作者n052111089 (QQ)
看板SWORD
标题[穹扉] 微心得~无雷
时间Sun Jun 7 10:49:26 2015
其实已经买很久啦~~之前梅雨刚来的那个周末,在家里发霉就顺便买了
想说支持一下国产(?),不过这里想要抱怨两件事情= =
1. 数位板购买刷卡问题: 他是有刷卡这个选项,我也做好会员认证
但怎样都选都进不了刷卡页面,一直会跳回去,只好默默地开通
手机小额付费
2. 後来发现怎麽价位差那麽多啊... 我直接买官网890,又在网路看到
5XX的,对岸好像又有2XX的?
本人76年次,目前是科技业工程师,小时候也经历过那单机RPG的辉煌年代
仙剑奇侠传1,阿猫阿狗....等等,但从国小六年级网路时代兴起後,就没有
什麽在玩单机游戏了,以下是对游戏的微心得,但其实也还没破关拉~,玩好
几个礼拜了,没有上网查过任何攻略,平常工作也比较忙,赶快来PO个微心得
让还在观望的人可以参考看看,不然等到我破关都不知道何年何月了...
就分成优点跟缺点吧
优点:
1. 顺畅的游戏节奏: 买之前,我犹豫的点是会不会像以前的单机游戏那样
要一直重复一样招式的打怪练功、跑到歪头的迷宫、但玩起来完全不会,
也能说是游戏黏滞性还不错,会一直想玩下去,不会有因为难走的迷宫就
离开游戏之类的。甚至有时候为了收妖,还嫌战斗太少了XD
2. 令人耳目一新的战斗系统: 即时制的战斗系统,可以一直放招,切换人
物打boss非常的紧凑,甚至打小怪,还能划手机,让其他队友去打XD,只
是有个缺点就是画面比较乱一点,没办法很清楚的看到招式动画
而且有时候根本也是紧盯着血条XD没在看战斗画面,但我觉得没差
3. 气氛: 总体而言还算不错,可以感觉到有花心思在音乐上面,
某些地方真的有悬疑小说的感觉
4. 剧情: 目前玩到第五卷而已,目前剧情看起来是还玩的下去,有些剧情
真的有用心去做,像是有考虑到整个商朝文化背景,只是一开始起始动画那边
有点让人搞不清楚状况...算是缺点,这边的安排可以更细致点
5. 画面: 以国产(?)游戏而言,画面已经算不错啦
能用WASD,第三人称看整个世界,也有跟上现代的游戏标准
但我上一款游戏是GTA5,所以你懂得XD
缺点:
1.过场剧情对话节奏掌握的非常的差: 不知道是不是我个人主观拉.....
一个单机剧情游戏,结果剧情对话的时候,有种让我觉得:怎麽那麽烦的感觉
主角讲话还真的有够卡,讲没几个字就断一次,一段话跟一段话常常接的不顺
很常有时候讲完後主角又硬要一个动作,这边我是觉得有严重影响到我的游戏体验
可以说是这个游戏最大的缺点。
不过还是建议,把对话听完,听声音才会对这个脚色有个鲜明映像,这边是指子巧
子巧就配得比较顺
2.炼妖系统: 不期望可以炼出什麽超强妖怪,但是要练出比目前还强的怪的机率也
太低,我已经算是尽量维持妖怪的多样性,每收到一只就炼炼看,结果常常都是炼
到比自己低级的或者只是持平...炼妖系统是有点令人灰心了,
还是是我不会玩?
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※ 编辑: n052111089 (182.234.189.149), 06/07/2015 11:03:59
1F:推 nerf: 我怎觉得招式太少XD 尤其是群体扫小怪的技能 06/07 11:10
2F:推 nerf: 实况後面一直听气吞山河 观众觉得烦到要我关语音XD 06/07 11:11
3F:推 crazypeter: 每次看到讨论战斗系统我都想讲,耳目一新归耳目一新, 06/07 11:46
4F:→ crazypeter: 但是没有人跟我一样觉得失去以前学到新招欣赏招式动画 06/07 11:46
5F:→ crazypeter: 招式设计多帅的那种感动吗?一直盯着血条换人……以前 06/07 11:46
6F:→ crazypeter: 战斗是享受(我承认久了会腻)现在战斗很乏味 06/07 11:46
7F:推 crazypeter: 即时制根本不适合这种多队友的设计,想要即时的战斗 06/07 11:48
8F:→ crazypeter: 快感,还不如走动作游戏(如刺客教条)的方式 06/07 11:48
9F:推 babylina: 这代的链妖只是拿来当宝石塞装备加能力用的(?) 06/07 12:06
10F:推 bestadi: 因为轩陆被惨批 绝技、仙术一堆也没啥用 虽然我觉得还OK 06/07 12:50
11F:→ bestadi: 是我错觉还是穹扉技能CD条都一样!? 感觉轩陆速度感较压迫 06/07 12:53
12F:推 amyvivian: 起始动画需要改善 06/07 13:59