作者civelant (阿痕)
看板SWORD
标题[轩陆] 心得无雷版
时间Wed Aug 14 06:30:06 2013
昨天刚破关(约40小时) , 想之後再发篇详细心得
以下是个人初步对此游戏的无雷评价
剧情 B+
游戏的想传达的中心宗旨, 相当清楚
制作小组对於历史的考证, 想必也费了不少苦心
很令人惊喜之处是, 剧情中有许多意想不到之处, 或与自己原先设想的不同
可惜的是收尾略感仓促, 这部分在有雷心得再详述
人物刻划 B+
人物个性均相当鲜明, 各有其特色, 辨识度高
(当然, 刻画鲜明与对该角色的认同感或是喜欢程度又是两回事了)
战斗系统 A
个人还蛮喜欢这代的战斗系统, 算是半即时制, 颇为明快
且多人若同时出招, 招式动画可以叠加, 也有不同於以往的感觉
(当然, 这点可能有人喜欢有人不喜欢就是)
周围系统 B+
包括轩辕剑系列的炼妖壶系统, 以及这代多加的一些系统, 整体来说相当完整,
感觉的到制作人员在这方面下了不少苦心
优点是功能非常丰富, 若要真的将此系统发挥到极限, 可能可以探索很久
然而有些系统(如脉轮)的功能不甚显着, 在平衡性上或许还有改善的空间
平衡度 A-
战斗平衡度个人觉得非常好, 但觉可惜的是招式之间的平衡度,
到了後来常常发现都是在用某些招式(因为特别好用), 而其他招式虽可见但几无用武之地
奥义方面亦然, 辅助性的奥义还蛮有用的, 而攻击性的奥义因没比普攻或奇术强上多少.
几乎被冷落在一旁, 这就有些可惜了(当然有可能是我没发觉其中诀窍)
顺畅度与bug问题 B-
当然, 顺畅度与电脑配备有关, 个人玩的时候是在读取时稍慢
另外, 在某些场景走到某些点或是开启某些宝箱会有当机可能,
有些点重试了几次还是一样, 最後只好放弃走那条路, 这可能是bug, 亟待制作小组
释出更新档来解决此问题
整体评价 B+
明确的宗旨, 明快的战斗系统, 优秀的历史暨世界观考察, 屡有惊奇之剧情发展
是我对轩陆赞赏的地方
而系统平衡度, bug则是我认为仍待改进的部分
最感可惜的是, 一路玩下来从惊叹其规划的庞大, 到後来收尾又感仓促,
虽不能说虎头蛇尾, 但不免有空虚之感
整体来说还是值得一玩, 但我相信, 以後的轩辕剑系列应还有很大的进步空间
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.113.214
1F:推 Karrie1991:推推,我觉得值得期待六外的进步 08/14 09:36
2F:推 dwkdwk:恩 希望外传能像仙五前一样把评价转回来~另推破关音乐好听 08/14 12:27
3F:推 maru622:但是不知道会不会有外传... 08/14 13:02
4F:推 ul191:会吧 这次这麽卖座 08/14 13:54
5F:推 recx:可是我看不论哪边都是一面倒的负评 让人有点忧心XDD 08/14 15:52
6F:推 funggung:赶紧出更新档改善优化问题,评价还有可能扭转回来 08/14 16:16
7F:推 killualove:回r大 要有卖才有负评啊XD君不见那精美的仙五销售量跟 08/14 16:45
8F:→ killualove:悲剧的游戏评价落差多大 08/14 16:45
9F:→ killualove:总之 轩六大卖算是已经造成的事实 应该有资金吧XD 08/14 16:46
10F:推 trilvie:push~ 08/16 16:07