作者TerenceX (TerenceX)
看板SWORD
标题[轩陆] DOMO轩六开发日志 第11期
时间Sat Jun 1 10:45:59 2013
DOMO轩六开发日志 第11期
台湾FB==>
http://ppt.cc/0e4S
大陆畅游==>
http://bbs.changyou.com/XYJ/topic.jsp?topicId=32402034
本期图片内容为动态捕捉器的角色扮演原形~
有兴趣者可至原出处观赏~
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DOMO轩六开发日志 第10期 问题回覆 (台湾FB)
---灵幻映星 请问轩六原创战斗曲数量多吗?风格上也会透过打鼓塑造立体感吗?
A:轩辕剑系列大多采用气势磅礡的战斗曲风,为数不少,当然也有运用战鼓的震憾感来
提振士气的曲风罗。
---陈品竹 请问多魔大概花了几天录动态补捉呢?会NG吗?平均每个动作ng几次xD?
A:动态补捉花了蛮长时间,前後超过三个多月吧,毕竟每个角色人物的动作都比较复杂
,过程中也不断尝试,演练再演练,以期呈现最好最美的动作。
---雪洛冰 请问这款结局会有不同结局吗?怕都只有悲剧Q_Q"
A:呵~呵~结局的问题就要待玩家自己去发掘罗,毕竟这也是游戏乐趣之所在。
---Zeck Lin 从之前的问答得知这次有使用电影式字幕,那请问在剧情对话和动作上也有
像电影一样流畅而不是像以前一样一段话搭配一个动作需要按一下才会继续吗?谢谢.
A:目前有这样的尝试,结果组员也都挺满意的,只是在这种类CG的安排上还有一些需要
调整的地方。玩家可以拭目以待。
---Louis Chuang 请问会不会设计可以切换为Q版人物?或者游戏上市後纳入DLC考量?(EX:
仙剑切换成可爱包子)
A:如果轩六卖到两百万套,我们立马加入Q版人物的计划,相信魔王应该也会很赞成的…
哈哈哈!
DOMO轩六开发日志 第10期 问题回覆(大陆畅游)
忆仙:这次会加上怪物图册吗。。。。。如果有那麽有什麽作用
A:是指神魔异事录吗?
谢沧行:这次的3d水墨效果真的太棒了,3d水墨应该还是只用在仙境吗?还是全部场景?
A:目前场景都会套用看看,不合适再作调整。
忆仙:这次在玩法会添加类似仙3的经营模式吗?
A:本作有类似轩四天书的系统,不知道这样算不算经营模式XD
非客观存在:轩六的对话方块可选的话,那是有电影字幕展现对话的意思吗?那剧情是自
动演绎还是要像以前一样按空格?
A:如果要像电影的表现方式,类似CG整段跳过会比较
顺畅。
非客观存在:战斗视角无障碍是什麽意思?指在战斗过程中可以自由调节视角?
A:无障碍就是想怎麽看就怎麽看,当然偷看角色的”胖次”或”肮得魏儿”就不在控制范围内了
。
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◆ From: 116.59.243.156
1F:推 hoyunxian:杨渊升在座谈会结束後关於字幕的问题他有表示可切换 06/01 12:31
2F:→ hoyunxian:似乎是要对话视窗或是电影字幕是可以自己在选单里面设置 06/01 12:31