作者TerenceX (TerenceX)
看板SWORD
标题[轩陆] DOMO囧闻趣事大揭秘(第一期)
时间Fri Mar 22 17:54:41 2013
原文位置(大陆代理畅游公司的轩辕剑论坛)==>
http://bbs.changyou.com/XYJ/topic.jsp?topicId=29569767
原文==>
1、本作的历史和木甲术关系大吗?
《轩六》的古蜀「战甲术」,时代上远比「木甲术」、「机关术」都更早,但与机关术关
系较深。
木甲术最早出现於《苍之涛》,是周穆王(西周)时代偃师一系所传承之技术,它在设计
理念上并非为了战争中使用,而是追求灵活逼真,故以木革为主要材质。机关术则较粗犷
,一开始便十分明确是为了战争而开发出来的技术,追求的是力量上的强大,因此多以青
铜为材质。《轩六》的古蜀战甲,经过了漫长的西周、春秋时代,始终都在古蜀国内暗中
传承,因此後来在战国时代的《枫之舞》中,仍看得出机关人是带有强烈的三星堆文化独
特色彩。
2、Domo小组各位是不是都觉得魔头是最帅的呢??
A君:如果马上帮我加薪,那他一定是最帅的!
B君:面善心恶 ,呃……是面恶心善XD
C君:魔头扣篮的时候超帅的!!
D君:恩….下一个问题是什麽?
E君:认真的男人最帅!!不过是我~~不是魔头!
F君:谁敢说不是呢?
3、轩六的配置会不会很高呢??
呃……需求配置会比云之遥稍微提高一些。(旁边人问:有多高啊? 回:比101高一点。)
注:101是台湾很高的一座建筑
4、Domo小组里多少人是单身啊,妹子多不多呢??
制作人表示:进入DOMO作游戏还想谈恋爱,想死吗?
大家都很忙,所以没甚麽空闲和机会谈恋爱的,欢迎有志男女青年报名终结组员的单身头
衔XD,组内目前有1/4左右是女性成员,这样算不算多呢?
5、轩六里有没有炼妖壶系统呢??
当然有罗!而且比以往还强大。
6、豪华版里会不会有资料设定集之类的呢?
豪华版的内容物目前还在商讨之中,但设定集通常是豪华版必备的选项之一,因此我们必
定会慎重考虑该项目的。
7、Domo的各位啊,什麽是半回合制,半即时制啊?
喂! 那个设计战斗的不要躲起来……
其实这个名词应该在轩三的时候就有出现过了,所以我以为大家都应该听得懂XD。
10几年前并没有很明确知道ATB的战斗架构,因此把时间流判断配合指令式操控战斗称之
为【半即时制】,也就是即时运算每个角色的行动速度,但当有下达指令时将会暂停时间
流的计算。
轩辕剑六的战斗系统将会以此架构的前提下去改进,并让整体战斗的即时性可以更高。
8、我想知道编剧和美术人员在没有想法的时候,都会怎麽样获得灵感呢?
编剧表示:
如果没灵感时,一般就尽量多阅读、多散步,或骑车,这样比较容易刺激出灵感的火花。
散步、骑车时,比较容易激荡出灵感(大概是会刺激海马回的缘故),所以常在下班後,
甚至淩晨深夜里,一个人像鬼魅般在园区的中庭内散步构思。有一次淩晨三、四点走着走
着,突然想起十多年前,那时我还在苦思要如何调修《轩三》欧洲与阿拉伯剧情,也是走
在完全同一条路线上,赫然察觉时间的流逝真快!有时候,万一还实在想不出满意的剧情
,就拿出最後法宝,乾脆直接请假,然後在背包里摆着一台小笔记型电脑,骑着机车一路
往山区去(大多是乌来山区、三峡山区),一边听着音乐,一边骑一边想(山区车子少,
所以听音乐骑车很安全),若想到好的剧情,就立刻拿出笔记型电脑赶紧记录起来,回公
司後再整理。所以想故事时,我的特休日数经常消耗得特别快,甚至假日出去玩的时候,
脑中仍都还在想故事。
美术群表示:
A君:李敖曾说过一句话:「作家不能靠灵感来写作,X女不能靠性欲来接客。」…所以我
都是靠接客来寻找灵感(大误)
B君:放一个长假 去旅游,激发灵感。嘿嘿嘿 你相信吗?
C君:谷歌是好朋友!
D君:通常都是去跑跑步运动运动,吃个饭,喝杯饮料,对着魔王的帅照射飞镖,休息一
下以後大概就有点子哩!~
E君:去日本、东南亚、欧洲....晃晃~~散散心
9、研发游戏过程中一定很辛苦吧,那domo小组有没有加班熬夜在办公室睡着,结果打呼
噜说梦话的情况呢??这个人经常是谁??
A君:这件事全世界只有三个人知道,一个是当事人,一个是我,另一个是谁?很抱歉,
我不能说
B君:有加班,不睡公司呢,会做噩梦,对身体不好,希望大家有工作不要太常加班喔~~
揪迷 没这个人吧
C君:睡觉是什麽?
D君:比说梦话还可怕的是晚上睡觉的时候,手机有一定机率触发魔王电话号码。
E君:早上起来去公司的时候,老婆在睡觉,晚上下班回家,老婆还是在睡觉~~为什麽~~
我醒着老婆都是在睡觉呢......
制作人表示:在办公室熬夜到睡着的组员,目前只有企划阿观和程式小开,至於他们有没
有说过梦话,就要问一下鬼神朋友了。
10、小罗有女朋友了嘛?还是已经找了男朋友呢??【小罗人气好高哦】
百花丛间过,片叶不沾身,可以用在这儿吗?
11、轩六研发过程中,谁每天最迟休息啊??
制作人表示:大家都很忙,可能没空关注谁去休息了没,而且东西没做完谁敢说休息啊!?
12、商周历史为口述流传一千多年後,才由司马迁进行整理记载,但出入较大。请问,轩
六是遵从史记,还是自由发挥呢??
若以传统的文献,商朝的资料真的很少,而且大多都是後人加油添醋的。《史记》当然也
有看,《尚书》《诗经》等古籍也是有参考。但其实看最多的,反倒是许多近代的考古资
料,因为商朝是中国第一个有文物可征得可信朝代。商朝由於在近代所展开的殷墟挖掘、
甲骨文研究上,有很多进展,这一些资料对我们都有最多的参考价值。
除此之外,我也去图书馆读了一些故宫博物院的学者们所写的,关於商、周时代之资料。
其实我个人对古代青铜器、玉器的美感十分倾慕,小时候读了关於青铜器的书籍,对古代
华夏特有之铜器、玉器造型独特的纹路与造型,印象深刻,对商、周这个青铜器时代,一
直有一种特殊的感情(像《苍之涛》的七曜使者,便是基於这份感情而设计出来)。
我在阅读这些专书时,发现考古上的商朝,和我们可能最熟悉的《封神榜》中的商朝,几
乎是两码子事,呈现出一个截然不同,古老又迷人的世界景色。此外,为了贴近玩家对於
商朝的认知,後来也重看了一遍《封神榜》。
13、因为自己是做动画的,所以很想问问动画制作人员,在进行动画制作过程中,会不会
抢着去调主角的动画,调招数时候会不会很强硬的调成自己想的样子。
A君:可以的话,大家都很想试试看,只是实际做了以後,又很想要打人
B君:通常会往自己想像的方向去调整是合理的,抢工作倒是不至於啦,不过被魔王询问
到”男主角动作是谁调的”时候,应该每个人都不想承认吧。哈哈!!~
14、想知道毛兽创作这个剧本的灵感来源是什麽?
《轩六》一开始写了三份草稿提案,最後大家选了商朝版,从那时才开始正式想商朝版的
故事。因为当时还有《仙五前传》音乐工作,所以说来时间上是非常的仓促,但就尽量努
力去阅读、去构思,然後拼命去挤出灵感。
15、男女主角创作的时候,改过多少次稿呢?
毛兽:以前我比较严格会去要求男、女主角以及重要NPC的造型,必须要贴近剧情上要求
。这一次比较放手让美术去自由发挥。
若故事大纲上男女主角的描写,我自己大概反复改了至少五版以上,大约花了好几个月才
定案。之後又在脚本、程式的Script上,多多少少调修、润饰,到底有几遍?已经无法得
知了
信宏:考究( 是谁把轩辕剑推上考古的道路 ) + 角色个性( 苦逼的设定只能含泪跳恰恰
) =∞修改
不要问,很可怕
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◆ From: 42.72.121.242
1F:推 minipig0102:推推推 03/22 18:07
2F:推 hhtj: 03/22 18:08
3F:推 firo1776:好多回答都好有趣喔!!DOMO的组员们辛苦了~ 03/22 18:19
4F:推 hoyunxian:我突然很担心端蒙和耶亚希的悲剧在轩六重演了。 03/22 19:47
5F:→ firo1776:楼上……唉,想到我心爱的端蒙姐遭遇惨戏分少就好难过orz 03/22 21:25
6F:推 phenix1014:靠接客来寻找灵感XDDDDDDDDDDDDD 03/22 21:31
7F:推 recx:好希望砍角色数.. 03/22 23:51
9F:→ trilvie:的删除线 lol 03/23 00:09
10F:推 com214111:好酷~真的辛苦了 03/23 09:46
11F:→ jerry9437:轩六..蛮心动的但是我想电脑会跑不动 03/23 11:52
12F:推 gohit:现在用仙五前测试我家电脑...所有特效开到顶 超顺 开心 XDDD 03/23 17:41
13F:推 gohit:看来轩六没问题了 XDDD 03/23 17:42
14F:推 bluem0ary:"手机有一定机率触发魔王电话号码" XDDDD 03/23 19:20
15F:推 lupins:大推这句~把轩辕剑推上考古的道路! XDDD 我喜欢! 03/23 22:54
16F:推 hoyunxian:楼上,元凶不就是玩家吗...... 03/24 18:42
17F:→ kouta:希望故事性能好一些.. 不要画面故事两头空.. 03/25 17:32
18F:→ kouta:小罗长怎样?? 03/25 17:38
※ 编辑: TerenceX 来自: 114.35.30.43 (04/05 17:30)