作者JKSmith (尚.冏.史密斯)
看板SWORD
标题[轩陆] 突入卷六後的一点碎碎念
时间Wed Aug 14 16:48:16 2013
刚进入卷六,游戏算是进入中期,一点初步的心得与闲聊
优点:
1.日常对话
随着游戏进行,画面左上方会不时出现队伍成员间的对话
不知道是参考哪个游戏而来的,但我很喜欢这个设计
在主线、支线剧情以外,描写队员间的互动,更多的补充了人物刻划
让人有贴近角色日常的感觉
只是有时日常对话和游戏讯息一起出现时,画面不免杂乱,不知道要看哪里
主线的瑚月加入,支线.我爱留言的第一个时段都有这种情形
小发现:
1.关於炼妖壶
部分怪物会出现在壶中世界
以前就有的设计,只是这次从选单点壶界就可以用炼妖壶相关功能
不刻意进炼妖壶是看不到的
另外,炼妖壶中有块以前(?)某人也见过的碑
虽然某人看到的不是石碑,刻的也不是甲骨文
但是炼妖壶都可以从瓷器变铜器,这点与时俱进的变化不算什麽
老玩家应该可以轻易认出
2.矿物品质随时间提升
矿点虽会再生矿物,但刚生出来就去挖是挖不到好矿的
放久一点矿物品质会自然提升
但具体计算方式(战斗场次?待在该场景的时间?)不明
3.商家欢迎词随尊爵度改变
但刚读档及先後光顾尊爵度不同的商家会有欢迎词错误的情况
甚至有去玩四星尊爵商家再去五星尊爵商家时,五星尊爵显示四星价格的情况
4.部分怪物无法收化
大概要等以後的更新档?可是没有地城还来这套是哪招?
牢骚:
1.没有空气墙是骗人的
理性上知道这只是宣传用语,感性上还是想看看DOMO会做到什麽程度
结果第一个後山场景就让我失望,要做到Xenoblade那样果然还是办不到吗?
说好的游泳呢?
2.诡异的操作
按键设定上,跳跃的按键是滑鼠右键和空白键
实际上按滑鼠右键不会跳,空白键也没有滑鼠右键的取消功能,反而有确定功能
3.很忙的战斗系统
本作的战斗系统在多人手动的情况下会很忙,这点相信大家都有所体会,不用多说
左上方的行动条有显示敌方行动匣,应可作为战术制定之参考
但看左下的我方行动值就很忙了,很难注意到左上方
对我来说左上方只是看敌方种族用的
4.很笨的自动AI
由於我用了头带洗钱法和免钱尊爵法,路边杂鱼都是普攻辗过
这种情况下自动AI却常常干出一群人鞭屍的蠢事
浪费攻击输出,拖延战斗时间,增加挨打机会
全手动势必无法做到队员们同时出手分击不同目标或围殴同一目标
自动AI却不够聪明,若是能合理分配攻击对象
至少开自动模式可以赏心悦目的看战斗
5.无谓的气力条
以前按R切换跑步走路,现在多了X疾行。就移动速度而言,还是留两种就可以了
按了X即使不动也会减气力,这是在搞什麽
鬼眼消耗气力我不反对
散结和碎岩虽有时间限制却和气力条无关,无异叠床架屋
云身需要助跑,但疾行也耗气力,跳一次失败气力条就见底,只能写个惨字
贯鹄则是射箭耗气力,其实也没有多大必要
6.不便的旅途记载
截图功能不再影薄,但是只能看缩图无法实际打开图片来看不够方便
排序虽有标出日期却不完全依照截图顺序,档案命名更不像以前号码递增来得直觉
全萤幕下打字看不到候选字需要改
7.仙兵无法使用
比起什麽头带洗钱,这是更重大的bug,虽然不影响战斗,还是快出修正档吧
8.颇高的遇敌率
跟历代作品比起来,本作的遇敌率明显偏高
不知道是否是为了提升契合度而做的设计,但世界地图只能靠开蛋遇敌
两相对照简直是两个极端,设计意味不明
9.难升的契合度
遇敌一次+0.5%真是够了,遇敌率高也不是这样
乾脆来个读取画面见一次+1%好了,反正常常读取
收化及炼化只+50%,嫁术和斗神需要100%,意图使人使用护驾
战斗中不能换护驾,行动方针也只能选平时设定好的,不能登录新的,都不够方便
10.太磅礡的主选单音乐
这或许见仁见智,但记忆中系列作没有这麽大气的主选单音乐
而且主选单背景会随进入时间变化,夜晚背景配这音乐很突兀
和世界地图音乐相同这更囧了
11.还可以再快一点的战斗结算
战斗结束→洒下光芒摆姿势→战胜→结果表示
後两者可以在摆姿势时就显示,不用一直按按键
用斗神进行N连战时,全部打完再显示战胜就好
一批打完就换下一批上来,不用摆姿势,不用换音乐,这样更有连战的感觉
12.动画跳过希望
每次启动必见的大宇、DOMO、Totem不能跳掉吗?後面的唯美凤天凌都能跳过了
合击和收妖动画就更不用说了
虽说轩辕剑系列外传做得比本传好几乎成为常态
但以我目前玩到现在所看到的,我很怀疑上面会再给一次机会吗?
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南宋时期,富家子弟多喜爱雇船夜游,船上并有美女作陪。待船行至江中,船上众人
酒酣耳乐之际,即调戏女子,女子亦配合演出,高呼:「救命!救命!」因离岸甚远,岸
上行人讹听为「揪咪」,以为是有钱人独特的问候语,後沿用至今。
~ 民明书房刊 「流行语汇考」
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◆ From: 218.35.180.91
1F:→ jeffreyshe:有人知道那些怪物会在壶中世界吗? 08/14 16:55
2F:→ jeffreyshe:我打到後期竟然只看到云生兽 08/14 16:55
3F:→ jeffreyshe:我还以为会有凤凰跟青龙在天上飞 @_@ 08/14 16:56
4F:推 maru622:但是也没有这麽差吧 我觉得已经很不错了这次 08/14 16:56
5F:→ maru622:仙五本传惨多了 还是有出前传 08/14 16:56
6F:→ q0325:动画太多 战斗用加速器 不错 全破後发现 囧 08/14 16:57
7F:→ q0325:不过读取加速器没有用 累 08/14 16:57
8F:推 superrice:战斗结束画面真的很拖 08/14 16:58
9F:→ JKSmith:目前只发现云生兽、青蛙、飞头蛮出没在壶中世界 08/14 17:05
10F:推 Doracacazin:下次我会先观望再决定要不要给机会 08/14 17:08
11F:推 agoodnight:这代没那麽糟吧 喜欢日常对话+1 如果有配音就更好了 08/14 17:11
12F:→ on0322:玩过轨迹系列的支线再来玩轩陆的会很... 08/14 17:15
13F:推 wind00001:关於牢骚一 , 他们需要多点投资吧XD 08/14 17:19
14F:推 recx:不能收化的怪物应该是要你用合成的 例如白泽.. 08/14 17:58
15F:→ recx:但相比苍之涛->轩五 云之遥->轩六 好很多XDDDD 08/14 17:59
16F:→ recx:开放场景真的是很大的缺失 08/14 18:00
17F:推 recx:不明说哪里是空气墙哪里不是 就非要自己跳跳看找宝箱 08/14 18:09
18F:→ recx:可是那个遇敌率实在恼火.. 08/14 18:09
19F:推 ePaper:隔壁棚的疾行更是鸡肋..跑个两秒就没力还要集好久XD 08/14 20:12
20F:推 lenta:拿轨迹来比轨迹会哭的 08/14 20:39
21F:→ jeffreyshe:我也不知道隔壁的疾行要干啥XDD 08/14 20:44
22F:推 trilvie:麒麟跟丹顶会出现 牠们都好可爱 <3 08/15 10:28
23F:→ recx:我也想说麒麟超可爱 冲出来吐舌头感觉笨笨的XDDDDD 08/15 18:11
24F:→ msn8882003:现在常说的隔壁棚到底是哪一棚XDD 08/16 06:38
25F:推 neverdream:现在常说的是古剑二吧XD 08/16 14:26