→ kuninaka: 而且由当时CDPR员工只有15人作出的 06/09 20:59
66F:→ kuninaka: 轩辕剑和仙剑都多太多没有意义的游玩要素了 06/09 20:59
67F:→ kuninaka: 好卖的游戏又不是只有AAA 06/09 21:00
68F:→ kuninaka: minecraft人家卖到发财 06/09 21:00
69F:→ kuninaka: Pillars of Eternity 建模也很差,可是整体人家强多了 06/09 21:01
70F:推 ePaper: 可是我不喜欢这类的游戏XDDDD 06/09 21:47
71F:推 bestadi: 传奇表示 OLG模组建的好 OOX.0抽到爽!? 06/09 22:05
72F:→ kuninaka: 我只想说建模不是绝对的 06/09 22:17
73F:→ kuninaka: 当然每个人的诉求不一样,实质帮助就是买一套 06/09 22:17
74F:→ alinwang: 新老总听到了没?希望轩捌能给再多资源点 06/09 23:14
75F:推 idleHao: 希望接下来几代先把剧情恢复水准,不然人气不够上面也不 06/10 00:03
76F:→ idleHao: 敢给太多资源...然後进入恶性循环QQ 06/10 00:03
77F:推 gn00671975: 国外的制作团队都乐於跟玩家互动 也多数都有正面交流 06/10 00:32
78F:→ gn00671975: 杨随便开玩笑讲一句 就被嘴翻酸翻 难怪我们追赶不上 06/10 00:33
79F:推 FantasyNova: 霸 气 06/10 01:02
80F:推 lunkk: 云之遥.....兰茵篇的人物模组 看到都要哭了 角度超尖锐= = 06/10 11:24
81F:→ lunkk: 当初看到整个傻眼...很失望... 06/10 11:25
82F:→ lunkk: 当时距离FF12推出应该有5年了,整个还输一大截 06/10 11:26
83F:推 lc536894: 大宇就是看到古剑突起才肯砸钱啊 06/10 16:16
84F:→ lc536894: 看仙五 五前 跟云遥同引擎 就只是肯不肯砸资源作 06/10 16:17
85F:→ lc536894: 如果今天汉之云或云之遥用五前的资源作 画面不至於烂 06/10 16:18
86F:推 ronray7799: 台湾缺的是愿意放长线钓大鱼的投资人 06/10 16:48
87F:→ ronray7799: 不过他妈的国产游戏何时才能端上家机啊干 06/10 16:48
88F:推 bestadi: 乐陞表示 ............... 小弟最近还帮天尊做FF15唷 06/10 18:18
89F:→ naosukidayo: 乐陞也只能代工罢了,自创游戏没一个能看 06/10 18:42
90F:推 sahinwow: 结果游戏下载连个他X的串流都没有 还敢嘴 06/10 23:25
91F:推 h1236660: 仙剑早就有出过SS版,但是品质... 06/10 23:55
92F:→ tristawing: 後续:http://www.weibo.com/p/100160385252321881391 06/11 14:47
93F:→ tristawing: http://www.weibo.com/p/1001603852523218813912 06/11 14:48
94F:→ kuninaka: 原来DOMO只有一个人作支线 06/11 16:05
95F:推 amyvivian: 唉,一个人真的太少了 06/11 18:22
96F:推 hergan: 何不考虑回归2d ,全力发展剧本,游戏性,耐玩度其实也不 06/11 18:55
97F:→ hergan: 错 06/11 18:55
98F:→ ascension: 若要做出够精细的2D,所需要的人力成本也相当可观。 06/11 19:14
99F:→ bestadi: 回2d!? 下次底下就 看~ 国惨就是没长进 人家早都3d%%%了 06/11 19:58
100F:推 hegemon: 剧本,人设先刻好才是正解,深度广度细致度要刻出来 06/11 20:09
101F:推 YGOholic: 推楼上。支线和DLC都不是重点,剧本好、人设深刻才是RPG 06/11 20:22
102F:→ YGOholic: 最优先的 06/11 20:22
103F:推 crazy225drag: 好像看过2D制作成本比3D还高 06/11 21:09
104F:→ aliver1011: 现在要刻HD的2D比3D更费时费力,别想了 06/11 21:10
105F:→ kuninaka: 转3D就是为了省钱 06/11 21:28
106F:→ aliver1011: 省工同意,但省钱没那回事,这次天窗的CG成本就要200万 06/11 23:30
107F:→ alinwang: http://doope.jp/2015/0643715.html 06/11 23:54
108F:→ alinwang: 巫师3是用三千两百万美金开发费,别说大宇,全台游戏公司 06/11 23:59
109F:→ alinwang: 联合也给不了这数字. 06/11 23:59
110F:推 ManInBlack: 2D没比较省成本,省下开发引擎的功其他地方要补 06/14 14:47
111F:→ asd90209: 其实我认真地认为 如果轩辕剑三的剧情做成如巫师3般的游 06/14 17:07
112F:→ asd90209: 戏,应该会大卖吧...横跨欧洲中东中国的大型剧本,西方 06/14 17:09
113F:→ asd90209: 人也应很有带入感,毕竟主角不是中国人,再加上历史背景 06/14 17:10
114F:→ asd90209: 与中西合璧的神话迷思,再加上主角赛特本身本来就很全能 06/14 17:12
115F:→ asd90209: 好好把握住应该很有大机会成为大作... 06/14 17:13
116F:→ asd90209: 自己做不出来,就看国外大厂是否觉得这个剧本可以发挥 06/14 17:16
117F:→ asd90209: 不要让这IP就此埋没了... 06/14 17:16
118F:推 idleHao: 我倒觉得轩三会有宗教问题XD 外国人反而不太能接受? 06/15 11:05
119F:推 funggung: 一段时间没上论坛,没想到这事闹这麽大@@ 06/15 11:13
120F:推 sarsman: 宗教问题应该还好...吧,顶多伊斯兰可能不能接受? 06/18 19:51







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