作者TerenceX (TerenceX)
看板SWORD
标题[轩陆] 蔡明宏:轩辕剑6计画7月上市
时间Thu Jan 31 20:44:25 2013
原文位置(这次双剑活动在大陆,故大多为大陆的采访新闻XD)=>
http://news.52pk.com/renwu/201301/5465275.shtml
原文==>
蔡明宏:轩辕剑6计画7月上市 将推出手机游戏
【52PK 1月31日消息】1月30日,搜狐畅游将举办《轩辕剑6》北京见面会!轩辕剑之父蔡
明宏和仙剑之父姚壮宪共同出席了本次见面会并宣布双剑合作!
关於《轩辕剑6》:
52PK游戏网:《轩辕剑6》为什麽会回归水墨风?以後的本系列产品会延续这种风格吗?
蔡:轩辕剑一直以水墨风为主,这也是轩辕剑的特色,我们会一直坚持下去,以後的作品
都是这样。
52PK游戏网:本次见面会是否会公布《轩辕剑6》的全称?《轩辕剑6》的全称是什麽?
蔡:春节过後就会有比较多的内容陆续公布,3月份後畅游将安排爆料许多的内容,包括
副标题什麽的,都会用连同大家最关心的内容一起曝光。
52PK游戏网:《轩辕剑6》具体发行时间能否透漏?
蔡:我们预计的目标是在7月,但是还是以做好做精为主。
52PK游戏网:《轩辕剑6》是否有信心超越之前同系列产品的发行量峰值?
蔡:没想这麽多耶,只想专心把轩六开发好,对畅游营运有信心,但是研发没把游戏做好
就没意义,所以比较专心在把游戏做好。
52PK游戏网:我们知道”轩辕剑”系列有些作品做成了网路版,《轩辕剑6》有没有考虑
做成网路版?
蔡:《轩辕剑6》是轩辕剑中的最新一款作品,已经确定是单机。但是整个轩辕剑系列的
架构和历史观确实非常适合改编网游,最新的作品就是我们和畅游联合开发的《轩辕剑7
》,《轩辕剑6》的角色有可能在《轩辕剑7》里面出现。
52PK游戏网:现在都说移动互联网蓝海已经到来,“轩辕剑”系列是否有IOS移植计画?
蔡:有,手机游戏是一个很好的机会,我们之前在IOS平台推出过《伏魔传奇》、《飞天
噗噗》都是轩辕剑系列衍生出来的游戏。未来还会有一些移植作品,敬请大家期待。
52PK游戏网:众所周知《轩辕剑6》是半回合半即时的战斗模式,能否详细解说一下?未
来单机游戏的技术玩法趋势会是半回合半即时吗?
-----------------------------------------------------------------------------
蔡:这一次战斗主要再改进之前战斗流畅度较不足的地方,经过讨论後小组决定将全即时
加入可以随时暂时停止战斗的系统,一方面也让对战斗比较苦手的玩家可以不会太手忙脚
乱;因此我们就将此模式称之为半即时系统。
-----------------------------------------------------------------------------
关於运营:
52PK游戏网:大陆、台湾同步发行是否会有压力?如何化压力为动力呢?
蔡:开发游戏永远都有压力,最大压力是游戏做得好不好,玩家不买帐,所以只能大家齐
心协力,开发出让自己让大家都满意的作品才是关键^_^
52PK游戏网:“轩辕剑”系列与“仙剑”系列渊源颇深,请介绍一下两者的一些合作、竞
争历史。
蔡:简单的说,轩辕剑诞生於1990年,仙剑诞生於1995年,因为制作人的个性和理念,虽
然两款作品题材类型相同,但是在游戏理念上还是属於不同的作品,总体来说我们是合作
多於竞争。
52PK游戏网:“仙剑之父”姚仙和“轩辕剑之父”蔡魔的私交怎样?
蔡:我们彼此之间是很好的同事关系,姚仙因为公司安排常年在大陆,我们其实见面的时
候并不多,就算在一起也是聊怎麽把游戏做好。
52PK游戏网:是什麽促成了二者本次的合作?
蔡:我们和北软本来就常合作,都是大宇体系的公司。今年能够促成这样的合作,主要是
因为《仙剑5前传》和《轩辕剑6》在同一年发售。对於双剑来说,今年是很重要的。
52PK游戏网:您对本次合作的有什麽样的期望?
蔡:希望玩家能够得到实惠,希望更多人支持双剑,希望我们的工作能够得到大家的认可
。
------------------------------------------------------------------------------
若不是芭乐的话,这篇最重要的消息就是轩陆战斗方式...
听起来可能会有点像即时战略!?XD (闇龙纪元?)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 223.140.146.178
1F:推 Karrie1991:果然还是向即时的方向改了,orz 01/31 20:51
2F:→ oralboralb:应该就是类似轩三的哪种吧...这样节奏真的很紧凑 不错 01/31 20:55
3F:推 OlivierLin:不是一直都很水墨吗,第一句却说回归水墨 01/31 23:05
4F:推 trilvie:比较像轩三~ 01/31 23:26
5F:推 onexgear:若只是轩参那样就太没新意了,期待三月有更多料可爆 01/31 23:49
6F:推 PrinceBamboo:还没公布剧情时代吗 02/01 00:24
7F:推 hoyunxian:已经公布啦,周初不是吗 02/01 00:56
8F:推 aacj2642:照他说的话~像闇龙纪元那有很有可能耶,没公布还不知道... 02/01 02:12
9F:推 sunnysilver:第一句是记者自己说的吧 02/01 12:40
10F:推 KobeIchiro:不知道会不会像是FF13那样的战斗节奏 02/01 14:25
11F:推 onexgear:先不论喜好,如果战斗能像FF13那样就太神了O_O 02/01 23:26
12F:推 a766242001:还蛮期待台湾团队的轩六能不超越对岸团队的五前 02/02 01:10
13F:推 hudson109:如果轩六再用标楷体我就想杀人了 02/02 10:49
14F:→ Wcw5504:标楷体真的颇糟 效果比黑体差太多了 02/02 11:01
15F:推 UesugiKura:标楷体真的.. 用黑明也好啊! 02/02 18:12
16F:推 cooljoan:轩陆和五前用的引擎完全不一样要怎麽比= =而且两边的人 02/02 23:03
17F:→ cooljoan:一堆都是"有交流"的...不需要当作两个团队在较劲吧 02/02 23:04
18F:→ oralboralb:比较也没差啊 希望後出的超越先出 也是希望彼此求进步 02/02 23:46
19F:推 gohit:我觉的後出的当然要超越先出的吧 02/03 13:04
20F:推 myaku524:希望文字对话的视窗框能清楚一点 02/03 16:21
21F:→ myaku524:汉云和云遥的对话框&字体让人眼睛很不舒服 02/03 16:21
22F:→ myaku524:几乎都和背景融在一起 囧,看得好吃力 02/03 16:22
23F:→ myaku524:也许是想让画面和游戏融合,但对话框最重要的不就是易看? 02/03 16:22
24F:→ myaku524:当初玩汉云,差点因为那伤眼的对话框弃玩 02/03 16:23
25F:→ deum:希望能挽回轩五三大传的颓势... 02/05 10:19