作者lc536894 (建建建筑工)
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标题[闲聊] 轩陆真有这麽不堪吗?
时间Mon Feb 2 05:12:29 2015
历代以来好像外传照理比本传好些
轩肆首次3D,影响到纵有改进的苍涛。
尽管剧情不错但游戏娱乐性不高曲高和寡
轩伍换新引擎,但饼画太大,画面操作游戏性差,
尽管更新档一再更新补完结局仍救不了劣势,
枉费当时也砸钱广告+砸钱拍高画质开头动画。
而後双云外传加上一度系列传告终,但评价至少还尚可。
到轩陆因为古剑2打对台,但玩家支持度自古剑2较高。
两款游戏各有优缺点,不认为轩陆虽然缺点不少但真得有那麽糟吗?
简易对比来说,
画面细致度来说古剑二确实比轩陆精致不少,场景、人物、场景配件
过场剧情动作戏、分镜用心补救了原本些许僵硬的肢体动作,QTE也帅气。
但或许玩过仙四、古剑一,在剧情相似度跟套路来说,可能是制作小组关系
玩到古剑二些许疲乏一些,可能是编剧觉得商业考量,虽然进步很多
战斗创新也顺便替ONLINE版铺路练习。
剧情对白小说化过多,以致於过场剧情再美,流畅度不免大打折扣。
就像古剑一前期剧情不得不用慢熟型解释,到第二代依旧如此,
文学造诣诗意虽好,过多反而变相拖累流畅度。
轩陆则是败在人物2.3D落差不小,吃效能让许多配备本身就不够力的玩家却步。
更新档跟优化为时已晚矣至於流失更多玩家,战斗会吃招。
鸡助的点球学招托台钱、炼妖壶的蒐集素材练兵化物过分复杂,
对比云遥的简化但愿於使用该系统来说,确实有点繁琐,
加上轩剑剧情走向一向都那麽些挑战,总难免不讨喜但却总仍引起探讨。
(仙六宣传动画也说着也开始效仿古剑玩过多复杂神话设定,
非得要长长的前置故事、设定要先读完才能玩? 仙剑一、四也没有这样搞刚吧)
轩陆进步在第一次可以看到脚色流出眼泪、过场剧情有景深、就人物动态感来说
其实不输古剑二,只可惜轩陆过场剧情没有什麽动作戏,
云之遥->轩陆的画面进步,因为诸如问题,不易被看见这些进步。
DLC虽然有诚意但因为本传的玩後评价大多数来说被遗忘了。
轩陆CG动画不多,也没打算砸钱在CG动画人物对嘴上(如云之遥),感觉逊色不少,
还有那预录的凤天凌下跪、回忆瑚月种种这两段动画画质就像穹之扉宣传二战斗一样糟。
ED歌没有像云之遥ED那麽热血,印象也不深。
(虽脚色离队会很可惜没错 但RPG来说司空见惯,不要像最近某日本大作那样就好XD)
这次穹之扉看似主打新剧情风格、新曲(有幻想三国即视感但其实也乐见)
首次在外传改战斗模式(赌很大,由衷希望不错),这次轩剑有想走大众化趋势感,
是很乐见,虽然各有利弊但至少看见诚意,只对於中国市场宣传重心於此感到遗憾。
总之,三剑其实本各有特色优劣,看见巴哈普遍对轩陆恶评如潮,
(伍前推战斗连招、大绝、合体技改善流畅爽快,剧情佳但只认为快追上仙四、一而已
毕竟因为伍代限制,不得不走向男女主角隐没的路线 结局走回悲剧其实真的不必要。)
轩陆真有这麽糟糕吗? (可能我很久没玩游戏了,我第一款玩的还是仙剑一不是轩剑。)
这次外传革新很多,相对得也赌很大,祝制作小组加油。
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※ 编辑: lc536894 (111.255.17.46), 02/02/2015 05:13:31
※ 编辑: lc536894 (111.255.17.46), 02/02/2015 05:17:43
1F:推 GoodMemory: 仙六还没出 当然没评价... 02/02 05:34
哈哈 已更正
※ 编辑: lc536894 (111.255.17.46), 02/02/2015 05:35:32
2F:推 GoodMemory: 玩游戏自己觉得好玩就好 何苦去在意别人... 02/02 05:37
3F:→ GoodMemory: 像自己喜欢五前大於仙四 02/02 05:37
4F:推 forever05520: 轩六,3d模组或是场景什麽的,确实有进步,但是「画 02/02 05:46
5F:→ forever05520: 面颜色」怎那麽像大陆免洗网游,饱和度﹑对比还有奇 02/02 05:46
6F:→ forever05520: 异的配色囧,看起来就很廉价 02/02 05:46
7F:推 forever05520: 剧情…不知道为什麽没有让人想继续探讨的动力。 02/02 05:48
8F:推 forever05520: 练妖壶的那一堆繁杂的系统 ,也是感觉在玩大陆免洗 02/02 05:54
9F:→ forever05520: 网页游戏或是手机游戏…只差不用另外课金了=_= , 02/02 05:54
10F:→ forever05520: 而且不用那些功能去强化,也是能顺利的闯关下去, 02/02 05:54
11F:→ forever05520: 所以觉得还蛮鸡肋的,或许是要增加耐玩度吧?不过… 02/02 05:54
12F:→ forever05520: 反而是让我完全不想碰XD 02/02 05:54
13F:推 kuninaka: 剧情很鸟 02/02 10:00
14F:推 seawarm: 个人觉得主要是剧情真的鸟到炸以外,人物上的描写很平 02/02 10:32
15F:→ seawarm: 古剑2有一个谢衣至少让我玩都几年了还记得他说过的许多话 02/02 10:32
16F:→ seawarm: 轩六我不记得男女主角的名字了 唯一有点印象的只有印度 02/02 10:32
17F:→ seawarm: 人 02/02 10:32
18F:→ seawarm: 还有 我男友看我在玩的时候 跟我说了句 这些人物的眼神都 02/02 10:33
19F:→ seawarm: 很像殭屍= = 02/02 10:33
20F:→ seawarm: 古剑2也是即时制 不过跑位放招很好玩 轩六好像在挑战键盘 02/02 10:35
21F:→ seawarm: 压得比较快就赢了= = 02/02 10:35
22F:推 Physeraqh: 没有: ) 02/02 11:23
23F:推 yachien04: 其实还ok,只是有些系统真的爆烂 02/02 11:34
24F:推 vuvuvuyu: 结局收的还可以,有点掉漆的守成作 02/02 11:35
25F:→ yachien04: 北七的奥义,那战斗系统也不知道在打啥,还有大奶妹剧 02/02 11:35
26F:→ yachien04: 情配音 02/02 11:35
27F:→ yachien04: 最後一点就是感觉剧情被赶着跑,完全没有让我有休闲的 02/02 11:36
28F:→ yachien04: 时间,这点轨迹仙剑系列好多了 02/02 11:36
29F:→ yachien04: 总结,比轩五好就是了 02/02 11:37
30F:→ yachien04: 那轩五收集道具才能触发令一结局是我最恨的设计 02/02 11:39
31F:推 shaiker: 就是很差 剧情先撇去一边 对白光是要流畅都有问题 02/02 12:41
32F:→ shaiker: 我个人给轩六的评价是只比系列最低作轩五好一点而已 02/02 12:42
33F:→ shaiker: 毛兽剧本越写越走火入魔 我们是来玩游戏不是来听说教上课 02/02 12:43
34F:推 summerrice: 不用特别跟古二比啊,由系各方面元素来说,在轩辕剑里 02/02 12:56
35F:推 SinclairH: 喜欢五前胜过四+1 02/02 12:57
36F:→ summerrice: 都让人不甚满意,板上也有诸多讨论...(不过结局的确 02/02 12:58
37F:→ summerrice: 不错就是...也有人说过轩六的格局和他所想要传达的想 02/02 12:59
38F:→ summerrice: 法很棒,但这次的故事节奏和细节安排真是糟透了。 02/02 13:00
39F:推 vuvuvuyu: 我是觉得白王这角色可以砍掉啦,不知道在秋什麽,事情 02/02 13:14
40F:→ vuvuvuyu: 都他搞出来还一副高高在上,最後诠释瑚月的心情我也觉得 02/02 13:14
41F:→ vuvuvuyu: 是胡扯 02/02 13:14
42F:推 kuninaka: 白王到底来干嘛? 02/02 13:45
轩陆有点乏味大概就是最後boss玩魔化梗,这代有脸的反派也不多,剩下姬克
仙四、古一都是快要丧心病狂的反派,
玄霄、欧阳少恭那种都是其来有自从原本的正常性格演变,天河、屠苏相对的宿命对决
古一评价高峰,那时期间接让大宇有点想认真砸资源做游戏,
到古二改走悲情反派路线,三款都是反派其实也没坏只是为了自己,避免落於单纯俗套。
如果单玩过古二剧情不错,但三部反派剧情走向相似感极重就有些乏味了。
对白流畅其实用在文戏刻划人物不反对,但动作戏这样就有点折扣,
比如最後沈夜挖出xx的xx那段,会让人觉得对白讲完一大串
xx早就闪开了,紧凑度打了折扣(这样应该不算暴雷吧XD)
白王就当作是毛兽大编剧可能想当作最後一部执笔的挑战,
像云之遥把历代重要设定、人物串联起来(又或是希望玩家没玩过前作可以去玩)
也可以当作是类似古一紫胤那样。(遗憾的是白王来拯救时空救得有点鸟)
轩陆也可以在设定改回合制,其实轩辕剑处在一种改革的路线上
每一代大都听玩家的话,但改了又被批,再改依旧被批,
上一周电玩展专访也是感受得到,其实要讨好就都不要改最好
(比如效仿仙剑继续对话用2D大头图像、战斗继续排排站)
可保守玩家会反弹,但不改却也不会让新玩家想玩,有的玩家可能就是喜欢即时之类。
但可以确定的是3D化致力於电影风格的话,大头图像终要舍去。
以上补充一下。
※ 编辑: lc536894 (111.255.17.46), 02/02/2015 14:47:51
43F:推 Lance0616: 刚开始的时候没没有脚步声音 就玩不太下去 02/02 16:29
44F:→ Lance0616: 後来patched好像有了 不过也少了热情 02/02 16:30
45F:推 ning0201: 不是有没有听改不改的问题 是改的烂改的烂 改 的 烂 懂? 02/02 16:37
46F:→ ning0201: 改可以改的好玩啊 谁叫你听了意见改的难玩 还好意思说 02/02 16:38
47F:→ ning0201: 不管怎麽改玩家都有意见 真是不要脸之至 02/02 16:39
可从没有说改了就不好,但要知道那一代不是批评声过於正面
轩参上市前->当时被酸说西洋风太跳痛轩辕剑中国风
轩参上市後->中国篇腰斩变遗珠之憾
天之痕->太仙剑化,尽管好评不少
轩辕剑肆->枫之舞旧角喧宾夺主
苍之涛->历史感过重於娱乐
轩剑伍->没有轩剑融合历史的特色
汉之云->特立独行的批判三国反弹
云之遥->主线拆开卖很不该没错 所以不予置评 但就本传原主线来说变义工团跑腿
轩陆->历史感又过重於情感路线太矫情
轩剑都改得烂没错,但是那一次不是批评声过分於正面评价?
所以才说改革不可能讨好到全部的玩家,但是要继续保守不改 也不是不行。
但是只会陷入没有前进的思维,改不见得越好 但游戏总求新求变,是要面对的。
但过分批判不如乾脆直接当巴哈酸民拿国外大作酸就好,不是吗?
要听取好意见做好游戏 不如乾脆回去做2D算了这样吗?
那种老生常谈的议题心照不宣..
※ 编辑: lc536894 (111.255.17.46), 02/02/2015 17:14:50
48F:推 crazy225drag: 轩辕会改啊 可是补这洞破另外一洞 02/02 17:00
49F:推 crazy225drag: 汉之云支线烂 云之遥远改好结果变支线胜主线 02/02 17:06
50F:→ HarleyQuinn: 就只会改回来又改回去 原地踏步啊 进步慢怪玩家? 02/02 17:17
51F:→ HarleyQuinn: 轩三天之痕意见很多 但绝对是掌声大於嘘声 02/02 17:20
52F:→ alinwang: 有些人真的只会秀下限,只是为酸而酸没人想听的. 02/02 17:23
53F:→ ning0201: 真的有些人只会秀下限,只是为了护而护说不出什麽屁来 02/02 17:27
54F:推 Lance0616: 云之遥不愧是"云支遥" 支线真的很不错 02/02 17:33
55F:→ alinwang: 也总比爱最屎味来得强多了XD 02/02 17:58
56F:→ alinwang: "最"改闻 02/02 18:00
57F:→ alinwang: 要批可以,但提具体意见最好,但自我感觉良好不切实际的免 02/02 18:02
58F:→ bestadi: 轩肆没夺主吧 留侯夫妻档 砍头三人组 一直很活跃阿 0.0 02/02 20:12
59F:→ keirto: 就每一代 矫枉过正阿...但也不得不说是过度批评导致 02/02 20:23
60F:推 YGOholic: 说真的我还算是喜欢轩陆的,主角和反派都很得我新。 02/02 20:24
61F:→ YGOholic: 但看到白王那麽烂的人披着暮云的皮实在很想哭……这是 02/02 20:24
62F:→ YGOholic: 什麽见鬼的前作宣传法 02/02 20:24
63F:→ YGOholic: 新→心 02/02 20:24
64F:→ YGOholic: 轩肆的问题在於後半烂尾,主线收得很仓促。不过这代超欢 02/02 20:30
65F:→ YGOholic: 乐的,娱乐度很够 02/02 20:30
66F:推 funggung: 轩六就不讨喜的主角加上不讨喜的故事,本身优化又有问题 02/02 20:34
67F:→ ning0201: 有没有明明在骂拉屎的人,偏有人捞起那把屎还不准别人 02/02 21:13
68F:→ ning0201: 说他手上屎臭的八卦? 02/02 21:13
69F:推 iamcmw: 当初轩陆安装好一打开LAG到动不了 当下心都凉一半 还好後 02/02 21:29
70F:→ iamcmw: 来出了更新档 以及得知不会自动抓显卡要调整後才可顺利玩 02/02 21:30
配备问题对每位玩家很不一定,我运气还好 可以效能全开
优化太慢跟bug是拖垮轩陆评价主因,
如果把奥义+七轮研发的时间扣除用在控管优化会更好
这代剧情其实不差,跟轩参类似还算不错的结局,第二轮继承点数这部份很不错。
轩陆剧情完成度颇高是很难得的(可能有删减但我没有发现,轩肆就很容易发现XD)
跟古二玩家易对比是不可避免可能就是发行时间相近,又好似幻三四当时对上汉之云
非战之罪无误,但记得也是幻四一面倒评价乐胜汉之云
幻想三国系列心目排名:幻二>幻一>幻三>幻四
(三、四没破完,个人喜好没错,
色调过分鲜艳玩不太下去,但我也不会任意批判 为反而反这系列,因为取向本不同)
※ 编辑: lc536894 (111.255.17.46), 02/02/2015 22:32:16
71F:推 YGOholic: 轩陆的完成度高是高在男一女一的经历和成长有交代完全, 02/02 22:40
72F:→ YGOholic: 但其他看起来针对文化主题预定很有戏的重要配角就流於 02/02 22:40
73F:→ YGOholic: 空洞了。迦兰多是好一点还有专属DLC补完…… 02/02 22:40
74F:推 vuvuvuyu: 讲真的,浊山铸都还比他妹蓉霜有戏份,蓉霜很边缘化 02/02 22:48
75F:→ lc536894: 蓉霜只记得(●—●)而已XD 如果浊哥在本传队伍应更有趣 02/02 22:52
76F:→ lc536894: 还有机器狗也在队伍里的话XDDD 02/02 22:53
77F:推 kuninaka: 再把故事拆成DLC来卖试看看 02/02 23:11
78F:→ kuninaka: 不如直接分章节卖故事 02/02 23:11
79F:→ kuninaka: 第一章100台币 02/02 23:11
80F:推 YGOholic: 偏偏轩陆女角我又只喜欢蓉霜(抹脸) 02/02 23:13
81F:→ YGOholic: 然後那个姬亭身为王女明明能在文化主题上善加发挥的, 02/02 23:14
82F:→ lc536894: 轩陆DLC是免费 虽然不影响主线但可以补完迦兰多的部分 02/02 23:14
83F:→ YGOholic: 实际演出真的太让人失望了…… 02/02 23:14
84F:→ lc536894: 云之遥这样玩拆开卖 被炮後照理应该是不太敢了 02/02 23:14
85F:→ kuninaka: 姬亭恢复记忆前後简直变了一个人XDDD 02/02 23:14
86F:→ lc536894: 姬亭有猜到前世 是从开头动画的配音加编剧一开始的暗示 02/02 23:15
87F:→ YGOholic: 白王有多败笔就不多说了(ry 02/02 23:15
88F:→ lc536894: 但恢复前世记忆转折後 就边缘化了 02/02 23:16
89F:→ YGOholic: 因为姬亭这一世根本草包一个,想起前世後个性会被洗掉 02/02 23:17
90F:→ YGOholic: 我也不意外就是了= = 02/02 23:17
91F:→ YGOholic: 但没想到她的戏份就只是用来跑爱情线的女二(还是炮灰) 02/02 23:18
92F:→ YGOholic: 浪费人设啊啊 02/02 23:18
93F:→ lc536894: 想让观众以为可以玩爱情戏 是有点可恶XD 02/02 23:19
94F:→ lc536894: 如果最终战队伍有机器狗+浊哥 魔化姬克应该可以海放 02/02 23:20
95F:推 vuvuvuyu: 姬亭恢复记忆後就被苗儿完全取代了 02/02 23:21
96F:→ lc536894: 如果浊哥有在本传的话 应该可以救一点女性玩家吧XD 02/02 23:22
97F:→ lc536894: 对阿 少一点自由性 偏偏剧情来说又不可能站在商国这边 02/02 23:22
98F:推 idleHao: 主要是白王处理得太差了,原本说好来找王道结果根本没提 02/03 13:25
99F:→ idleHao: 对山猪倒是还好,感觉他还是很路人... 02/03 13:27
100F:→ idleHao: 姬亭也是,到底为什麽要设计成爱吵架又无脑的个性@@ 02/03 13:28
101F:→ BenGordon: 中二轩的剧情实在无语 02/03 17:35
102F:推 crazypeter: 我觉得古二不怎麽样啊... 02/03 20:13
103F:→ butterfa: 单纯剧情令我玩不下去...无关其他 02/04 00:24
104F:→ owenliu1209: 去看看敖厂长怒喷轩陆的视频吧 02/04 01:18
看过了 除了城镇很糟这点不否认是严重问题,太晚修正优化 如水纹这种外
其他就也只是为吐而吐的娱乐视频,好比外国愤怒电玩宅那样 只是娱乐用
难不成里面台湾腔配音也是原罪? 这就只是地域性问题,
陆配音人员也有不错之处但不该这样引战 (所以可见只是娱乐用视频)
何况主攻中国市场的妥协就是这次外传已经全部采陆配音了。
这是很遗憾的事。尤其是这次外传宣三动画里的对白 没字幕真的容易听不清。
目前看来cg动画看似不会效仿双云系列动画里的脚色配音对嘴那种细心。
对嘴成本很高无误。
(dlc浊山铸好不容易大都是台配音。这部分配音其实不差)
视频里面提到袭胸这种幽默,我想应该单纯娱乐无误。
主角中二,就只是剧情前中期为了转折用,
就像古剑一主角慢熟不多言但最後也会说话,
(也是有很多玩家觉得古一一开始很闷就不玩了)
轩陆问题点比较在於白王时空救援+抽象的文化论战
这方面就像汉之云翻案各有极端评价。
主角性格,是主观问题没错,毕竟在游戏里就像看电影 总是希望主角大致是完美的
轩一、二何然 典型主角 就很单纯
枫之舞 幽默风趣的辅子彻
轩参 寻求战争不败之法的赛特,成熟稳重知道自己的目标。
天之痕 虽然陈靖仇看起来爱哭(次数其实不少) 但最後在双结局下牺牲也很大
(女角拓跋玉儿 前期中二一下 後来有试着洗白专折)
轩肆 水镜不中二,但冲一点 开头宁可抗命要救同门师兄弟 跑去刺秦王
(但实质主角是姬良)
苍之涛 车芸 太难过不提了 Q Q
轩剑伍 EVA版真嗣阿不是 陆承轩前期懦弱 後有努力成长
汉之云、云之遥 两位也还好 各自为自己的立场而努力,但遇到的挫折也不小甚至悲剧
枫之舞、轩参主角整体来看算完人,赛特认为算历代以来呼声不小的
这代除了上述文章来说 忘了提及轩陆普通怪物设计,不知道是否是外包出去
还是可能没有太多时间琢磨,设计质感变得免洗倒是真的,
过去的风格可能打算大洗血吧
场景免洗网游感倒是其次 因为轩剑也并不是每代都得要走水墨风,轩伍就不太有
最後说,轩剑这系列其实一直有乏善可陈的地方,兰茵篇那时很难过以为结束了。
每一次都要看巴哈资深专业玩家的批判说3D没有进步
那种拿国外大作一开始就出鬼牌 说实在话谁不会嘴
http://ppt.cc/RDab
(网路截图整理,短短几年轩辕剑3D都没有进步啦,还在原地踏步慢慢走 真的)
只是看到这次外传连带用轩陆批得体无完肤、毫无价值有感而发了。
※ 编辑: lc536894 (111.255.17.242), 02/04/2015 03:09:49
105F:推 YGOholic: 推原po很正面理性的支持心态。 02/04 12:24
106F:→ YGOholic: 朝云也算是一开始心智就刻划得成熟完整的主角 02/04 12:25
107F:→ YGOholic: 成长型的主角也没有不好,只要剧情刻划顺畅就会印象深刻 02/04 12:26
108F:→ YGOholic: 承轩和小凤这些主角的成长过程尽管平淡老梗,我还是喜欢 02/04 12:27
109F:→ YGOholic: / 02/04 12:28
110F:→ alinwang: 那个喷神说的很多都在更新档中修正了. 02/04 12:36
111F:推 kuninaka: 车芸QQ 02/04 12:48
112F:推 funggung: 原po推文中的精辟补充其实可以独立发一篇回覆文,更醒目 02/04 19:24
轩陆剧情转折其实有,应该说现代人看故事演变成重要雷不能太快爆出来
其实一开始启承转合来来看,刚开始凤天凌祭祀时就告诉玩家商朝文化的重要
很多玩家觉得最後白王跟凤天凌结尾的说明很扯或跳痛
事实上以玩家代入主角来看,一个说来自未来的人跟你说你的国家会灭亡
根本连理都不想理甚至不相信,何况说要带你去未来被其他国家统一的世界
自然不能接受。
若没有经历这一段过程、家破人亡、最後瑚月的牺牲,凤天凌才愿意包容一切恩怨
其实这是很理想甚至不太可能的事,但他最後也算得到了好结局。
再者一开始主角中二不想听白王胡扯,自然这个雷跟文化理念当然放到最後爆
白王:不能违背别人的意愿^ <
(第一次玩以为死而复生就结束收尾了,这里觉得处理得好 是因为历经一场生死大战後
把剧情与人物交代,再爆出来才是合理的,试想这是一种手法
在於就像一部电影故事快结束时发生一场起伏,而安抚观众的情绪,势必得要
做各个交代,从高潮或悲伤中渐渐的平复观众情绪。)
我认为不好的点是後面放了个动画又刻意介绍这段正史历史的结束,这点才是矫情。
就好像国片赛德克巴莱第二集结尾那样,与其自命是当教科书交代历史
不如回到苍之涛交由慕容诗自己说,又或是简单带过就好,把这段动画扣掉拿去
交代众主角的结尾发展,再回到主角那段就好了。
其实觉得轩辕剑走来很傻,但诚如当年电脑玩家评苍之涛说
该笔者认为,轩辕剑系列并不是只想做游戏,总是有理念跟观念分享给玩家。
如果轩辕剑要走出困境,老玩家已不多,新世代的玩家更少。
只需全部都商业化或是剧情直接大众化就好(这里不是要贬低仙剑、幻想三国那类的)
因为走得艰辛又不讨好
轩剑肆因为首次3d化两极评价,间接影响苍之涛的销量,
且苍之涛剧情不如天之痕与轩三平易近人,但现在才证明苍之涛的好也为时已晚。
轩剑伍搞砸了(也是首次换新开发引擎,正式结局要蒐集这点很糟)
连带影响到外传,汉之云的评价(当时和幻四打对台更惨)
历史翻案两极化评价,挑战三国迷的极限,这里不赘述
云之遥当时是没有太多竞争 但是拆开卖加上轩辕剑那时笃定要被结束了。
轩陆前年也是剧情上论战加上又是新引擎开发画面待加强
(所以仙六没有画面糟的理由了 纵使不是同制作小组,但应该同新引擎使用)
,销售量与评价是现实的。
像仙剑、幻想三国、古剑,整体来说大抵不会围绕在理念传达与讨论。
围绕的点就单纯是一个故事,好比大多数玩家认为 游戏不该搞得那麽沉重
因为这样玩,如果故事好的话就很好、糟就更糟,这也造就轩剑一度被放弃掉。
如主角性格来说,轩剑很有种 因为每一代的主角个性有好也有坏
要商业化就走完美路线就好了,即使有小缺点也无伤大雅,
又能够掳获人心,就不用作茧自缚了。
如果轩剑要继续走下去,比例上跟剧情走向,早晚要面对大众化的。
但当如果真有这一天叫好又卖座时,轩辕剑也成功走向更强的商业游戏了。
天之痕的成功也有一部分就是至少平易近人一点,但不可能每回剧情都这样玩
反而没有太多的创新,这也是为何轩剑不等於仙剑的地方。
很多玩家总认为(包括我)为何当时轩三跟天之痕可以经典,
如果扣除这游戏本身烂到不行的话,多年下来,如同天之痕说明书後面小组写得文章
大意是当有一天玩家长大了,保持游戏的玩心才是重要的。
话说要长时间玩单机何尝不是奢侈的事。
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题外话,3d化真正的困扰其实是玩家电脑设备
基本配备其实都参考用,现实面如果没到建议配备
那种画面其实是悲剧,不要说画面没关系
先前卖场先後摆轩陆、古二试玩,不知是电脑等级不高、还是没刻意开特效
都用低效能、低解析的设定给人试玩,极低效能的设定,只能玩低效能画面
当然玩不下去,当然会觉得画面烂,
这两款如果效能能全开 其实都很漂亮的
当然想玩的游戏是否会迫使玩家想花钱升级或换电脑 又是另一回事了。
※ 编辑: lc536894 (111.255.17.242), 02/04/2015 21:17:56
113F:推 bestadi: 幻三系列排名跟你一样 幻三三我还能撑下去 幻三肆就腻了 02/04 20:20
114F:→ bestadi: 我是觉得陆问题在剧情主轴文化很没共鸣...就白王听嘴炮 02/04 20:22
115F:→ bestadi: 另外来说轩陆系统跟轩伍刚开始类似就是残缺不全... 0.0" 02/04 20:23
116F:→ lc536894: 文化两字很抽象 所以很容易引起质疑共鸣问题 确实如此@@ 02/04 21:19
117F:推 funggung: 看穹之扉这次转变的成效如何吧,现在才明白老玩家早已凋 02/04 21:54
118F:→ funggung: 凌,开始走大众化讨好年轻世代觉得晚了点,轩六就该开始了 02/04 21:56
119F:→ funggung: 轩六本是系列重生的绝好契机呀,结果剧情还是做给老人看 02/04 21:58
120F:→ lc536894: 这点就是两难之处 怕轩剑走大众 担心仙剑化失去轩剑感 02/04 22:54
121F:→ lc536894: 要拿捏平衡 每一代其实这点不上不下 如果剧情作到大众化 02/04 22:55
122F:→ lc536894: 恐怕又有声音说太过平凡、庸俗 这就是轩剑每一代的困境 02/04 22:56
123F:推 YGOholic: 想当初本以为轩陆在最接近神话时代的时间点,可以兼具轩 02/04 22:58
124F:→ YGOholic: 伍和轩参的特色发挥得更加出色,结果却还是被前作设定和 02/04 22:58
125F:→ YGOholic: 风格绑得死紧…… 02/04 22:58
126F:→ lc536894: 以仙四->古二 来说 只有初七来有这段我有被骗到惊了一下 02/04 22:58
127F:→ lc536894: 这点很有梗 02/04 22:59
128F:→ lc536894: 由 02/04 22:59
129F:→ lc536894: 应该说担心即视感很重吧 幻三不错 但到三、四代剧情差 02/04 23:00
130F:→ lc536894: 不多 02/04 23:00
131F:→ lc536894: 轩陆的轩三感 莫过於迦兰多+天脉七轮新设定 多了异国风 02/04 23:02
132F:推 YGOholic: 不过也是在这个充斥各种不谐调的成品中,以及主角的成 02/04 23:05
133F:推 YGOholic: 长中,仍然让人感受到DOMO想传达的理念和坚持,最後我 02/04 23:35
134F:→ YGOholic: 还是入坑了XD 02/04 23:35
135F:→ lc536894: 同楼上 DOMO真的很可恶XD 不管每一代都是这样想XD 02/04 23:38
136F:推 bestadi: 伍以後太照本宣科 尤其汉云云遥旁白、轩陆OO文化超屌 02/05 00:16
137F:→ bestadi: 拿轩肆来看 肆清楚知道力量(秦机关术、黑火)的可怕 02/05 00:28
138F:→ bestadi: 当时3d技术虽不好 但墨家师兄驾车被车被捅还是感同身受 02/05 00:30
139F:→ bestadi: 一个好的演出运镜 真的比超长对白重要 仙古也有这种问题 02/05 00:31
140F:→ lc536894: DOMO乌骨鸡大导的动画分镜 真得很有动作张力 02/05 00:42
141F:→ lc536894: 其实仙古故事不需要刻意着墨神话越用越庞大 这样就如同 02/05 00:43
142F:→ lc536894: 一个故事得先了解过多的前因後果 说白话 就是不会说故事 02/05 00:44
143F:→ lc536894: 想一想 仙三的op动画 难道有先交代重楼、飞篷、夕瑶之间 02/05 00:45
144F:→ lc536894: 轩肆也是 开头动画又或是故事设定 也没有那麽复杂 02/05 00:46
145F:→ lc536894: 真要用 前置故事 尽量简单就好 这跟玩家胃口大小无关 02/05 00:47
146F:→ lc536894: 难道看金庸小说 得先把故事人物关系交代完才能看? 02/05 00:48
147F:→ lc536894: 或许中国市场考量 亦或是这次仙剑六宣传一动画跟风 02/05 00:48
148F:→ lc536894: 轩剑系列唯一用过多文字先介绍前因後果 只轩一前导文字 02/05 00:49
149F:→ lc536894: 何况轩辕剑一可是dos时代不得已的玩法 02/05 00:52
150F:→ lc536894: 那种游戏难度变态、就算回合制、一开始就得练功不然被秒 02/05 00:53
※ 编辑: lc536894 (111.255.21.112), 02/05/2015 02:30:53
151F:推 kuninaka: SKYRIM没介绍背景,直接上XDDD 02/05 12:22