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感觉这次讨论热度不比从前,有点冷清阿,所以我也来抛砖引玉一下。 这次破关花了42小时左右,虽说比轩陆(44小时)破关时间短, 不过游戏剧情量是大大超越前作的,主要是因为这次从头就拿特典武器闯关, 加上这次战斗节奏变快很多,所以事实上剧情比重其实是变多的。 =======================以下先讲无雷心得================================ 时间过得好快,从轩陆到穹之扉两年的时间一下就过了。 这次穹之扉的成长很可观,不管是人物造模、场景设计、音效、音乐、系统...等, 都有了长足的进步,虽说还是有未尽完美之处,但已是诚意满满的作品。 玩轩辕剑这麽多年,看着DOMO一路走来,过去为了提升游戏性, 所作的各种尝试,已经有点开花结果的样子了。 首先是人物造模,从轩肆正式进入3D时代後,一直被许多网友嫌弃到不行, 说角色建模丑陋、锯齿菱角明显,或是肢体比例奇怪、五官诡异、死鱼眼等, 不过到了这次,总算也达到我心中的标准了,主角跟重要配角都做得挺漂亮的, 都是帅哥美女。 而从汉之云引进的主线配音,也由刚开始的别扭、不习惯, 到现在已经自然融入游戏当中,能够更生动地呈现剧情演出。 还有云之遥首创的人声歌曲, 如同云之遥的追昔、泪狂奔,轩陆的千年醉,以及这次的青空行、比翼、星念。 都更鲜明地表现出每个游戏的主题及调性,让人听到就能在心中描绘出各代的画面。 搭配上轩陆的角色动作,到了这代加入真人动态捕捉,人物动作越来越生动, 以及多变的运镜方式及连续剧式的音乐带入法, 全部结合起来,加上电影对白模式,整个就像是在看电影动画一般,非常享受。 至此我觉得DOMO过去的坚持,以及努力累积的经验,总算都有了回报。 此外这次的场景制作也非常用心,不管是物件精致度、地图大小及差异性都有做出来, 尤其云雾和光线的使用更加成熟了,远近景的层次感也不错,更值得一提的, 本次不仅没有沿用旧地图,还史无前例的作出了47个不重复的场景,可说是历代之最。 我特别喜欢桃花琼林、新有熊村以及神都华胥,都有各自的风格特色。 在音效部分,之前被诟病的过河没有水声,也都补足了。 在系统方面,这次优化真的很不错,地图读取时间几乎都在10秒内, 有时候过场的地图介绍文字都还来不及读完就好了, 也没有发生破图或怪物马赛克化的情况。 不过这次倒是有两个小bug,因为我主要使用键盘比较多, 捡宝箱时按空白键经常没有反应,不知道是角度还是距离问题, 另外还有在城镇聊天时,按空白键常常会有远方的NPC千里传音的问题, 搞得要换滑鼠点旁边的NPC才能正常对话。 这次战斗改为明雷还有节奏明快,我很喜欢。 在战斗系统部分,这次也做了革新,比起手忙脚乱又无法脱离滑鼠操作的轩陆, 这次的半即时系统搭配招式热键,解决了之前的问题, 除了选择怪物攻击或选择对有补血外,几乎都能用键盘搞定。 不过可惜视角被锁死,操作近战角色时就很难看清战局的全貌。 还有武技动作虽然还不错,但招式还是有点少,每人只有5招, 但是招式一多,十格热键又放不下,换页也麻烦。 我是建议既然现在有技能树系统,而同招式又有LV1~5, 那是不是可以当招式练满时改变出招动作,这样比较有升级感,也不必一直加热键。 而且这次的大招,虽说念招式名还不错,但动作比较简单,没有很猛的气势。 (还是我没玩到?因为我都用武技打到底,法术都用辅助性的) 自动走位这点我倒是没有甚麽意见,毕竟我没玩过自由走位,无从比较优劣。 我也很喜欢这次的收妖,只要点个按键交给阿奇就好,方便多了又不花时间。 讲到这里好像有点多,缺点跟剧情部分留到下次好了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.161.248
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SWORD/M.1428783192.A.738.html ※ 编辑: lusifol (223.137.161.248), 04/12/2015 04:14:31
1F:推 oceanman: 浑天系统真的不错~各角色属性分工很明确 04/12 09:00
2F:→ oceanman: 武技有点像D2刺客的设定,浑天则是科技树,很喜欢被动设计 04/12 09:02
3F:→ oceanman: 法术太多但大同小异就没啥意义~缺点大概就是icon不直观 04/12 09:04
4F:推 RainRain: 这次的讨论真的少好多Q.Q 04/12 14:44
5F:推 idleHao: 应该是发售时间关系吧@@ 04/12 16:12
6F:推 funggung: 不只这里,巴哈也一样,讨论人气都比以往低非常多 04/12 16:20
7F:推 CALLING: 可能被前作吓到了 还在观望 04/12 18:10
8F:推 Elivanta: 确实,大招气势不强= = 04/12 20:54
9F:→ ascension: 战斗若是可以自由走位与调整视角会更好 04/12 22:25
刚刚打了一个小时的文章居然没了,本来想改写部分剧情... 结果PCMAN居然给我当机重开...好累,下次再写吧。 ※ 编辑: lusifol (223.137.192.168), 04/12/2015 23:18:21
10F:推 summerrice: 应该是发售时间影响+1 上班族只能下班後才玩QQ 04/14 11:24
11F:→ summerrice: &真的有开花结果的感觉~还没玩完游戏,就能感受到 04/14 11:24
12F:→ summerrice: 这次很多针对过去缺失或建议的修正有大幅改善啊! 04/14 11:25
13F:→ summerrice: 人物也变得很好看( 窝觉得沐月真的好美啊///// 04/14 11:26
14F:推 vseptem: 人物模组超细致的,竟然连掌纹都有了。战斗场景也好棒, 04/14 22:38
15F:→ vseptem: 超爱黄河地上积水的感觉。 04/14 22:38
16F:推 funggung: 沐月换妮可装发现连脚趾头都做的精细 04/15 00:49







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