作者orange07 (Orz)
站内SWORD
标题[轩陆] 连击制敌!轩辕剑6全主角攻击方式曝光
时间Sun Jun 30 11:01:17 2013
来源:
http://x6.changyou.com/x6/news/20130628/60636.shtml
台湾大宇还没放出来.... = =
--------------------------------------------
《轩辕剑6》战斗系统全面曝光,在凤天凌的奥义技能率先登场之後,今天曝光的是全主
角的攻击方式解密。在全新的半即时战斗下,《轩辕剑6》战斗过程更加紧凑,每位角色
普通攻击也具备连招攻击这样的动作游戏要素,玩家只要稍加安排,就能让众多角色同时
对某一个对手多段“集火”,甚至能够瞬间将Boss“秒杀”!
半即时制战斗 全员3段连招可选
在《轩辕剑6》中,每一位主角的普通攻击都有3段可选,根据时间槽的积累情况,可以有
3种不同的攻击可选。消耗时间越长,招式会愈加华丽,攻击效果也更佳。除了凤天凌使
用剑战斗之外,其他四位主角的战斗方式都各具个性,3段连击的效果也各有不同。
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_1.jpg
第四部宣传视频中的连击风暴让玩家印象深刻
识别破绽可降低对手防御
普通攻击虽然名为“普通”,却拥有奇术、奥义等技能无法取代的一项功能,积累破绽值
。无论是人还是怪物,在战斗中都会存在破绽,破绽值积累到一定程度,玩家就能够识破
对手的弱点,令其防御力大幅度降低。此时如果联手展开进攻,相信再强大的BOSS也会瞬
间败下阵来!由於玩家可以控制每次普通攻击的连击数,想要控制对手破绽露出的时机会
更加容易。
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_2.jpg
蓉霜轻盈飞踢接近对手
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_3.jpg
以青铜战甲之力轰击敌人,并为下一步做准备
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_4.jpg
普攻终结技,战甲机关全开,近距离命中敌人命门
多种特效带来无穷变数
在刀光剑影的战斗过程中,普通攻击也会以一定几率触发特殊效果,给战斗带来变数。《
轩辕剑6》中的普通攻击可触发的特殊效果多种多样,如:
闪击:产生双倍於普通攻击伤害的会心一击效果;
格挡:攻击被格挡,将会大幅度降低伤害值;
闪避:躲闪开敌人的攻击,被攻击方受到伤害为0。
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_5.jpg
由於瑚月攻击被对方闪避,导致失手
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_6.jpg
瑚月连招终结技最终命中敌人
随着玩家等级和装备的变强,以上三种特殊效果的施展机会也会增加,而具备连招的普通
攻击,不仅让战斗更加好看,也可以通过更多的攻击次数更频繁的触发这些特殊效果,尚
有反击、卸劲、协防等状态;普通攻击同样也能惊心动魄,充满变数。
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_7.jpg
姬亭普攻终极技 以火箭引燃对手
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_8.jpg
迦兰多普攻第二连招 以雷霆之力让敌人无从招架
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_9.jpg
凤天凌基础普通,以全身之力刺向对手
手自动切换调节战斗节奏
在多角色上阵的情况下,手自动模式切换为不同需求的玩家提供了更多乐趣。高端玩家可
以同时操控三个角色战斗,体验战斗的紧张与刺激感。在固定的时间内,根据战斗难易程
度,玩家可以随心安排多角色之间的配合,自由度更高;而“手残党”们也不必担心,因
为游戏依然保留了自动档的模式,玩家可以选择自己最中意的角色进行操控,其他角色设
置自动档,与电脑共同配合完成完美的打击
http://i0.cy.com/x6/news/20130628/da/dnews1_10.jpg
游戏自动档与手动档可随时调整,便於玩家掌控战斗节奏
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.116.210
1F:推 howlan:那根葱是怎麽回事啊XDDDD 06/30 12:40
2F:推 hoyunxian:那是恶搞武器吧wwwwwww 06/30 13:09
3F:推 squarll:葱是亮点! XD 06/30 13:09
4F:推 zenki324:葱是亮点!!! 06/30 13:29
5F:推 tetsuji15:战斗怪物破防设计好FF13~ 06/30 16:58
6F:推 lightpisces:葱是安怎XDDDDDD 06/30 17:16
7F:推 Athena0301:不会是像隔壁那种""鱼骨头""类的恶搞武器吧 06/30 18:55
8F:推 killualove:我想应该就是吧XD用鱼骨头跑剧情真的很好笑啊~拭目以 06/30 19:26
9F:→ killualove:待轩六的恶搞武器跟装备 06/30 19:26
10F:推 ePaper:初音要乱入了吗XDDD 06/30 19:38
11F:推 jaibaby:隔壁的鱼骨头我超中意啊!可爱度爆表 这大葱也很赞 06/30 21:25
12F:推 gohit:我有一个问题 当初印度阿三的脉轮系统 是要用在哪?????????? 06/30 23:55
13F:推 gohit:怎麽战斗都没介绍到 XDDD 06/30 23:55
14F:→ nakururu:脉轮是加点哦,请参考壶界的聚合功能 07/01 00:05
15F:→ nakururu:在迷宫中采得元素矿後转化成经验值开放刻度 07/01 00:06
16F:推 hoyunxian:所以用葱的密奥义是甩葱歌?! 07/01 00:15
17F:推 killerliu:有种FF13的感觉 07/01 03:39
18F:推 tr555777:原来传说中的甩葱哥就在这里! 07/01 13:01
19F:推 trilvie:葱超可爱!!!!!! 07/01 13:24
20F:推 Karrie1991:葱!感觉这次好有梗XDDDDDDDDD 07/01 18:24
21F:推 luciya:不知葱用太久会不会软掉(熟练度太熟了)要再注入内功变硬XD? 07/01 19:47
22F:推 asdf6630:让人想起:「四十岁後,不滞於物,草木竹石均可为剑。」 07/01 20:23
24F:推 hudson109:搞不好那只是绿色的剑 XD 07/02 20:53