作者Leorio0828 (雷欧力)
看板SWORD
标题[轩辕] 轩辕剑--流言终结者
时间Sun Oct 20 09:13:30 2013
各位版友好
有监於大家一直在战3D和2D,剧情、画面、音乐...所以想说在这边比较一
下。相对来说,应该是客观很多的评论,因为会包含较多制作的面向,但是不免
偶尔会有主观的成分在其中。
我个人写文章习惯不喜欢一次写太多点,所以如果反应尚可,我会分多次写
完。
比较样本:轩三、天之痕、轩四、苍之涛、汉云、云遥
轩二和枫舞是我在天之痕到轩四之间接触的,不知道为什麽印象不深...
然後五代我没有玩过,只有看攻略大概了解剧情是怎麽回事。
1.
迷思一:现在的迷宫都只会啪啪啪,而且路线很无聊
事实:
其实现在的迷宫比例比较真实,轩三和天之痕的迷宫可能是因为视角一
定要看到主角又要看到路的缘故,所以通道比较窄一些。而且算起来的话,
轩三和天之痕的主角都跑得超快的,还会用滑步,主要原因是因为跑步动作
的格数不够多。四代以後主角的行进方式其实比较正常。
路线的部分,官方有提过因为3D迷宫会较为简易,所以有加入一些解谜
的要素。可能四代之後,3D必须用正常的比例制作,因为不用正常比例作很
怪。以前从路的这一侧跑到另一侧很快,现在在是照一般的速度,自然就会
嫌大。说不定比较起来迷宫大小是相若的,但是现在真的跑比较慢。
同样的困境也发生在仙一和新仙剑,以前仙一的角度是45度,所以如果
像仙灵岛刚进去是很多悬崖,路就会被挡住,路也会很窄。後来新仙剑的视
角改变後,整个变超宽。
附带一提,啪啪声其实是一样的。
2.
迷思二:以前的招式和绝技比较好看
事实:
这点其实我也不太接受,但是也有他变化的方式:
轩三和天之痕的战斗招式多半是「同样的动作画面加上不同的声光」,就
是角色会做出同样的施法动作,但是加上的光束颜色形式不同,就代表不同的
法术。目的我想不难猜,因为2D的影格必须要一格一格画,自然角色的动作就
会受限。比较复杂的动作就放到绝技去。
之後3D的作品(尤其是五代三部曲),则多半采用「每一个招式的动作都会
不一样」这样的模式,因为他们所采取的策略就是先建出3D的人物模型,设定
关节处,再摆出想要的动作。好处就是招式多了很多「武术」的动作,而不只
是「法术」的动作,战斗会变得非常的丰富,坏处...也不是没有,就是绝技好
像可有可无,没甚麽特别的。
当然针对绝技,DOMO小组也有一些相应的措施,就是把绝技变成「有附加效
果的」,比如用了可以顺便帮我方角色解除濒死状态+补血,或是用了之後可以
三回合内不会损血...等,但是我想这个感受是有差的。在五代之後的辅助效果
也少很多,比如说「移花接木」或是「借物代形」这种,可能是因为发现被玩家
想出了很恐怖的战术来破坏战斗的平衡,所以被大量移除了。
此外,另一个原因是战斗的节奏变快了,这点可能是来自於网路游戏的兴起
,变得玩家不喜欢等待,所以在制作时就不会有很华丽、很久的招式出现(如轩三
的韦驮伏魔),也把最後一只怪兽阵亡的画面跳过,对於招式间的相异点,以及战
斗结束的感觉,大家就比较没那麽深。
三代和天之痕的招式名称,多半都是三个字到四个字,尤其四个字的招式很
多都是常用的成语,所以相对来说比较好记。伍代之後的招式名称就很拗口了。
而且3D之後,画面可能是为了更接近水墨画的感觉,所以颜色都会暗一些,
对比度没有那麽高,有些人可能就不喜欢吧。
小小插个话题,我自己觉得五代之後的炼妖壶收妖动画都变得很诡异。
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◆ From: 114.45.170.182
1F:推 Karrie1991:推,招式名真的以前比较好记XD 10/20 10:03
2F:推 babylina:「借物代形」这招从小雪=>姬良身上就被大NERF超多了XD 10/20 10:15
3F:→ babylina:很华丽、很久的招式<--想到以前FF7最终魔王的陨石术 10/20 10:15
4F:→ babylina:真的给你从太阳系外飞来,把九大行星+太阳都绕过一次... 10/20 10:15
5F:→ babylina:放一次要等它两分钟又不能skip掉..超吐血(而且伤害不高XD 10/20 10:16
6F:推 bestadi:哪有... 轩肆的墨剑(杀生、扰心)、天书妖怪技 也很经典吧 10/20 12:23
7F:→ bestadi:蝶舞飞仙、御剑燎原、乾坤八剑、机关绝壁阵 这几个OP技 10/20 12:26
8F:→ bestadi:苍涛...扣嬴姐(法宝厨 囧) 桓哥车妹 大山、木甲也很赞阿 10/20 12:29
9F:→ bestadi:轩五系列基本上战斗系统就做坏...直到双云有起色 10/20 12:31
10F:→ Leorio0828:3D系统中常常会切换视角,好的视角就很有魄力 10/20 12:54
11F:→ Leorio0828:不好的视角就差很多,这点我觉得一直都存在 10/20 12:55
12F:→ Leorio0828:苍之涛我後来是因为系统不相容,所以只破到一半,轩四 10/20 12:56
13F:→ Leorio0828:是因为有点久以前了,刚好那时平常生活很忙,印象不深 10/20 12:56
14F:→ Leorio0828:汉云和云遥的经验值算法和以前不同,数字太庞大,一点 10/20 12:58
15F:→ Leorio0828:想练等的决心都没有... 10/20 12:58
16F:推 Karrie1991:四代招式名称很讃,我记得最清楚的大概就四代了XD 10/20 13:34
17F:推 davi0129:四苍後的 招式好像都没招换兽之类了? 10/20 13:37
18F:推 trilvie:谁能赢过熊的特级煎饺与群象狂奔!! 10/20 23:25
19F:→ babylina:炒饭十八手 10/20 23:35
20F:推 DOMOO:忘记轩辕菜刀是从哪一代不见的?XD 10/21 00:03
21F:推 insominia:还我疯狗咬猫拳! 10/21 09:52
22F:推 Regition:轩三跟天之痕的四圣兽超帅超中二的 10/21 10:24
23F:推 lightpisces:说真的 移花接木一招让我从此忘不了天之痕XD 10/21 15:35
24F:→ lightpisces:话说木甲动画学成时超爽 但後来根本当机界的大股东 10/21 15:38
25F:推 OrzXXXqoo:恨生剑舞超帅的 10/21 15:57
26F:推 Karrie1991:恨生剑舞超帅+1 还有博爱戈舞XD 10/21 17:39
27F:推 JKSmith:看标题还以为是在说轩六某成就... 10/21 21:45
28F:推 babylina:木甲那些变身合体大招实用度都比不上没特效的瘫痪技 10/21 22:54
29F:推 phenix1014:五代以後的招式名称都记不起来呀~~~~ 10/21 23:16
30F:推 bestadi:五系列剩效率团 类似SRPG挑想练的角色 绝技一招 神设计... 10/21 23:40
31F:推 bluearrow:天之痕的静影沉璧又名字超棒, 10/23 23:54
32F:→ bluearrow:但是疑似朝代错误XDD 上一行多了个又 10/23 23:56
33F:推 diablo81321:枫之舞 辅子彻:机关人,快使用跛象扑虎功! 10/24 22:49
34F:→ diablo81321:机关人:机关 机关(出招) 10/24 22:49
35F:→ diablo81321:然後怪打不到机关人就是因为 辅:机关人,快避开 10/24 22:50
36F:→ diablo81321:直到疾鹏加入之後才从神宝模式变成机器人大战模式 10/24 22:51
37F:→ NightDream08:主角的走路速度可以快一点是真的 其实四代以後大家 10/25 22:50
38F:→ NightDream08:会抱怨迷宫比较无聊我觉得有一半是这原因 10/25 22:50
39F:→ amyvivian:借问,想知道现在还有3D游戏是地雷遇敌的吗 10/27 04:03