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http://gnn.gamer.com.tw/9/108089.html (GNN 记者 Jessica 报导) 2014-12-17 11:34:09   大宇资讯今(17)日透过教学漫画,以轻松诙谐的方式,为玩家剖析《轩辕剑外传: 穹之扉》战斗内容。官方指出,本作彻底颠覆前代作品中固有的遇敌与战斗模式,并结合 自身游戏的特色进行调整,使可控角色的战斗自主性、策略性、趣味性提升,战斗演绎更 为真实自然。 【地图特技 专属收益】   遇敌模式的更改,使玩家不仅仅可以直观的看到场景中敌人所在,还可以自行选择正 面遇敌还是躲避绕行。而前作中广受好评的天赋特技,在《轩辕剑外传:穹之扉》中结合 遇敌模式进行了调整,让主角天赋特技实用性更强、目的性更加明确。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/55/0001111055.JPG
漫画讲解人物属性与战斗的联系——地图模式 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/53/0001111053.JPG
司空宇在场景对敌施展——击晕   当玩家在场景中遇敌时,可操纵角色使用其独有的天赋特技,除了对战斗有直接性的 影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜 状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/54/0001111054.JPG
对敌成功使用击晕,进入战斗後敌人皆为晕眩状态 司空宇天赋技能——击晕   当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋後,进入战斗时便会在所有 敌人皆处於晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。 沐月天赋技能——隐匿   当玩家操控沐月使用隐匿天赋後,场景内敌人便在一定时间内无法发现我们,也不会 主动对我们进行追击,可快速通过场景迷宫,免去打怪耗费的时间与精力。 凤煜天赋技能——伤袭   当玩家操控凤煜成功对敌人使用伤袭天赋後,战斗便会在所有敌人皆受到一定程度损 伤的情况下开始,而敌方将受到一定比例的伤害。 子巧天赋技能——纳宝   当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋後,该场战斗胜利便可以 获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。 【战斗特技 事半功倍】   而游戏中角色的「人物属性」设定,也结合全新的战斗模式进行了调整,让它在战斗 中变得更加实用与多变。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/56/0001111056.JPG
漫画讲解人物属性与战斗的联系——攻击模式   玩家在战斗可对敌使用武技攻击与浑天攻击两种模式,武技攻击与人物基本状态属性 和装备属性相关,为最直接的对敌攻击模式。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/52/0001111052.JPG
人物属性与战斗的联系——浑天攻击模式   而人物的奇术攻击则分为武技及浑天两种类型: 武技   为各角色独有的特有攻击技能,与人物所使用的武器有关。而浑天则为人物可学习的 与之属性相对应的法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家在非战斗状态下,可针对 即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。 浑天   则需要玩家使用所获得的技能点数「晶元」来进行学习与升级,每个人物只能学习与 自身属性相符的法术。而每种浑天法术的作用与所带来的增益效果也各有不同,玩家可根 据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。 -- 本次为战斗教学 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.86.42
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SWORD/M.1418790318.A.F23.html ※ 编辑: davi0129 (118.163.86.42), 12/17/2014 12:25:45
1F:→ onexgear: 我比较好奇晶元的入手方法~希望可以有除了等级提升以外 12/17 12:57
2F:→ onexgear: 的玩法来取得 12/17 12:57
3F:推 CALLING: 讨厌损伤数字旁边的减号 用颜色区分损伤和回复不就好了? 12/17 13:09
4F:推 kd1523: 纳宝太爽了,完全和前三个技能属於不同次元的产物 12/17 15:43
5F:推 Rogerisme: 这四种技能感觉都蛮实用的 12/17 15:52
6F:推 funggung: 所以沐月的天赋类似驱魔香的功能了,不喜欢战斗的有福了 12/17 16:49
7F:→ DannyLi: 看到战斗介面下面四个真的很反感,搞得很像线上游戏 12/17 23:46
8F:推 TxOxMxMxY: 这些天赋真的实用多了 12/18 01:18
9F:推 lupins: ...像线上游戏+1   12/18 01:52
10F:→ hoyunxian: 我觉得那个应该无可厚非吧,毕竟敌人不会等你了 12/18 11:45
11F:→ hoyunxian: 轩三那时还有你选择技能时敌人会停下来等你的设计 12/18 11:45
12F:→ hoyunxian: 但这次穹之扉好像没有类似的设计...... 12/18 11:46
13F:→ nepho: 开选单暂停那是天之痕,记得轩参不会等 12/18 19:42
14F:→ GeogeBye: 轩三会等 时间条满 点下去就会等了 但是可以不点 12/18 23:16
15F:→ GeogeBye: 天之痕是没办法让你不点 他集满就自己跳出来了 12/18 23:17







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